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      • 多媒體在教學(xué)過程中的運(yùn)用

        時間:2022-07-02 13:22:21 圖形圖像/多媒體 我要投稿
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        多媒體在教學(xué)過程中的運(yùn)用

          篇一:《多媒體作品制作流程》 教學(xué)設(shè)計

        多媒體在教學(xué)過程中的運(yùn)用

          一、 設(shè)計思想

          信息技術(shù)重在“技術(shù)”,但絕不僅僅只是技術(shù),很多時候我們希望學(xué)生在信息技術(shù)

          課堂上完成的不僅僅是一個作業(yè),而是一個作品,甚至是一件藝術(shù)品。本章節(jié)的標(biāo)題就是“制作多媒體作品”,既然是作品,就必須要有一個分析、規(guī)劃、素材搜集、集成、發(fā)布這樣一個系統(tǒng)的流程。信息技術(shù)課不能再是以前的“軟件培訓(xùn)課”,而是要以培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)為出發(fā)點(diǎn),具體到本節(jié)課,教師更多的應(yīng)該去關(guān)注學(xué)生分析、規(guī)劃、設(shè)計能力的培養(yǎng)、小組合作學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)

          二、教材分析

          《多媒體作品制作流程》是蘇科版《初中信息技術(shù)(下冊)》第九章“制作多媒體

          作品”第二節(jié)的內(nèi)容,也是本章節(jié)的亮點(diǎn),從本節(jié)內(nèi)容在本章節(jié)的位置也可以看出本節(jié)內(nèi)容的重要性。以往的教材和教師比較容易將這部分內(nèi)容忽視,殊不知這對培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)是多么大的損失。

          通過教師通過主題相同的兩個多媒體作品進(jìn)行比較,引導(dǎo)學(xué)生歸納總結(jié)出制作多媒體作品的5個階段,并能清楚的了解每個階段所需完成的工作,體驗到規(guī)劃的必要性,樹立策劃意識。

          本節(jié)課安排在正式制作作品之前,不需要學(xué)生掌握制作幻燈片的具體方法,重點(diǎn)在于分析、規(guī)劃設(shè)計、素材選擇加工,因此教師給出半成品,只需要學(xué)生進(jìn)行版面、風(fēng)格的設(shè)計即可。

          三、學(xué)情分析

          本節(jié)課是借班上課,課前并不清楚學(xué)生的具體情況,因此教師只能參考本校學(xué)情。本章節(jié)的內(nèi)容是利用powerpoint制作一個多媒體作品,初二的學(xué)生大部分已經(jīng)能夠比較熟練的運(yùn)用這個軟件,如輸入文字、插入圖片、視頻、聲音,設(shè)置動畫等,他們在日常的生活學(xué)習(xí)中也會經(jīng)常利用powerpoint制作一些電子雜志、課件等等。但是對制作一個多媒體作品的流程沒有一個系統(tǒng)的認(rèn)識,也沒有深刻意識到規(guī)劃、策劃、設(shè)計的重要性。

          但是相信,初二學(xué)生有這個能力,在教師的引導(dǎo)下,能夠完成一份比較詳細(xì)、合理的設(shè)計方案,并且能夠更加周全的考慮問題,提高信息素養(yǎng)。

          四、教學(xué)目標(biāo)

          1、 知識與技能

          了解多媒體作品的制作流程的5個階段 明確制作多媒體作品5個階段需要完成的工作

          對“規(guī)劃設(shè)計”階段中,版面、風(fēng)格設(shè)計有理性認(rèn)識,并能付諸實踐 鞏固素材采集、甄別的方法 了解素材加工的方法

          了解作品集成、發(fā)布與評價的方法

          2、 過程與方法

          通過體驗作品制作的幾個階段,深刻體會分析策劃的重要性,完成一份較為詳細(xì)的設(shè)計方案 能夠圍繞主題,按照設(shè)計方案,對教師提供的半成品進(jìn)行完善

