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      • 游戲行業(yè)崗位職責

        時間:2022-07-01 17:30:41 行業(yè) 我要投稿

        游戲行業(yè)崗位職責

          隨著社會不斷地進步,我們每個人都可能會接觸到崗位職責,崗位職責是一個具象化的工作描述,可將其歸類于不同職位類型范疇。那么崗位職責的格式,你掌握了嗎?下面是小編為大家整理的游戲行業(yè)崗位職責,歡迎大家分享。

        游戲行業(yè)崗位職責

        游戲行業(yè)崗位職責1

          崗位職責:

          1.使用Unity3D進行游戲客戶端核心模塊開發(fā),負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關。

          2.撰寫Unity3D技術研究文檔、功能開發(fā)說明文檔、美術制作規(guī)范文檔,并與美工溝通、合作將3D美術資源導入到引擎。

          3.負責項目內(nèi)開發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評估、培訓及團隊技術提升工作。

          4.熟練運用unity3D中的C#語言撰寫客戶端代碼,熟練運用unity3D中內(nèi)置插件。

          5.可自行編寫游戲所需的.效果(shader,特效,動畫)。

          6.精通unity3D渲染,并可以自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題。

          7.對游戲玩法及客戶端架構有較高的見解。

          8.有unity3D游戲客戶端底層架構經(jīng)驗者優(yōu)先(網(wǎng)絡層,數(shù)據(jù)層,邏輯層,UI架構)

          9.對整個unity3D手游客戶端開發(fā)的工作環(huán)節(jié)和質(zhì)量負責。

        游戲行業(yè)崗位職責2

          工作職責:

          1、整合頭條優(yōu)勢資源,深入了解行業(yè)動態(tài),核心負責游戲行業(yè)整合營銷策略輸出;

          2、利用頭條全線產(chǎn)品及資源優(yōu)配,階段性完成行業(yè)分析、行業(yè)策略打造以及方法論的研究;

          3、深入調(diào)研游戲行業(yè)廣告主,為行業(yè)重點客戶賬戶優(yōu)化提供合理建議,針對問題推動解決,保證賬戶投放平穩(wěn)、高效;

          4、緊密對接商業(yè)產(chǎn)品,推進廣告主需求挖掘、產(chǎn)品測試、產(chǎn)品案例包裝等,推動產(chǎn)品迭代,提升廣告主投放效果。

          任職要求:

          1、全日制大學本科以上學歷,3年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗,有甲方/代理廣告投放經(jīng)驗優(yōu)先;

          2、有較好的行業(yè)分析能力及總結能力,邏輯清晰,數(shù)據(jù)分析能力強;

          3、游戲經(jīng)歷豐富,資深游戲玩家優(yōu)先,熟練運用Excel、PPT等軟件。

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