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      • 小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計

        時間:2022-07-04 20:27:52 信息技術(shù) 我要投稿
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        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計

          作為一名無私奉獻的老師,編寫教學(xué)設(shè)計是必不可少的,教學(xué)設(shè)計是根據(jù)課程標(biāo)準(zhǔn)的要求和教學(xué)對象的特點,將教學(xué)諸要素有序安排,確定合適的教學(xué)方案的設(shè)想和計劃。教學(xué)設(shè)計應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編幫大家整理的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計,僅供參考,大家一起來看看吧。

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計1

          一、本課說明

          本課介紹了信息技術(shù)的應(yīng)用及發(fā)展前景,回顧了在人類社會的歷史長河中,信息技術(shù)全面的發(fā)展歷程。

          二、課前準(zhǔn)備

          信息發(fā)展的圖片、視頻。

          三、教學(xué)目標(biāo)

          1、知識和技能目標(biāo)

         。1)了解信息技術(shù)的發(fā)展歷程、現(xiàn)狀及前景;

         。2)了解信息技術(shù)在社會生活中起到的作用;

         。3)了解信息技術(shù)對經(jīng)濟發(fā)展的貢獻。

          2、情感性目標(biāo)

          (1)感受信息技術(shù)給我們的生活、學(xué)習(xí)等方面帶來的巨大好處;

         。2)喚起學(xué)生對信息技術(shù)的強烈求知欲;

         。3)培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)好信息技術(shù)為人類造福的情操。

          四、教學(xué)重、難點

          1、教學(xué)重點:

          (1)了解信息技術(shù)的現(xiàn)狀及前景;

          (2)了解信息技術(shù)在社會生活和經(jīng)濟發(fā)展中的作用;

          2、教學(xué)難點:

         。1)了解信息技術(shù)的歷史;

         。2)了解信息技術(shù)在社會生活和經(jīng)濟發(fā)展中的作用;

          五、教學(xué)過程

          1、導(dǎo)入

          教師:同學(xué)們,你們喜歡看動畫片嗎?

          屏幕展示恐龍視頻。

          教師:恐龍不是來絕了嗎?為什么動畫片還有恐龍呢呢?

          學(xué)生回答。

          教師:不錯,因為它使用了最前沿的信息技術(shù)手段制作的。

          2、學(xué)習(xí)新課

          (1)指導(dǎo)學(xué)生了解信息技術(shù)的應(yīng)用。

          A、展示案例1圖片;

          教師:請同學(xué)們談?wù)動嬎銠C和網(wǎng)絡(luò)對信息交流產(chǎn)生的影響;

          學(xué)生觀察、匯報。

          B、閱讀案例2、3談?wù)勀愕恼J(rèn)識。

          學(xué)生看書、交流匯報。

          教師:通過這些例子說明信息技術(shù)什么問題?

          學(xué)生交流、匯報。

          教師小結(jié):現(xiàn)在,信息技術(shù)的應(yīng)用的領(lǐng)域非常廣泛,從生產(chǎn)到生活,從娛到學(xué)習(xí),從交通到通信……到處都有它的影子。

          (2)指導(dǎo)學(xué)生了解信息技術(shù)的未來。

          教師:請同學(xué)們閱讀案例4、5、6,說這些新的信息技術(shù)帶來了哪些好處?

          學(xué)生閱讀思考、小組交流。

          小組匯報。

          總結(jié):完成P10填空1。

          教師:你希望信息技術(shù)還能給我們的.生活帶來哪些方便?

          3、鞏固練習(xí)

          完成“試一試”部分的練習(xí)。

          學(xué)生練習(xí)、教師巡視指導(dǎo)。

          展示學(xué)生作品,全班同學(xué)評價。

          4、評價總結(jié)。

          教后感:

          學(xué)生的年齡和閱歷的局限,學(xué)生對歷史可能知道可能甚少,我們可以拿過去的東西和現(xiàn)在的東西比較,讓學(xué)生感覺它們的變化。

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計2

          一、教材分析

          從了解機器人的硬件角度來講,本課是想讓學(xué)生掌握灰度傳感器的安裝與使用,但就程序設(shè)計方面來說,本課又是想讓學(xué)生理解和使用條件間的邏輯關(guān)系,讓學(xué)生在程序中使用更加復(fù)雜的條件判斷。

          二、教學(xué)目標(biāo)

          1、知識和技能目標(biāo)

          了解灰度傳感器的使用方法與工作原理,理解條件間的邏輯關(guān)系的含義。

          2、過程與方法目標(biāo)

         。1)學(xué)會在機器人上安裝和使用灰度傳感器;

         。2)學(xué)會在編寫程序時應(yīng)用多條件判斷;

          (3)能應(yīng)用灰度傳感器解決日常生活中的問題。

          3、情感性目標(biāo)

          讓學(xué)生在實踐中體驗成功的喜悅,培養(yǎng)學(xué)生互助協(xié)作的確良精神,提高學(xué)生相互交流的能力。

          三、教學(xué)重、難點

          1、教學(xué)重點

         。1)灰度傳感器的安裝與使用;

         。2)編寫使用邏輯關(guān)系進行多個條件判斷的程序。

          2、教學(xué)難點

          條件間的關(guān)系進行多個條件判斷的程序。

          四、教學(xué)準(zhǔn)備

          娛樂機器人的資料,黑色邊線、白底的`空心倒U字形場地,灰度傳感器若干個,安裝有機器人編程系統(tǒng)、仿真系統(tǒng)的電腦。

          五、教學(xué)過程

          1、導(dǎo)入

          教師:機器人會認(rèn)識路嗎?機器人會沿著一定的軌跡行走嗎?