          3、 情感態(tài)度和價值觀

          養(yǎng)成良好的作品制作習(xí)慣,樹立先思考后制作的觀念 善于闡述自己的觀點(diǎn) 培養(yǎng)團(tuán)隊合作意識

          4、 行為與創(chuàng)新

          能夠通過對主題的需求分析,合理規(guī)劃設(shè)計,選擇素材;能夠通過對結(jié)構(gòu)、版面的規(guī)劃設(shè)計,合理運(yùn)用處理素材,從而提高辨別能力和創(chuàng)新能力

          五、教學(xué)重難點(diǎn)

          重點(diǎn):

          1、了解制作多媒體作品的流程

          2、學(xué)會如何進(jìn)行需求分析

          3、掌握對作品進(jìn)行多方面規(guī)劃設(shè)計的方法

          4、鞏固素材采集的方法

          5、培養(yǎng)學(xué)生的全局意識和小組合作意識

          難點(diǎn):

          1、掌握對作品進(jìn)行多方面規(guī)劃設(shè)計的方法

          2、培養(yǎng)學(xué)生的全局意識和小組合作意識

          六、教法與學(xué)法

          1、 通過作品對比,引導(dǎo)學(xué)生歸納總結(jié)5個階段,并能設(shè)計方案,解決問題

          2、 通過小組合作,選擇主題,完成規(guī)劃;教師進(jìn)行適當(dāng)引導(dǎo)和講解,讓學(xué)生在做中學(xué),從感性認(rèn)識上升到理性認(rèn)識

          篇二:多媒體教學(xué)課件的設(shè)計流程及注意事項

          多媒體教學(xué)課件的設(shè)計流程及注意事項

          隨著多媒體技術(shù)的飛速發(fā)展,尤其是近年來班班通設(shè)備的普及,使得老師們越來越多地開始使用多媒體進(jìn)行教學(xué),而多媒體也以其聲、圖、像等生動形象的方式、交互性強(qiáng)等諸多優(yōu)勢使得學(xué)生們對知識的吸收更加高效,也使得教師和學(xué)生越來越多地喜歡用多媒體,尤其是教師們對課件的使用也就越來越多,這就要求我們的老師不但要學(xué)會使用課件,更要會制作課件,有的老師對于做課件的整個過程還不太清晰,以至于在具體操作的時候會遇到這樣那樣的問題,從而影響了工作的效率,也在一定程度上影響了老師們做課件的熱情,認(rèn)為課件很難,但其實只要有了清晰的思路,掌握了做課件的規(guī)律,做課件并不是一件難事。

          下面就課件制作的流程談一下自己的一點(diǎn)體會:

          一、選題:

          選擇課題是整個課件開發(fā)的第一步。在制作之前,教師要充分做好選題論證工作,盡量避免不必要的投入。因此,要選擇那些學(xué)生難以理解、教師不易講解清楚的重點(diǎn)和難點(diǎn)問題,特別是要選擇那些能充分發(fā)揮圖像和動畫效果的、不宜用語言和板書表達(dá)的內(nèi)容,對于那些課堂上較易講解的內(nèi)容就完全沒必要采用多媒體課件的方式。

          二、設(shè)計教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)重點(diǎn)等

          課件設(shè)計是以教學(xué)目標(biāo)及其分析為中心進(jìn)行的。教學(xué)目標(biāo)可以分成高級目標(biāo)的低級目標(biāo),低級目標(biāo)是為達(dá)到高級目標(biāo)而設(shè)計的不同水平的學(xué)習(xí)項目。目標(biāo)的制定從高級向低級方面進(jìn)行的。目標(biāo)分析則是對教學(xué)目標(biāo)的細(xì)分化、系列化,通過對各級目標(biāo)的分析,求得各級目標(biāo)的層次結(jié)構(gòu)。

          三、課前準(zhǔn)備及收集素材

          根據(jù)教學(xué)目標(biāo)等來收集課件需要的聲音、圖片、、動畫、視頻等資料,豐富的教學(xué)素材是教學(xué)系統(tǒng)成功的第一步,理想的素材是制作優(yōu)秀課件的基礎(chǔ),課件素材的優(yōu)劣直接關(guān)系到課件的成效。

