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      • 信息技術(shù)的教學(xué)設(shè)計

        時間:2023-07-06 11:45:40 信息技術(shù) 我要投稿

        信息技術(shù)的教學(xué)設(shè)計(通用5篇)

          作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,就有可能用到教學(xué)設(shè)計,教學(xué)設(shè)計是一個系統(tǒng)設(shè)計并實現(xiàn)學(xué)習(xí)目標的過程,它遵循學(xué)習(xí)效果最優(yōu)的原則嗎,是課件開發(fā)質(zhì)量高低的關(guān)鍵所在。我們該怎么去寫教學(xué)設(shè)計呢?下面是小編收集整理的信息技術(shù)的教學(xué)設(shè)計,希望對大家有所幫助。

        信息技術(shù)的教學(xué)設(shè)計(通用5篇)

          信息技術(shù)的教學(xué)設(shè)計 篇1

          教學(xué)內(nèi)容:教材第1-4頁:認識計算機的組成。

          教學(xué)要求:通過教學(xué),使學(xué)生認識計算機是由計算機硬件和軟件組成,知道計算機各個部分的名稱及主要用途,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的興趣。

          教學(xué)過程:

          一、引入新課:

          計算機是20世紀人類最偉大的發(fā)明之一,目前,它已被廣泛的應(yīng)用于社會的各個領(lǐng)域,成為人類的得力助手。你家里有計算機嗎?你知道它是由哪些部分組成的嗎?

          二、教學(xué)新課:

          1、計算機的`外觀:

          從外觀上看,計算機主要由以下幾個部分組成:主機、顯示器、鍵盤、鼠標和打印機。看一看,電腦桌上的電腦有幾個部分。

          教師教學(xué)每一部分的名稱,學(xué)生對照機器進行觀察記憶。

          2、計算機硬件:

          我們把計算機中看得見、摸得著的設(shè)備稱為計算機的硬件。

          主機是計算機的核心,主要包括中央處理器和內(nèi)存儲器。

          中央處理器是計算機的心臟,英文縮寫CPU,它是計算機的核心部件。內(nèi)存儲器是負責(zé)存儲信息,相當于計算機內(nèi)部的存儲中心。

          顯示器是計算機的輸出設(shè)備,能把我們輸入計算機的信息及計算機處理后的結(jié)果顯示出來。

          鍵盤和鼠標是計算機最常用的輸入設(shè)備,利用它們可以向計算機輸入信息,指揮計算機工作。

          打印機也是計算機的一種輸出設(shè)備,可以把計算機輸出的結(jié)果打印在紙上。

          3、計算機軟件:

          僅有硬件計算機是無法工作的,還必須要有相應(yīng)的軟件。計算機軟件有很多種。如同學(xué)們玩的游戲軟件,幫助我們學(xué)習(xí)的教學(xué)軟件……

          計算機軟件是高科技的知識產(chǎn)品,受法律保護,我們不能隨便復(fù)制別人的軟件作品。

          計算機的硬件和軟件組成了一個完整的計算機系統(tǒng),它們共同決定了計算機的工作能力。

          三、鞏固:

          回顧本節(jié)課學(xué)習(xí)的內(nèi)容,對照計算機說出各部分名稱,和各部分的主要用途。

          四、作業(yè);

          完成練習(xí)題1-4。

          信息技術(shù)的教學(xué)設(shè)計 篇2

          教材分析:

          本課的主要知識點是讓學(xué)生掌握機器人走一段直線,學(xué)習(xí)機器人編程中最簡單的“順序式”結(jié)構(gòu)。重點是要指導(dǎo)學(xué)生如何把理論設(shè)想轉(zhuǎn)化為實際可操作的方法,并在實踐中不斷積累經(jīng)驗。

          “走線段”任務(wù)對剛接觸機器人沒多久的學(xué)生來說,是有很大的難度和挑戰(zhàn)性的,主要是由于學(xué)生不知道該從哪里下手,沒有直接可以借鑒的學(xué)習(xí)經(jīng)驗。因此,教師在選擇教學(xué)模式時也應(yīng)該充分尊重學(xué)生的學(xué)習(xí)特點,順應(yīng)學(xué)生的年齡和心理特點,從兒童化、趣味化著手,投其所好,讓學(xué)生沉浸到機器人學(xué)習(xí)任務(wù)的愉快氛圍中,接受困難的挑戰(zhàn),從而學(xué)到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時,可以采用任務(wù)驅(qū)動方式,通過課內(nèi)競賽等方法來實施。

          第一次主題任務(wù)活動,還要教給學(xué)生如何進行分工合作,互學(xué)互助,提高效率。

          教學(xué)目標:

          1.知識目標:通過機器人的組裝,讓學(xué)生進一步了解機器人;初步學(xué)會順序結(jié)構(gòu)的程序設(shè)計方法。

          2.能力目標:初步學(xué)會控制機器人,能讓機器人走直線。

          3.情感目標:培養(yǎng)學(xué)生團隊合作精神,通過課堂中的`小型競賽,學(xué)會如何分析問題、解決問題。

          教學(xué)重點:

          進一步掌握機器人編程步驟,學(xué)會順序結(jié)構(gòu)的編程方法。

          教學(xué)難點:

          讓機器人盡可能地走直線。

          課前準備:

          機器人調(diào)試比賽場地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。

          教學(xué)過程:

          1.導(dǎo)入新課。

          2.實踐探索。

          師:宣布本次比賽的主題:機器人郵遞員。看看哪個小組的機器人郵遞員最能干,能將信準確及時地送達指定地點。

          宣讀本次比賽的規(guī)則:

         。1)各隊按要求在規(guī)定的20分鐘時間內(nèi)完成機器人的搭建及調(diào)試工作。

         。2)在每次比賽之前有1分鐘的準備時間。

         。3)采取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進下一輪,負隊淘汰。對決次序由隊長賽前抽簽決定。

         。4)比賽的過程中參賽隊員必須服從裁判。

         。5)比賽中,如果因為場外干擾或者場地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。

         。6)比賽過程中只允許每小組兩位參賽選手和相關(guān)工作人員進入比賽場地,其他人不能進入。

          然后,教師簡單分析本次任務(wù)的特點及完成任務(wù)的思路。

          學(xué)生活動,教師下組指導(dǎo)。

          3.學(xué)生比賽。

          由一位教師及若干位學(xué)生組成一個公平競賽裁判組,組織好本次比賽。相關(guān)記錄人員(由學(xué)生擔當)負責(zé)記錄好各小組成績與名次。

          教師及時處理好小組的違規(guī)及各類爭執(zhí),保證比賽的相對公正、公平。

          4.評價與反饋。

          師:我們今天的活動即將結(jié)束了,現(xiàn)在讓我們評價與反饋一下。

          首先,我想采訪一下最能干的機器人郵遞員,你們小組的機器人為什么這么厲害?

          請小組成員全部上臺,給大家作經(jīng)驗介紹。

          其次,各小組拿出評價表格,根據(jù)評測表為本組(隊)的表現(xiàn)打分。

          5.整理下課。

          師:好!同學(xué)們。我們的課到這里就要結(jié)束了。請各小組整理好自己的器材,由組長交回到老師手中。

          附參考程序:

          樂高機器人范例程序

          納英特機器人范例程序

          信息技術(shù)的教學(xué)設(shè)計 篇3

          教材分析:

          本課的意圖是讓學(xué)生控制機器人完成一個比較復(fù)雜的動作——走折線。學(xué)生已經(jīng)有了控制機器人走線段的經(jīng)驗,所以本課的目標首先是讓學(xué)生體會如何把這個比較復(fù)雜的“走折線”問題分解成三個小問題:讓機器人“走線段”——“轉(zhuǎn)彎”——“再走線段”!稗D(zhuǎn)彎”是新的任務(wù),因此,本課的重點和難點就是讓學(xué)生理解機器人轉(zhuǎn)彎的原理,會控制機器人轉(zhuǎn)彎的方向和角度。

          教學(xué)目標:

          1.知識目標:理解機器人產(chǎn)生轉(zhuǎn)彎的原理;知道如何讓機器人轉(zhuǎn)彎和如何控制機器人轉(zhuǎn)彎的方向;知道通過設(shè)置機器人轉(zhuǎn)彎延時來控制轉(zhuǎn)彎角度。

          2.能力目標:會編寫機器人轉(zhuǎn)彎的程序,能根據(jù)機器人運行情況,調(diào)試出轉(zhuǎn)彎的準確時間。

          3.情感目標:感受到模塊化解決問題的思想,體會將一個復(fù)雜的'問題分解成幾個問題分別來解決的思想方法。

          教學(xué)難點:

          機器人轉(zhuǎn)彎的原理。

          課前準備:

          機器人;編程環(huán)境;機器人旅行場地。

          教學(xué)過程:

          1.創(chuàng)設(shè)情境,引出主題。

          可以展示機器人導(dǎo)游線路,宣布機器人的工作任務(wù):沿著“綠─黃─紅”折線路線完成導(dǎo)游任務(wù)。

          2.引導(dǎo)學(xué)生分析任務(wù)。

          把這個任務(wù)分解成幾個小任務(wù)來做?最關(guān)鍵的問題是什么?