          學(xué)生回答。

          教師演示機器人進行時裝表演。讓學(xué)生真實感知機器人會認(rèn)路和按照一定的軌跡行走。

          教師:今天,我們就來學(xué)習(xí)幫助機器人認(rèn)識路的灰度傳感器。

          2、學(xué)習(xí)新課

         。1)指導(dǎo)安裝灰度傳感器,并進行設(shè)置。

          教師示范,學(xué)生觀察。

          學(xué)生示范。

          全體練習(xí)操作方法。

         。2)動手實踐:編寫使用邏輯關(guān)系進行多個條件判斷的程序。

          教師:在機器人行走時,他什么情況左轉(zhuǎn),什么情況右轉(zhuǎn)呢?他是如何判斷是否到了終點了呢?請同學(xué)們帶著這些問題看書,并以小組為單位去解決這些問題。

          學(xué)生看書,然后小組內(nèi)交流、操作。

          教師巡視、指導(dǎo)幫助。

          小組演示,并講述如何編寫使用邏輯關(guān)系進行多個條件判斷的程序。

          其他同學(xué)注意吸取別有成功的經(jīng)驗,教師點評。

          3、鞏固練習(xí)

          已完成上個任務(wù)的同學(xué),請完成本課的“試一試”。沒有完成的繼續(xù)操作。

          成功的同學(xué)進行表演,并幫助沒有成功的小組。

          4、總結(jié)評價。

          教師引導(dǎo)學(xué)生對本課知識進行總結(jié),并根據(jù)自己掌握的知識情況和收獲,完成“評一評”內(nèi)容。

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計3

          一、本課說明

          在前面幾課的學(xué)習(xí)中,學(xué)生已經(jīng)知道通過“移動”模塊可以上機器人前進和后退,可能有些學(xué)生在設(shè)置“移動”模塊的參數(shù)時,還發(fā)現(xiàn)如果將左右電機的數(shù)值設(shè)置為不同的值,會導(dǎo)致機器人左轉(zhuǎn)或右轉(zhuǎn)。本課將通過機器人跳“8”舞的案例來介紹機器人的轉(zhuǎn)彎,涉及到“啟動電機”模塊的使用,及永遠(yuǎn)循環(huán)結(jié)構(gòu)語句的編寫。

          二、教學(xué)目標(biāo)

          1、知識和技能目標(biāo)

         。ǎ保┝私狻皢与姍C”模塊與“移動”模塊的區(qū)別;

          (2)了解永遠(yuǎn)循環(huán)結(jié)構(gòu)語句的含義;

         。、過程與方法目標(biāo)

          (1)學(xué)會使用“啟動電機”模塊;

         。ǎ玻┚帉懢哂杏肋h(yuǎn)循環(huán)結(jié)構(gòu)的程序;

          3、情感性目標(biāo)

          培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題的`能力,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)體驗成功的樂趣,提高學(xué)生相互交流的能力。

          三、教學(xué)重、難點

          1、教學(xué)重點

          (1)“啟動電機”模塊的使用;

          (2)編寫具有永遠(yuǎn)循環(huán)結(jié)構(gòu)的程序;

          2、教學(xué)難點

          永遠(yuǎn)循環(huán)結(jié)構(gòu)語句的理解與使用。

          四、教學(xué)準(zhǔn)備

          將本課的視頻及相關(guān)資料分發(fā)到學(xué)生機上,事先將本課要用的機器人程序編寫好,以便示范。

          五、教學(xué)過程

          1、情境導(dǎo)入

          演示機器人跳“8”字舞。

          教師:機器人在干什么?如果讓你控制機器人“不知疲倦”地跳舞,你行嗎?并說說你是怎么去做的?

          學(xué)生演示,匯報。

          教師:沒有成功也沒關(guān)系,現(xiàn)在啊,老師就叫同學(xué)們怎樣設(shè)置。

         。、新授

          教師講解“啟動電機”模塊的使用、永遠(yuǎn)循環(huán)語句的使用,同時對“8”字舞進行分析。

          學(xué)生再次去編寫控制機器人跳“8”舞的程序。

          學(xué)生表演機器人跳“8”舞。

          布置任務(wù):利用已有的知識,設(shè)計一個舞蹈,讓機器人來表演。

          學(xué)生分組活動,教師指導(dǎo)幫助。

          學(xué)生表演機器人,其他學(xué)生和老師一起對其機器人進行評價。

          思考練習(xí):影響機器人畫圓有哪些因素?并試著完成書中的“試一試”1。

          學(xué)生思考,設(shè)置參數(shù)、填空。

          分組匯報,教師小結(jié)。

          3、練習(xí)

          請同學(xué)們完成“試一試”中2和3。

          學(xué)生演示表演機器人,其他生和老師一起評價。

         。、總結(jié)評價

          教師引導(dǎo)學(xué)生對本課知道進行小結(jié),并在教材中的“評一評“中給自己一個正確的評價。

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計4

          一、教學(xué)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)在金山畫王中使用紙樣的方法和技巧。

          2、學(xué)習(xí)利用金山畫王制作卡片。

          二、教學(xué)重點:

          金山畫王中使用紙樣的方法

          三、教學(xué)過程:

          (一)導(dǎo)入:欣賞卡片

          通過欣賞幾幅課前制作好的'卡片,引導(dǎo)學(xué)生欣賞,導(dǎo)入新課。

          (二)新知園:

          演示方法

          打開“檔案管理”對話框。

          1、 單擊“紙樣”按鈕。

          2、 選中要放紙樣的畫檔。

          3、 單擊選用的紙樣。

          4、 單擊“加紙樣”按鈕,就可以為作品加上紙樣。

          5、學(xué)生練習(xí)

