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      • 小學“電腦節(jié)”比賽活動方案

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        小學“電腦節(jié)”比賽活動方案

          為了確保工作或事情順利進行,通常需要提前準備好一份方案,方案是計劃中內(nèi)容最為復雜的一種。那么我們該怎么去寫方案呢?下面是小編為大家收集的小學“電腦節(jié)”比賽活動方案,希望能夠幫助到大家。

        小學“電腦節(jié)”比賽活動方案

          一、活動目標:

          1、充分讓學生感受學校生活的快樂,營造良好的學習氛圍。

          2、培養(yǎng)學生學習信息技術(shù)的興趣,展示學生在信息技術(shù)中的特長。

          二、活動主題:

          鼓勵小學生結(jié)合學習與實踐活動及生活實際,積極探索、勇于創(chuàng)新,運用信息技術(shù)手段設(shè)計、創(chuàng)作電腦作品和機器人作品,培養(yǎng)“發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題”的能力。

          三、活動對象:

          以三~六年級學生為主,一二年級學生可個別參加

          四、具體安排:

          本活動分為“作品比賽”、“現(xiàn)場比賽”兩個部分。

          1、作品比賽(時間:12月24日~1月17日)

          電腦繪畫(包括以“校訊通”為主題的專項作品)、

          電腦動畫(包括“健康教育”專項作品)、

          網(wǎng)頁設(shè)計、

          電子板報、

          微博英語創(chuàng)作

          具體內(nèi)容請看附件一,1月17號之前以班級為單位上交。

          2、信息技術(shù)現(xiàn)場賽(時間:1月6日~1月10日)

          項目年級上報參賽隊員比賽時間

          電腦繪畫比賽三~六年級1月6日

          放學之前三四年級:8日中午12點20分準時開始

          五六年級:9日中午12點20分準時開始

          機器人fLL比賽

          三~六年級

          1月10日中午12點20分準時開始

          電腦繪畫比賽,每班選派兩名選手,繪畫工具不限;

          機器人fLL比賽,每班根據(jù)實際情況選派0~2支隊伍(每支隊伍三名選手),機器人自備。

          報名表見附件二

          五、最終評比

          作品比賽和現(xiàn)場比賽都將評出個人一二三等獎,優(yōu)秀組織獎。

          附件一:

         。1)電腦繪畫

          運用各類繪畫軟件或圖形、圖像處理軟件制作完成的作品?梢允侵黝}性單幅畫或表達同一主題的組畫、連環(huán)畫(建議不超過五幅)。

          創(chuàng)作的視覺形象可以是二維的或三維的,可以選擇寫實、變形或抽象的表達方式。

          表現(xiàn)形式可以是運用鼠標或數(shù)字筆模擬手繪效果,即用一定的技術(shù)處理手法,用電腦來模擬手繪效果;也可以是根據(jù)主題,利用數(shù)字化圖形、圖像處理工具對圖像素材的再加工。

          存放格式為jPG,大小不得超過20mB。

          以“校訊通”為主題的專項作品,應反映“校訊通”應用服務(wù)(相關(guān)信息請見活動網(wǎng)站),作品容量在5mB以內(nèi)。

          單純的數(shù)字攝影畫面不屬于此項作品范圍。

         。2)電腦動畫

          運用各類動畫制作軟件,通過原創(chuàng)動畫角色和場景繪制、音效處理與動畫制作,運用動畫畫面語言完成的作品。

          其中:高中組按照電腦動畫(二維)、電腦動畫(三維)分別設(shè)組別。利用三維制作軟件(如3Dmax、maya、Lightwave等)進行創(chuàng)作的動畫屬電腦動畫(三維)組作品。三維動畫作品中可以嵌入二維動畫影象,但播放時長不得超過20秒。

          作品要表現(xiàn)一定的故事情節(jié),表現(xiàn)手法不限。

          “健康教育”專項作品本年度主題為:學校——水、環(huán)境衛(wèi)生與個人衛(wèi)生。

          二維作品播放文件大小不得超過20mB,播放時長不超過5分鐘。

          三維作品播放文件大小不得超過100mB,播放時長不超過5分鐘。

          基于數(shù)碼錄像方式制作的畫面不屬于此項作品范圍。

          (3)網(wǎng)頁設(shè)計

          使用HTmL語言或網(wǎng)頁制作工具編制的、闡釋某個主題或傳遞某類專題信息的作品。

          作品應充分體現(xiàn)數(shù)字技術(shù)開放性、交互性和共享性的特征;內(nèi)容要緊密結(jié)合作者的學習生活和社會實踐,避免簡單的資料堆砌。

          在水平分辨率為1024(或以上)像素的顯示屏上瀏覽時,頁面保持整齊、美觀。

          作品(非壓縮文件)大小不超過50mB。

          (4)電子板報

          運用文字、繪畫、圖形、圖像等素材和相應的處理軟件創(chuàng)作的作品。內(nèi)容應反映班級或校園生活,以文字表達為主,輔之適當?shù)膱D片、視頻或動畫;應有相應的網(wǎng)址和電子信箱,內(nèi)容的原創(chuàng)成分應達到60%。通過網(wǎng)上下載或其他渠道搜集、經(jīng)作者加工整理的內(nèi)容,不屬于原創(chuàng)范疇。

          電子板報應含有報名、報刊號、出版單位或出版人、出版日期和版面數(shù)、導讀欄等報紙所包含的要素。在導讀欄中應設(shè)置超鏈接。

          作品(含其中鏈接的所有獨立文件)大小不超過50mB。

         。5)微博英語創(chuàng)作

          微博英語創(chuàng)作是指應用數(shù)字化軟件工具進行英語數(shù)碼故事創(chuàng)作,并通過微博這一新媒體進行分享、交流和表達的英語學習和創(chuàng)作活動。

          英語數(shù)碼故事由文本形式的英語故事腳本、故事英文摘要和視頻格式呈現(xiàn)的數(shù)碼微故事組成。其中,英語故事腳本是制作數(shù)碼故事的依據(jù),詞匯數(shù)不超過500個;故事英文摘要是英語數(shù)碼故事內(nèi)容的簡要介紹,每條不超過140個字母;數(shù)碼微故事是根據(jù)英語故事腳本,通過將表現(xiàn)主題內(nèi)容的一組圖片或相片,應用數(shù)字化圖形圖像處理工具集成為視頻格式,再配上英文字幕、英語配音和音樂等要素創(chuàng)作而成。

          制作的英語數(shù)碼故事需上傳至網(wǎng)盤存儲,文件大小不超過10mB。其中的數(shù)碼微故事需在個人微博上發(fā)布。

          創(chuàng)作英語數(shù)碼故事中如引用他人創(chuàng)作的圖片或相片,需注明資源出處。

          附件二:現(xiàn)場比賽報名表

          項目班級選手姓名1選手姓名2

          電腦繪畫比賽

          機器人fLL比賽

          注:電腦繪畫比賽每班必須兩名選手,機器人fLL比賽可以空缺,也可以派遣兩支隊伍。

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