          教學(xué)系統(tǒng)使用的文本、聲音、圖像、動畫和影像等素材的來源各異,一般需經(jīng)過一定的技術(shù)處理,如數(shù)字化處理、編輯等,然后轉(zhuǎn)變?yōu)榉祥_發(fā)工具要求的最終存儲和表示形式。對數(shù)據(jù)進(jìn)行數(shù)字化處理和編輯,是一項費(fèi)時費(fèi)力的工作。例如,對一幅畫面進(jìn)行數(shù)字化處理、轉(zhuǎn)換、潤色和裁剪,需花費(fèi)幾分鐘甚至數(shù)小時,因此,經(jīng)常需要一些輔助工具和特殊方法來簡化開發(fā)過程,使之自動化。在這方面所付出的努力會直接影響整個開發(fā)工作的成本,選擇合適的工具是至關(guān)重要的。

          四、設(shè)計制作:

          在準(zhǔn)備工作做好后,就可以根據(jù)自己的需要來制作自己的課件,F(xiàn)在制作課件的工具很多,常用的有PPT、FLASH、幾何畫板、方正奧思等,無論你選擇了哪種開發(fā)工具進(jìn)行制作,不外乎這幾個步驟:建立文件、內(nèi)部制作素材、導(dǎo)入外部互材、設(shè)計交互、打包完成等。無論哪種工具,只要大家多用心,都能設(shè)計出高水平的課件來。

          但我們在制作課件時也就注意幾個方面:

          一、內(nèi)容與形式要統(tǒng)一

          課件是用來輔助教學(xué)的,因此教學(xué)內(nèi)容一定要有針對性,要有利于突出教學(xué)中的重點(diǎn),突破教學(xué)中的難點(diǎn);其次課件還要符合教學(xué)原則和學(xué)生認(rèn)知規(guī)律,內(nèi)容組織清楚,闡述、演示邏輯性強(qiáng)。為了達(dá)到教學(xué)目的,還要采取一定的形式,我們可以通過新穎的表現(xiàn)手法,優(yōu)美的畫面,鮮明和諧的色彩以及恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用動畫和特技來調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性,啟發(fā)學(xué)生的思維,但一定要注意表現(xiàn)形式不要過于花哨,以免喧賓奪主,把學(xué)生的注意力集中到表現(xiàn)形式上去了。

          二、參與性要強(qiáng)

          在課件中要留有一定的空間,能讓教師和學(xué)生共同參與進(jìn)來,這樣就能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生就會融入到教學(xué)中去。如果一堂課從頭到尾都是計算機(jī)唱主角,不經(jīng)過學(xué)生的思

          考就將教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)都展示出來,就不得于培養(yǎng)學(xué)生的思維能力、創(chuàng)新能力,失去了課 件的意義。

          三、技術(shù)性要強(qiáng)。

          許多一線教師的計算機(jī)水平不是很高,所以首先要求課件操作簡單,切換快捷。其次要求課件具有良好的穩(wěn)定性,在運(yùn)行過程中,過渡自然,動畫、視頻播放流暢,不應(yīng)出現(xiàn)故障。再次交互設(shè)計合理,頁面跳轉(zhuǎn)、人機(jī)應(yīng)答都要合理。最后要求兼容性強(qiáng),能滿足各種相應(yīng)媒體所要求的技術(shù)規(guī)格,在不同配置的計算機(jī)上能正常運(yùn)行。

          四、設(shè)計要有個性

          我們平時用的最多的PPT都有自帶的設(shè)計模板,這些模板設(shè)計上也比較精美,方便作者選用,但如果我們老師們都用一種或幾種,大多樣式學(xué)生或聽眾已經(jīng)司空見慣,這類形式已經(jīng)有“審美疲勞”喚不起多少注意力。所以從形式與內(nèi)容并重的角度看,我們應(yīng)該放棄對現(xiàn)有模版的使用,自己設(shè)計一些新穎的模版,這樣才能吸引學(xué)生,提高學(xué)生的興趣。當(dāng)然,這需要我們費(fèi)些心思,付出些汗水。

          總而言之,多媒體課件的制作是一個既要多動腦,又要多流汗的辛苦活,但俗話說得好:“一分耕耘,一分收獲”,當(dāng)我們看到自己辛辛苦苦制作的課件令教學(xué)效果顯著提升的時候,那些辛苦又算得了什么呢!

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