          6、展示學(xué)生的作品。

          (三)大顯身手

          1、創(chuàng)作自己喜歡的卡片。

          2、指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)相框工具的使用

          (四)聰明驛站

          圖層,解釋

          (五)你知道嗎

          相框

          (六)課堂小結(jié)。

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計5

          一、小學(xué)語文現(xiàn)代化教學(xué)現(xiàn)狀

          教育現(xiàn)代化,就是利用教育的理論,然后結(jié)合現(xiàn)代信息技術(shù)展開教育活動,利用信息技術(shù)對教育過程和內(nèi)容進行設(shè)計、開發(fā)、利用和管理,從而實現(xiàn)對教育的優(yōu)化。現(xiàn)在很多多媒體技術(shù)不僅可以對文字、數(shù)據(jù)等一些信息進行處理,還可以對視頻、音頻等多樣化的信息進行處理。多媒體將這些信息結(jié)合在一起并進行綜合處理,形成人們想要的樣子。多媒體技術(shù)的發(fā)展改變了人們對計算機的使用方法,讓計算機成為了小學(xué)教育中必不可少的一個成員,讓傳統(tǒng)老式的教育變得多樣化,使教育的面貌煥然一新。在信息技術(shù)飛速發(fā)展的現(xiàn)在,信息技術(shù)作為現(xiàn)代教育的潮流,越來越多地融入到小學(xué)語文課堂中來,逐漸代替了以往的傳統(tǒng)教育,展現(xiàn)出了信息技術(shù)的優(yōu)勢。不少小學(xué)教師都會利用課件來為學(xué)生授課,這些課件的圖像、文字、聲音可以隨意改變,改變成學(xué)生喜歡的樣子,向?qū)W生展示形式多樣的功能,這些有趣的圖像和好聽的音樂以及一些益智類游戲都可以讓學(xué)生學(xué)習(xí)的時候更加輕松愉悅,讓他們主動學(xué)習(xí),積極學(xué)習(xí)。

          二、信息技術(shù)的應(yīng)用

          現(xiàn)代多媒體技術(shù)的高速發(fā)展,將會對人類的學(xué)習(xí)和信息的傳播造成非常巨大的影響,這也一定會推動教育形式的改革,這些多媒體就是教學(xué)發(fā)展的表現(xiàn),也是展開教學(xué)活動的必要手段。這些發(fā)展給教育提供了非常充分的條件,不論是小學(xué)、初中還是更遠(yuǎn)的大學(xué),教育的方法和形式都將會產(chǎn)生一系列的變化,從而推動教育的不斷進步。現(xiàn)在有很多地區(qū)都已經(jīng)開始采取這種教學(xué)方式,并且還建立了關(guān)于這方面的理論,利用以計算機為基礎(chǔ)的信息教育來輔助小學(xué)語文教學(xué),不僅可以讓學(xué)生掌握計算機技能,還可以讓學(xué)生學(xué)到應(yīng)該掌握的小學(xué)語文基礎(chǔ)知識。讓學(xué)生在現(xiàn)代化教育中,利用多種教學(xué)軟件進行學(xué)習(xí),完美地將小學(xué)語文和信息技術(shù)結(jié)合。

          三、信息技術(shù)的特點

          信息技術(shù)具有技術(shù)性,主要是因為它是現(xiàn)代的科學(xué),非常先進,里面的功能也非常多,這就要求使用者必須要熟練掌握相關(guān)操作技能,并且需要具備一定的經(jīng)驗。信息技術(shù)服務(wù)的主體是信息,它最主要的一個功能就是提高對信息處理的效率,我們利用最多的也就是信息技術(shù)的這一點,它主要是用于管理和處理信息的各種技術(shù),主要是利用計算機和一些通信技術(shù)來設(shè)計的。比方說現(xiàn)在的人工智能,它就是將信息和人類生活特點完美地結(jié)合起來,讓信息處理系統(tǒng)更加的人性化。

          四、小學(xué)語文教學(xué)和信息技術(shù)整合

          教育永遠(yuǎn)不能脫離一個中心,那就是要以學(xué)科的理論為導(dǎo)向。小學(xué)語文學(xué)科的多媒體教學(xué)設(shè)計需要以基礎(chǔ)理論為主導(dǎo),充分地利用計算機的優(yōu)勢,發(fā)揮設(shè)計者的創(chuàng)造性,針對對象的特點來進行設(shè)計。教師需要根據(jù)以往的教學(xué)經(jīng)驗,在多媒體中展示需要學(xué)習(xí)的重點、難點,以及這節(jié)課的核心內(nèi)容,在最后還需要對此次課進行總結(jié),讓多媒體軟件在教學(xué)中起到有效的輔助作用,讓小學(xué)語文教學(xué)課堂的效率大幅度提高。小學(xué)語文多媒體教學(xué)的內(nèi)容還需要遵守一些基本的要求,首先,要正確地表達(dá)語文學(xué)科的知識內(nèi)容,要體現(xiàn)出教師的教育思想,要形成自己的特色,要反映出教學(xué)的層次和策略。同時還要解決教學(xué)中的重難點,就是“為什么”“做什么”“怎么做”的問題,讓學(xué)生明白他們需要學(xué)的,明白學(xué)習(xí)的核心部分和非核心部分。教師還要充分發(fā)揮信息技術(shù)的靈活特性,體現(xiàn)出因材施教的原則。

          五、信息技術(shù)在小學(xué)語文教學(xué)中的作用

         。ㄒ唬┘ぐl(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣“興趣是最好的老師”,我們?nèi)绻麑σ患聸]有興趣,那么是不會真正用心去做的,學(xué)習(xí)亦是如此,如果學(xué)生對學(xué)習(xí)沒有興趣,那么就不會用心去學(xué)。對于小學(xué)生來說,強烈的求知欲是自主學(xué)習(xí)的最大動力,在傳統(tǒng)的小學(xué)課堂中,教師單一、乏味、一本正經(jīng)的講解是很難調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的。所以,教師必須運用一套比較好的教學(xué)方法來引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),達(dá)成課堂教學(xué)的高效性。為了迅速地引起學(xué)生的注意以及激發(fā)學(xué)生的求知欲望,教師需要將信息技術(shù)帶入課堂教學(xué)中,多媒體計算機形成的畫面可以給學(xué)生強烈的視覺和思維的沖擊,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在教學(xué)中,教材中的一些內(nèi)容因為受空間或時間的限制,不能直觀地呈現(xiàn)在學(xué)生眼前,小學(xué)生在理解起來有些難度,此時利用多媒體設(shè)備可以讓一些不可能出現(xiàn)的事物以及現(xiàn)象呈現(xiàn)在學(xué)生眼前,將抽象的事物變得直觀,將一些靜態(tài)的情景轉(zhuǎn)化成動態(tài)的情景,顯示出事物變化以及發(fā)展的過程。這個過程可以給學(xué)生提供非常豐富的感知,可以讓學(xué)生的思維能力得到提升,也為他們思維的跳躍奠定基礎(chǔ),達(dá)到事半功倍的效果。在小學(xué)語文課中,利用現(xiàn)代信息技術(shù)可以讓教學(xué)過程更加生動活潑,不僅可以培養(yǎng)學(xué)生的認(rèn)知感覺能力,還可以培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲激發(fā)到極限。