          3.探索機器人轉(zhuǎn)彎。

          (1)引導(dǎo)學(xué)生通過現(xiàn)實生活的經(jīng)驗,理解機器人轉(zhuǎn)彎的原理知識?梢酝ㄟ^分析汽車、履帶車等轉(zhuǎn)彎的過程來理解轉(zhuǎn)彎。也可以讓學(xué)生先用手控制機器人在場地上轉(zhuǎn)動,然后引導(dǎo)學(xué)生觀察機器人左右輪子的轉(zhuǎn)動情況,來體會機器人轉(zhuǎn)彎的原理。

          (2)讓學(xué)生動手試驗,以分組交流討論的形式來研究機器人轉(zhuǎn)彎的方向和角度。

          4.綜合三個任務(wù),完成導(dǎo)游工作。

          5.活動小結(jié)。

          讓學(xué)生說說這次探索活動的收獲和感受,總結(jié)把一個問題分解成幾個小問題分別處理的好處,總結(jié)研究轉(zhuǎn)彎的方法。

          練習(xí):

          本課練習(xí)是讓學(xué)生運用和鞏固所學(xué)的轉(zhuǎn)彎知識,設(shè)置向左轉(zhuǎn)90°、向右轉(zhuǎn)180°,兩個要求的目的首先是讓學(xué)生嘗試轉(zhuǎn)不同的方向,其次是讓學(xué)生運用數(shù)學(xué)知識來做預(yù)測:180°是90°的兩倍,轉(zhuǎn)彎時間上是不是也正好是兩倍?記下轉(zhuǎn)彎的時間,是為了給下面一課“機器人衛(wèi)士”做參考。

          信息技術(shù)的教學(xué)設(shè)計 篇4

          教學(xué)目標

          知識與技能:

          1.認識鼠標,知道鼠標由左、右鍵及滾輪組成。

          2.掌握鼠標的移動、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。

          過程與方法:

          1.通過緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標的各種操作方法。

          2.通過自主探究和相互間的協(xié)作學(xué)習(xí)提高自主學(xué)習(xí)能力,通過設(shè)計未來小鼠標,激發(fā)創(chuàng)新意識。

          情感態(tài)度與價值觀:

          1.通過各種鼠標操作的游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣。

          2.通過小組合作完成任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生互相幫助、團結(jié)協(xié)作的精神。

          教學(xué)重點

          熟練掌握鼠標的移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。

          教學(xué)難點

          鼠標的雙擊、拖曳操作。

          教學(xué)方法

          本節(jié)課采用了情境導(dǎo)入、任務(wù)驅(qū)動、演示、講解、啟發(fā)等教學(xué)方法。

          課時安排:1課時

          教學(xué)過程

          一、情境導(dǎo)入,揭示課題

          1.小朋友們,這節(jié)課老師要帶大家去認識一個新朋友,它也是電腦家庭的成員,上一節(jié)課時我們還跟他見過面呢!大家看看它是誰?(課件出示:精靈鼠自我介紹)

          2.哦,原來老師帶來的新朋友是鼠標啊,小朋友現(xiàn)在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標,和這個小朋友親熱親熱。

          3.看來大家都非常喜歡這個新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現(xiàn)在就可以請教精靈鼠,誰來提問?(引導(dǎo)學(xué)生提問:鼠標是由幾部分組成的?鼠標的操作姿勢是怎樣的?鼠標有什么作用?等等)

          4.小朋友們,今天這節(jié)課我們就要和小鼠標交朋友,一起去認識它、了解它、使用它,我們來把課題讀一讀。

          二.任務(wù)驅(qū)動,自主學(xué)習(xí)

          (一)鼠標簡介

          演示課件

          1、觀察鼠標的'正面看分類:通常的鼠標有兩個鍵(如圖一),也有三個鍵的(如圖二),目前我們最常用的是中間帶有滾輪的(如圖三)。

          觀察你的鼠標,它屬于哪一種呢?

          通常我們把這兩個鍵稱為什么?

          演示課件

          觀察鼠標的背面看分類:按工作原理可以分為兩種:光電鼠標器和機械鼠標器。

          請同學(xué)們觀察你的鼠標又屬于哪一種呢?

          (二)學(xué)習(xí)掌握鼠標的姿勢

          1.下面請小朋友聽聽鼠標的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)

          2.聽了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發(fā)現(xiàn)鼠標的左、右鍵之間還有一個滾輪)

          3.你觀察得真仔細,老師告訴大家,這個滾輪是在看網(wǎng)頁及各類文檔的時候派用場的。

          4.其實老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標的姿勢?(指名學(xué)生上臺演示)

          5.你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請你拿起你的鼠標吧,不會的小朋友可以請教同學(xué),或者認真看看書上第5頁握鼠標姿勢這段話。(學(xué)生自學(xué)拿鼠標)

          6.小朋友,一起拿起鼠標,讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)

