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      • 大學(xué)校園科技樂趣游戲活動策劃案

        時間:2022-07-03 05:42:27 科技 我要投稿
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        大學(xué)校園科技樂趣游戲活動策劃案

          一、活動目的:

        大學(xué)校園科技樂趣游戲活動策劃案

          為提高學(xué)生的科技意識、創(chuàng)新精神和實踐能力,并使學(xué)生在實踐中能以科學(xué)精神和科學(xué)態(tài)度去分析問題和解決問題,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)科技的興趣、愛好、個性特長及身心的全面發(fā)展。

          二、活動主題:

          提高校園科技樂趣,推動科技創(chuàng)新熱潮。

          三、活動時間:

          待定

          四、活動地點

          待定

          五、活動對象

          湖南交通職業(yè)技術(shù)學(xué)院路橋工程學(xué)院1級全體同學(xué)

          六、前期準(zhǔn)備

          1、擬定策劃與通知。

          2、準(zhǔn)備活動相關(guān)材料。

          3、召開組織委員例會并下發(fā)通知。

          4、部門人員安排及分配任務(wù)。

          七、活動內(nèi)容

          1、制作紙質(zhì)小型門板(現(xiàn)場制作,支撐形式不限)

          2、準(zhǔn)備彈珠一枚,從一定的高度沿斜坡滑落,使其撞擊到小型門板;

          3、小型門板受力最大而不倒則獲勝,取前五名進(jìn)入決賽。

          八、活動流程:

          1、將各參賽隊伍帶到指定地點。

          2、在規(guī)定時間范圍之內(nèi),各參賽隊伍采用規(guī)定的材料做出活動所需道具。

          3、聽從各組組長的安排,按次序的進(jìn)行比賽。

          4、當(dāng)本班活動結(jié)束時,請收拾好參賽物品及剩余物品并有次序的退場。

          5、當(dāng)所有班級初賽完成后,由各組負(fù)責(zé)人上報比賽數(shù)據(jù)。評選出每組最優(yōu)支部進(jìn)入決賽。

          6、在參加決賽的支部中評選出前五名,并頒發(fā)獎狀和獎品。

          九、活動要求:

          1、每個支部必須派出3個或3個以上的人員按時參加比賽。

          2、各支部必須使用主辦方所提供的材料(一次性木筷、橡皮泥、硬紙板、玻璃彈珠)進(jìn)行道具制作(道具為類似門的紙板)。

          3、各支部必須遵守參賽規(guī)則及各組負(fù)責(zé)人的相應(yīng)安排。

          4、按照彈珠的擺放高度(增加高度范圍和方式由主辦方規(guī)定),彈珠擺放高度越高,成績越好。

          5、彈珠必須撞擊在規(guī)定范圍內(nèi)(紙板內(nèi)的所有區(qū)域)。

          6、取紙板撞倒的前一次的成績(彈珠下落高度)為最終成績。

          十、人員安排:

          組次

          負(fù)責(zé)人

          記錄員

          監(jiān)督員

          參賽支部

          A

          路橋1、2、3、4班

          B

          路橋5、6、7、8班

          C

          測量1、2班,橋隧1、2班

          D

          路管1、2班,監(jiān)理1班

          E

          監(jiān)理2、3班,軌道1班

          十一、活動材料

          一次性木筷、橡皮泥、硬紙板、玻璃彈珠、膠水

          十二、經(jīng)費預(yù)算:

          一次性木筷:15元 橡皮泥:6元 玻璃彈珠:5  硬紙板:5元

          獎狀、獎品:1元 膠水:8元 橫幅:3元 礦泉水:4元

          合計:273元

          路橋工程學(xué)院團(tuán)總支 組織部

          20xx年3月15日

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