         。ǘ┴S富小學(xué)語文課堂信息技術(shù)的作用不僅是激發(fā)學(xué)生的興趣,它還有一個更大的作用,那就是增強學(xué)習(xí)效果,豐富語文課堂。小學(xué)生因為閱歷少的原因,主要是以形象思維為主,他們對一些生動形象的事物和內(nèi)容更加感興趣,這就是為什么小朋友都喜歡看動畫片的原因,因為動畫片都非常直觀,而抽象思維只有在形象思維的基礎(chǔ)上才可以形成。教材中有很多描寫山水的古詩,但是都是以文字的形式來學(xué)習(xí),學(xué)生感受不到這些文字所刻畫的場景,這時就需要利用信息技術(shù)、多媒體來為學(xué)生提供形象生動的圖像信息,讓學(xué)生看見詩中描述的場景,也為學(xué)生對課文的領(lǐng)悟打下了很好的基礎(chǔ),再結(jié)合課堂的朗讀,就可以更好地讓學(xué)生理解。老師可以這樣引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)課文,不懂的問題提出來然后共同解決。運用信息技術(shù)為學(xué)生創(chuàng)造自主探索的環(huán)境,結(jié)合探討的形式,根據(jù)不同的學(xué)生利用不同的教學(xué)方式,尊重學(xué)生個性差異,有利于發(fā)揮每個學(xué)生各自的特長,這也是提高學(xué)習(xí)效率的一個途徑。

         。ㄈ┡囵B(yǎng)學(xué)生自主探究能力在現(xiàn)代教學(xué)中,信息技術(shù)是一種學(xué)習(xí)工具,也特別適合學(xué)生自主探究精神的培養(yǎng)。學(xué)生可以利用信息技術(shù)獲取信息,然后結(jié)合自己的問題,自主探究,最終解決問題,提升自我能力。在這個過程之中,學(xué)生利用信息技術(shù),將學(xué)科知識、生活常識結(jié)合起來,在將課外和課內(nèi)的知識聯(lián)系起來,通過自己的思考和探索得到問題的最終答案。在這個過程中,他們不僅解決了自己的問題,還學(xué)到了解決問題的方法,潛移默化地提升了他們的自主探究能力,有利于學(xué)生的.全方位發(fā)展。這種方法在實際教學(xué)中的利用可以是由教師對學(xué)生進行引導(dǎo),讓學(xué)生提前想好自己的問題,然后教師指導(dǎo)學(xué)生在多媒體上學(xué)習(xí),及時指導(dǎo)學(xué)生對信息進行篩選、處理。在這種學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)生自主學(xué)習(xí)和自主探究的能力完全被教師調(diào)動起來,不僅可以擴大學(xué)生的知識面,還可以培養(yǎng)他們獲取信息的能力。

          六、建立網(wǎng)絡(luò)交流平臺,實現(xiàn)家長與教師同步

          在現(xiàn)代信息如此發(fā)達(dá)的時代,每個人都有自己的信息技術(shù)平臺賬號,在平臺上面交流信息。在我看來,這個方法在小學(xué)教育上面也可以運用,教師可以建立一個信息技術(shù)交流平臺,讓學(xué)生家長加入進來,然后讓家長可以隨時了解到學(xué)生的學(xué)習(xí)信息。運用信息技術(shù)可以更好地吸引家長參與進來,家長可以通過屏幕看見自己的孩子,了解班上組織的活動,體驗到小學(xué)課堂的快樂,最重要的是,教師可以將課堂上教給學(xué)生的內(nèi)容展示給家長看,拉近家長與課堂的距離。這種方式,可以讓家長對自己的孩子更加了解,對孩子更加關(guān)心。家長可以根據(jù)孩子在學(xué)校的表現(xiàn),對孩子進行表揚和批評,優(yōu)點要加大鼓勵力度,不好的習(xí)慣要將它扼止在萌芽中。在網(wǎng)站上開設(shè)家長論壇,給家長搭建一個交流的平臺,方便家長就教師的一些教育方法進行討論,家長也可以對教師教學(xué)中的不足之處進行評價,提出建議。家長之間也可以相互交流教育孩子的方法。信息如此發(fā)達(dá),教育中我們不能把學(xué)生家長置于課堂之外,而我們就是橋梁,連通學(xué)生和家長的心,構(gòu)建起一個溝通的渠道。在這樣的平臺上面,學(xué)生也可以相互合作交流,課下可以相互交流學(xué)習(xí)的方法。當(dāng)然,在現(xiàn)在的小學(xué)語文課堂中,運用信息技術(shù)手段不是將大量的信息灌輸進學(xué)生的頭腦中,而是要根據(jù)學(xué)生可以接受的知識量來逐漸教授,真正的教育不在于量的多少,我們關(guān)注的是質(zhì),所以在利用多媒體教學(xué)的時候,一節(jié)課的量一定要有一定的把握,要做到適度適量。

          七、結(jié)語

          小學(xué)語文教學(xué)和信息技術(shù)的整合,為我們的小學(xué)語文教育帶來了新的教育變革,課堂不再是以往的死板、單一,而是新穎、多樣。信息技術(shù)雖然好處多多,但是它也有弊端,現(xiàn)在的學(xué)生不少都戴眼鏡,一定程度上是由于長期注視電子屏幕的原因。所以,我們將教學(xué)和信息技術(shù)相結(jié)合的同時也要關(guān)心學(xué)生的健康問題,要讓他們健康茁壯地成長。

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計6

          

           2 課時

          教學(xué)內(nèi)容

          鄉(xiāng)村小景

          教學(xué)目標(biāo)

          1.能熟練的制作文字動畫。

          2.會應(yīng)用拷貝幀的方法導(dǎo)入Flash源文件中多圖層的動畫到新元件中。

          3.通過組合多個Flash動畫為一幅優(yōu)美的動態(tài)圖景,鍛煉和提高審美情趣和審美能力。

          教學(xué)重點

          教學(xué)難點

          會應(yīng)用拷貝幀的方法導(dǎo)入Flash源文件中多圖層的'動畫到新元件中

          教材前后聯(lián)系及學(xué)情狀況

          教學(xué)準(zhǔn)備

          學(xué)