          (三)學(xué)習(xí)鼠標的操作方法

          1.過渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現(xiàn)在請大家抬起頭來看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標在電腦桌面上的樣子是一個小箭頭,叫鼠標指針。移動鼠標,小箭頭就會跟著動,鼠標就是控制這個小箭頭的工具。鼠標的操作方法可多了,下面老師請學(xué)習(xí)小組討論:你知道哪些操作鼠標的方法,小朋友們可想想平時在家里是怎么操作鼠標,也可以看看書上第5頁介紹的鼠標操作方法。(學(xué)習(xí)小組展開討論)

          2.指名簡單交流鼠標操作的方法:移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳

          3.小朋友們,剛才的學(xué)習(xí)和討論只是讓我們對鼠標有了初步的認識,你們想了解更多關(guān)于鼠標的知識嗎?現(xiàn)在精靈鼠決定邀請我們到精靈鼠城堡去玩尋寶探秘的游戲了,這些游戲里有很多鼠標的知識,現(xiàn)在我們就去看看吧。

          4.學(xué)生動手練習(xí)紙牌游戲。

          三、上機操作

          學(xué)生用所學(xué)知識,打開紙牌游戲進行鼠標操作練習(xí)。

          四.課堂小結(jié)

          小朋友們,今天這節(jié)課我們在游戲中掌握了鼠標的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標知識,最讓老師高興的是大家還勇于創(chuàng)新,發(fā)明了很多未來的小鼠標,老師真為你們感到驕傲!

          信息技術(shù)的教學(xué)設(shè)計 篇5

          一、本課說明

          本課介紹了信息技術(shù)的應(yīng)用及發(fā)展前景,回顧了在人類社會的歷史長河中,信息技術(shù)全面的發(fā)展歷程。

          二、課前準備

          信息發(fā)展的圖片、視頻。

          三、教學(xué)目標

          1、知識和技能目標

         。1)了解信息技術(shù)的發(fā)展歷程、現(xiàn)狀及前景;

         。2)了解信息技術(shù)在社會生活中起到的作用;

         。3)了解信息技術(shù)對經(jīng)濟發(fā)展的貢獻。

          2、情感性目標

         。1)感受信息技術(shù)給我們的生活、學(xué)習(xí)等方面帶來的巨大好處;

         。2)喚起學(xué)生對信息技術(shù)的強烈求知欲;

         。3)培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)好信息技術(shù)為人類造福的情操。

          四、教學(xué)重、難點

          1、教學(xué)重點:

          (1)了解信息技術(shù)的現(xiàn)狀及前景;

         。2)了解信息技術(shù)在社會生活和經(jīng)濟發(fā)展中的作用;

          2、教學(xué)難點:

          (1)了解信息技術(shù)的歷史;

         。2)了解信息技術(shù)在社會生活和經(jīng)濟發(fā)展中的作用;

          五、教學(xué)過程

          1、導(dǎo)入

          教師:同學(xué)們,你們喜歡看動畫片嗎?

          屏幕展示恐龍視頻。

          教師:恐龍不是來絕了嗎?為什么動畫片還有恐龍呢呢?

          學(xué)生回答。

          教師:不錯,因為它使用了最前沿的信息技術(shù)手段制作的。

          2、學(xué)習(xí)新課

         。1)指導(dǎo)學(xué)生了解信息技術(shù)的應(yīng)用。

          A、展示案例1圖片;

          教師:請同學(xué)們談?wù)動嬎銠C和網(wǎng)絡(luò)對信息交流產(chǎn)生的'影響;

          學(xué)生觀察、匯報。

          B、閱讀案例2、3談?wù)勀愕恼J識。

          學(xué)生看書、交流匯報。

          教師:通過這些例子說明信息技術(shù)什么問題?

          學(xué)生交流、匯報。

          教師小結(jié):現(xiàn)在,信息技術(shù)的應(yīng)用的領(lǐng)域非常廣泛,從生產(chǎn)到生活,從娛到學(xué)習(xí),從交通到通信……到處都有它的影子。

         。2)指導(dǎo)學(xué)生了解信息技術(shù)的未來。

          教師:請同學(xué)們閱讀案例4、5、6,說這些新的信息技術(shù)帶來了哪些好處?

          學(xué)生閱讀思考、小組交流。

          小組匯報。

          總結(jié):完成P10填空1。

          教師:你希望信息技術(shù)還能給我們的生活帶來哪些方便?

          3、鞏固練習(xí)

          完成“試一試”部分的練習(xí)。

          學(xué)生練習(xí)、教師巡視指導(dǎo)。

          展示學(xué)生作品,全班同學(xué)評價。

          4、評價總結(jié)。

          教后感:

          學(xué)生的年齡和閱歷的局限,學(xué)生對歷史可能知道可能甚少,我們可以拿過去的東西和現(xiàn)在的東西比較,讓學(xué)生感覺它們的變化。

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