          一、引入

          1、“鄉(xiāng)村小景”成品動畫欣賞

          2、師:請大家觀察“鄉(xiāng)村小景”動畫,我請一位同學(xué)起來描述一下這個動畫需要我們做那些工作。

          3、生:顏色變化的文字;有一個轉(zhuǎn)動的風(fēng)車,是以前學(xué)習(xí)過的。

          4、師:在這個動畫當(dāng)中,導(dǎo)入背景、制作風(fēng)車和文字錄入都是我們學(xué)習(xí)過的,只有將文字顏色不停漸變是新內(nèi)容,所以老師只將如何讓文字顏色漸變的方法,其他的工作由你們自己完成,可不可以?

          5、生:可以

          二、講授新課

          1、請生上臺錄入“鄉(xiāng)村小景”四個字;

          2、請生上臺將文字分離,并填充為彩虹顏色;

          3、師講解讓文字顏色漸變的方法:

         。1)、在文字圖層第20幀和第40幀處插入關(guān)鍵幀

         。2)、選擇第20幀,選擇“填充色”工具,給文字變換另一種彩虹顏色。

         。3)、分別為文字圖層的第1幀、第20幀設(shè)置補間為形狀。

         。4)、預(yù)覽動畫。

          4、請生完成“鄉(xiāng)村小景”動畫,重點練習(xí)文字動畫的設(shè)置

          三、練一練

          1、完成“鄉(xiāng)村小景”動畫;

          2、完成任務(wù)一后,發(fā)揮想象力,創(chuàng)作有特殊效果的文字動畫。

          四、小結(jié)

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計7

          教材分析:

          本課是中文輸入單元的最后一課。在眾多的學(xué)習(xí)內(nèi)容中,輸入法練習(xí)最消耗時間,也最枯燥。尤其是經(jīng)過了4節(jié)課的學(xué)習(xí),一些學(xué)生對輸入法的練習(xí)可能已生倦意,因此,本課的出發(fā)點就是通過形式的變通,以賽代練,讓學(xué)生產(chǎn)生新鮮感,體驗練習(xí)帶來的樂趣,保持和提高學(xué)生對本學(xué)科的學(xué)習(xí)興趣。

          學(xué)情分析:

          對于三年級學(xué)生而言,打字練習(xí)無疑是比較枯燥的,因此本課通過創(chuàng)設(shè)情境引入打字競賽活動,提高了活動的趣味性。同時,在小組內(nèi)進行詞語接龍比賽,通過組內(nèi)競賽讓小組同學(xué)之間互相比較,糾正不正確的姿勢和打字方法。此外,通過文章輸入的測試,針對全班學(xué)生開展打字比賽,能夠使學(xué)生根據(jù)小組內(nèi)比賽獲取的經(jīng)驗,進一步提高自己打字的速度。

          教學(xué)目標(biāo):

          【知識性目標(biāo)】

          1.強化中文輸入的方法。

          2.強化中文輸入練習(xí),提升技能。

          【技能性目標(biāo)】

          1.通過比賽,提高打字的速度和準(zhǔn)確率。

          【情感性目標(biāo)】

          1.通過比賽活動,促進相互交流與協(xié)作能力。

          教學(xué)重點:

          1.提高中文輸入的速度與正確率。

          教學(xué)難點:

          1.中文輸入的速度。

          教學(xué)過程:

          環(huán)節(jié)

          教師活動

          學(xué)生活動

          設(shè)計意圖

          一創(chuàng)設(shè)情境

          導(dǎo)入新課

          1.播放課件。

          2.教師:同學(xué)們,中文輸入是電腦操作的基礎(chǔ),是非常重要的基本技能,無論生活和學(xué)習(xí),我們都離不開文字的輸入。今天,就讓我們來一較高下,看看誰的中文輸入得又快又準(zhǔn)?

          學(xué)生觀看課件,了解中文輸入在生活、學(xué)習(xí)、工作中的`更多應(yīng)用。

          調(diào)動學(xué)生參與比賽的積極性,激起學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,從而提高學(xué)習(xí)興趣。

          二詞語接龍

          組內(nèi)比賽

          1.口頭練習(xí)詞語接龍。

          2.組織比賽,記錄比賽結(jié)果。

          3.評價與交流。

          對每組打字速度快的學(xué)生進行口頭獎勵,并交流成為小組打字高手的方法。

          1.練習(xí)口頭詞語接龍,降低比賽難度。

          2.熟悉比賽規(guī)則;查看規(guī)定時間內(nèi)輸入字?jǐn)?shù)。

          3.在交流中學(xué)習(xí)提高打字速度,收獲比賽心得。

          通過小組內(nèi)的競爭,讓學(xué)生互相交流,揚長避短,糾正自己文字輸入過程中不正確的姿勢和方法。培養(yǎng)學(xué)生互幫互助、自我學(xué)習(xí)的能力。

          三文章輸入

          全班參與

          1.明確任務(wù)。

          句子和文章的輸入是最常見的應(yīng)用。剛才有的同學(xué)輸入技巧不夠,沒有取得好成績,現(xiàn)在,我們來一次全班的打字比賽,看看誰才是我們班真正的打字高手!

          2.進入比賽測試頁面,組織比賽。

          運行“金山打字通xxxx”打字測試頁面,分別選擇“童趣”“金色花”“天上的街市”進行測試,每次限時5分鐘。

          3.每個時間段結(jié)束,老師記錄前三名學(xué)生的成績,給予適當(dāng)?shù)莫剟,并讓其介紹輸入技巧。

          1.躍躍欲試,剛才小組比賽是預(yù)熱,這次才是打字高手的較量。

          2.分別測試三篇文章的輸入速度,并在課本上填寫測試成績記錄。

          3.交流中文文章輸入的方法和技巧。

          通過全班競賽,調(diào)動學(xué)生比賽參與的積極性,讓學(xué)生在活動中感受新知,交流經(jīng)驗。

          以賽代練。

          一賽一交流,一賽一評價。讓學(xué)生感受學(xué)習(xí)帶來的成就感,從而維持學(xué)習(xí)興趣。

          四加強練習(xí)

          鞏固提高

          1.布置“做一做”任務(wù),強化學(xué)習(xí)效果。

          自主練習(xí),完成“做一做”內(nèi)容。

          鞏固比賽中獲得的經(jīng)驗,提高速度。

          五評價總結(jié)

          鞏固提高

          1.組織學(xué)生自評、互評,完成課本評價表,教師進行總體評價,表揚和鼓勵學(xué)生。

          2.組織學(xué)生對本課所學(xué)的知識進行小結(jié),并點評、總結(jié)全課。

          1.學(xué)生自評、互評。

          2.學(xué)生回顧本課所學(xué)知識,并小結(jié)。

          培養(yǎng)學(xué)生評價能力。通過教師的點評激勵學(xué)生。

          六課后延伸

          拓寬視野

          布置課后任務(wù):

          按照課本提示,了解搜狗輸入法的使用技巧。

          了解“閱覽室”內(nèi)容。

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計8

          一、教學(xué)目標(biāo):

          通過學(xué)習(xí)使學(xué)生認(rèn)識食指、中指在鍵盤的擺放位置,了解操作鍵盤的指法。

          二、教學(xué)內(nèi)容:

          鍵盤與指法

          三、教學(xué)過程:

          師:請看屏幕。

          指法。

          擊鍵時要使用十個手指,各手指的`分工如圖所示。

          (一)擊鍵時要注意擊鍵要領(lǐng),以提高擊鍵速度且不會導(dǎo)致手指疲勞。

          手指自然彎曲,輕輕放在基本鍵位上,兩個大拇指輕放在空格鍵上;

         。ǘ⿹翩I時手臂不動,全部動作只限于手指部分;

         。ㄈ┦种笓翩I要輕,瞬間發(fā)力,提起要快,擊鍵完畢手指要立刻回到基本鍵上;

         。ㄋ模⿹翩I速度要平均,節(jié)奏均勻;

         。ㄎ澹⿹翩I時,兩眼看屏幕或原稿,不要看鍵盤。

          四、練習(xí)

          請同學(xué)打開“金山打字精靈”,選擇第一課,開始練習(xí)。(教師個別輔導(dǎo))

          五、想一想

          你認(rèn)為未來的計算機的鍵盤會不會發(fā)生變化?能否為未來的計算機設(shè)計一個鍵盤?

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計9

          一、本課說明

          本課以創(chuàng)建班級網(wǎng)站為中心。由于在第七冊中詳細(xì)地介紹了創(chuàng)建網(wǎng)站的各方面的知識,所以對重復(fù)的知識可以略復(fù)習(xí)一下。

          二、課前準(zhǔn)備

          學(xué)校生活和家庭照片。

          三、教學(xué)目標(biāo)

          1、知識和技能目標(biāo)

         。1)創(chuàng)建網(wǎng)站和網(wǎng)頁,對網(wǎng)頁文件和網(wǎng)頁的標(biāo)題重命名;

         。2)掌握“導(dǎo)航”視圖,會利用“導(dǎo)航”視圖連接網(wǎng)頁;

         。3)會設(shè)置共享邊框中的鏈接欄;

          (4)會設(shè)置超鏈接;

          (5)能熟練地使用表格設(shè)置網(wǎng)頁布局。

          3、情感性目標(biāo)

         。1)培養(yǎng)學(xué)生熱愛班級、珍惜同學(xué)友誼、尊重老師的思想感情;

         。2)進一步強化規(guī)劃作品的思想。

          四、教學(xué)重點與難點:

          1、教學(xué)重點

         。1)在“導(dǎo)航”欄視圖中,將其他網(wǎng)頁和主頁相連;

         。2)設(shè)置共享邊框和鏈接欄。

          2、教學(xué)難點

          (1)更改網(wǎng)頁的標(biāo)題;

          (2)設(shè)置共享邊框和鏈接欄。

          五、教學(xué)過程

          1、導(dǎo)入

          教師:我們同學(xué)快畢業(yè)了,心情都很復(fù)雜,你們想不想制作一個班級網(wǎng)站,把你們的過去、現(xiàn)在的記憶留在里面,作為畢業(yè)的紀(jì)念呢?

          學(xué)生回答。

          教師:既然想,那就請每個人將自己的情況寫在網(wǎng)頁中,這樣既節(jié)約紙,又可長久保存,富有時代氣息。

          2、新授

         。1)學(xué)生自主地規(guī)劃、創(chuàng)建網(wǎng)站。

          教師:以前我們學(xué)習(xí)過網(wǎng)站的制作了,現(xiàn)在請同學(xué)們對照教材復(fù)習(xí)、規(guī)劃建立自己的.畢業(yè)紀(jì)念網(wǎng)站。

          學(xué)生復(fù)習(xí)、回顧,規(guī)劃創(chuàng)建自己畢業(yè)紀(jì)念網(wǎng)站。

          教師巡視幫助有困難的學(xué)生。

         。2)指導(dǎo)學(xué)生制作通訊錄及相冊網(wǎng)頁。

          教師示范,學(xué)生觀察。

          學(xué)生練習(xí)。

         。3)設(shè)置共享邊框、鏈接欄。

          教師:上學(xué)期,我們學(xué)習(xí)了如何設(shè)置共享邊框、鏈接欄,下面就請哪位同學(xué)給大家示范一下。

          學(xué)生示范。

          教師根據(jù)學(xué)生示范的熟練程度,簡單介紹或示范一下。

          學(xué)生練習(xí),教師巡視指導(dǎo)。

         。4)指導(dǎo)學(xué)生鏈接個人網(wǎng)頁。

          教師:現(xiàn)在就請同學(xué)們把自己的情況制作成個人網(wǎng)頁吧!

          學(xué)生練習(xí)制作。

          教師:現(xiàn)在我們把做好的個人網(wǎng)頁鏈接到班級“通訊錄”上。

          教師示范講解方法,學(xué)生觀察。

          學(xué)生練習(xí)。

          展示作品,師生點評。

          教師:現(xiàn)在網(wǎng)站做好了,請同學(xué)通過郵件發(fā)送到自己的郵箱,以便你以后進行修改和發(fā)布。

          學(xué)生進行操作。

          3、分層練習(xí)。

          根據(jù)自己本課知識的掌握情況,完成“試一試”部分練習(xí)。

          4、小結(jié)。

          教師引導(dǎo)學(xué)生對今天所知識進行小結(jié),并給自己的學(xué)習(xí)情況進行“評一評”。

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計10

          教學(xué)內(nèi)容:第三課《用藝術(shù)字美化標(biāo)題》

          課時安排:1課時

          教學(xué)目標(biāo):

          1、認(rèn)知目標(biāo):了解短文中插入藝術(shù)字的相關(guān)知識,培養(yǎng)學(xué)生插入藝術(shù)字及對藝術(shù)字進行簡單設(shè)置的能力。

          2、技能目標(biāo):學(xué)會如何在短文中插入藝術(shù)字,并對藝術(shù)字進行簡單的設(shè)置:包括大小的設(shè)置、位置的設(shè)置、式樣的設(shè)置。

          3、情感目標(biāo):通過藝術(shù)字的插入與設(shè)置,培養(yǎng)一定的審美情趣

          教學(xué)重點:學(xué)會藝術(shù)字的插入與設(shè)置

          教學(xué)難點:學(xué)會藝術(shù)字的設(shè)置

          硬件環(huán)境:課件、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的廣播教學(xué)

          軟件環(huán)境:Office軟件,純文字短文(學(xué)生用),有藝術(shù)字的短文(教師用)

          教學(xué)方法:示范模仿、任務(wù)驅(qū)動、自主探究

          課堂教學(xué)過程:

          一、創(chuàng)設(shè)對比導(dǎo)入

          1、學(xué)生打開指定的Word文檔《神奇的九寨溝》,讓其對標(biāo)題進行美化。

          學(xué)生操作:用格式——字體的方式美化標(biāo)題。

          2、展示學(xué)生的美化作品,并取出老師制作的藝術(shù)字的標(biāo)題進行比較

          學(xué)生小組討論:比較學(xué)生作品與藝術(shù)字作品之間的差異

          3、引出學(xué)習(xí)重點——藝術(shù)字

          教師:這些字有顏色、造型的不同,我們把這些字叫做藝術(shù)字,這節(jié)課我們來學(xué)習(xí)“插入藝術(shù)字”。(板書課題:用藝術(shù)字美化標(biāo)題)

          展示藝術(shù)字的用途。

          出示圖片。

          (本環(huán)節(jié)讓學(xué)生感覺自己所掌握的內(nèi)容還需要更加豐富,提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性)

          二、新課教學(xué)。

          (一)插入藝術(shù)字。

          1、教師講解最簡單的插入藝術(shù)字的方法(詳細(xì)講解)

         。1)將插入點置于要插入藝術(shù)字的位置。

          (2)執(zhí)行“插入”→“圖片”→“藝術(shù)字”。

          (3)出現(xiàn)“藝術(shù)字庫”對話框。選擇一種藝術(shù)字樣式,單擊“確定”按鈕,進入“編輯‘藝術(shù)字’文字”對話框。

          (4)在“文字”框中輸入要設(shè)置的文字即“神奇的九寨溝”。

         。5)在“字體”列表中選擇合適的字體,在“字號”列表中選擇所需字號。單擊“加粗”或“傾斜”按鈕可以進一步修飾字體。

         。6)單擊“確定”按鈕,藝術(shù)字即以嵌入式插入文檔中。

          學(xué)生仔細(xì)聽講

          2、學(xué)生分組活動。

          (1)分組進行操作,鍵入藝術(shù)字“神奇的.九寨溝”。

         。2)小組、個人之間互助,完成“神奇的九寨溝”的鍵入。

          老師巡回指導(dǎo),個別輔導(dǎo),找出存在學(xué)生操作中存在的共同問題。

         。ǘ┧囆g(shù)字的調(diào)整。

          1、根據(jù)學(xué)生分組操作中呈現(xiàn)的問題,展示這些存在問題的藝術(shù)字。引導(dǎo)學(xué)生思考:怎樣調(diào)整藝術(shù)字的位置、大小、式樣?學(xué)生嘗試調(diào)整。

          2、發(fā)現(xiàn)藝術(shù)字擋住了一部分文字,應(yīng)該把它移動到合適的位置。引導(dǎo)學(xué)生思考:怎樣調(diào)整藝術(shù)字的位置?

          “藝術(shù)字”也是一幅圖片,所以,調(diào)整藝術(shù)字位置方法和圖片相同。

          3、怎么才能夠改變藝術(shù)字的大小、形狀。

          先選定藝術(shù)字后,其周圍將出現(xiàn)三種標(biāo)志,拖動8個白色控點,可改變其大;拖動黃色菱形控點可改變其形狀;轉(zhuǎn)動綠色旋轉(zhuǎn)控點可對其進行旋轉(zhuǎn)。

          學(xué)生逐一進行操作、鞏固。

         。ㄗ寣W(xué)生在自己操作過程中發(fā)現(xiàn)存在的問題,或者可以說是學(xué)生想知道的內(nèi)容,利用集體的力量來解決所有的問題,教師亦可集體指導(dǎo)。)

          (三)藝術(shù)字的進一步修飾。

          1、老師展示另一組更加漂亮的藝術(shù)字。請同學(xué)們對比一下,老師做的藝術(shù)字為什么比你做的漂亮呢?

         。ǚ治鲆龑(dǎo),自我探索藝術(shù)字工具欄的使用方法。)

          2、請同學(xué)們再輸入藝術(shù)字,并修飾藝術(shù)字。學(xué)生可以根據(jù)教材15頁—16頁的內(nèi)容,依次練習(xí)對藝術(shù)字作進一步的修飾。

          (學(xué)生操作,教師做重點輔導(dǎo))

          3、交流匯報。重點解決;

         。1)改變藝術(shù)字的字體、字形、字號

          (2)改變藝術(shù)字格式

         。3)改變藝術(shù)字豎排或橫排格式

         。4)藝術(shù)字的刪除方法。

          三、探究活動。

          1、根據(jù)文章內(nèi)容,設(shè)計不同的藝術(shù)字。

          老師展示各種不同的藝術(shù)字型(多種有一定難度的藝術(shù)字型),問學(xué)生:你們還能設(shè)計出多少種不同的藝術(shù)字?

          2、看看誰設(shè)計出符合文章內(nèi)容、最有特色的藝術(shù)字標(biāo)題。

          學(xué)生在完成最基本的訓(xùn)練后,進行拓展性練習(xí),設(shè)計最有特色的藝術(shù)字型。

          交流互動,尋找更理想的效果

          四、活動評價

          1、讓學(xué)生談?wù)劷裉熘饕獙W(xué)習(xí)了哪些知識?展示部分學(xué)生的作品。

          2、在書上完成評價表。

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計11

          【教學(xué)目標(biāo)

          ·學(xué)會啟動“畫圖”軟件

          ·熟悉“畫圖”窗口的組成

          ·能夠畫簡單的畫

          ·掌握保存文件的基本操作

          【教學(xué)內(nèi)容

          ·“畫圖”窗口的組成

          ·工具箱上的“直線”、“矩形”、“圓角矩形”、“橢圓”、“鉛筆”、“橡皮”、“用顏色填充”工具的應(yīng)用

          ·顏料盒顏色的選取和應(yīng)用

          ·保存圖畫

          【教學(xué)重難點

          重點:工具箱中工具的認(rèn)識和顏料盒顏色的選取

          難點:工具箱中工具的選擇和使用

          【教學(xué)準(zhǔn)備

          準(zhǔn)備一張待填色的圖片文件,并將該待填色的bmp文件拷貝到學(xué)生機。

          【教材分析與教學(xué)建議

          本課是學(xué)生已掌握了計算機基本操作方法,如認(rèn)識窗口組成、鍵盤、指法等操作的基礎(chǔ)上而設(shè)立的高層次的但學(xué)生感興趣的學(xué)習(xí)任務(wù)。教材按“啟動‘畫圖’”→“認(rèn)識‘畫圖’窗口”→“應(yīng)用工具箱畫圖”→“保存圖畫”→“修改圖畫”→“關(guān)閉‘畫圖’”的順序組織內(nèi)容,符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,且過程中以任務(wù)驅(qū)動的方式學(xué)習(xí)工具箱上重要工具的應(yīng)用技巧,有助于提高學(xué)習(xí)的效率。

          本課教學(xué)內(nèi)容較多,學(xué)生之間有差距,不同學(xué)生的認(rèn)知能力、動手能力的不同,會對教學(xué)效果有影響,建議以小任務(wù)驅(qū)動為主,并考慮適當(dāng)?shù)耐阑徒虒W(xué)。

          【教學(xué)方法和手段

          綜合運用自主探究發(fā)現(xiàn)和實踐練習(xí)的方法,讓學(xué)生熟悉“畫圖”的窗口和基本工具的操作方法,同時多鼓勵學(xué)生創(chuàng)作,激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)計算機的興趣。

          【教學(xué)過程

          一、導(dǎo)入

          師:上一單元,我們認(rèn)識了計算機,也掌握了使用計算機時必須掌握的一些基本操作方法,比如鼠標(biāo)和鍵盤操作;我們還知道了利用計算機可以輔助我們學(xué)習(xí),可以聽音樂看電影。接下來的單元,我們一起學(xué)習(xí)如何用計算機“畫畫”。

          (出示一些學(xué)生的畫圖作品,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣)

          二、新授:啟動“畫圖”軟件

          師:“畫圖”軟件在“程序”的“附件”里面,同學(xué)們能不能自己打開畫圖軟件呢?比一比,誰的動作最快。

         。ㄕ堃幻麑W(xué)生上臺演示:開始──程序──附件──畫圖)

          三、認(rèn)識“畫圖”窗口

          師(出示“我的電腦”窗口的結(jié)構(gòu)示意圖):與“我的'電腦”窗口比較,“畫圖”軟件窗口有哪些組成部分?

          (引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識“畫圖”窗口的標(biāo)題欄、菜單欄、工具箱、類型框、工作區(qū)、顏料盒、狀態(tài)欄)

          (1)畫圖區(qū)

          師:把窗口最大化,我們會發(fā)現(xiàn),窗口中有一大塊空白區(qū)域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“工作區(qū)”。請同學(xué)們把鼠標(biāo)指針移到工作區(qū)的白色畫布上,看看指針有什么變化?把指針移到畫布右下角的小黑點上,指針又有什么變化?如果指針移動到畫布右側(cè)中間的小黑點呢?指針發(fā)生變化的時候,拖動鼠標(biāo),看看會發(fā)生什么?

         。▽W(xué)生自主探究,教師讓舉手的學(xué)生回答,并總結(jié)三個控制畫布大小的控制點的操作技巧)

          (2)工具箱

          師:畫畫需要很多工具,在畫布的左邊有一個工具箱,里面有16種繪圖工具。大家把鼠標(biāo)移動到其中任何一個工具的按鈕上,并且稍加停留,你會發(fā)現(xiàn)什么?

          (學(xué)生自主探究,教師提醒學(xué)生同時注意觀察狀態(tài)欄上的變化。)

         。ń處熥屌e手的學(xué)生依次指明工具名稱;然后出示一張工具箱圖片,隨機挑選工具,以“開火車”方式讓學(xué)生指出工具的名字。)

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計12

          教學(xué)目的:

          通過學(xué)習(xí)使學(xué)生掌握Caps lock鍵的使用。逐步掌握功能鍵的作用。

          教學(xué)內(nèi)容:

          Caps lock鍵的使用及鍵盤操作綜合訓(xùn)練

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          1、調(diào)試每臺計算機

          2、打開計算機并由教師機控制

          3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

          教學(xué)過程:

          一、復(fù)習(xí)

          師:上節(jié)課,我們練習(xí)了鼠標(biāo)的操作。同學(xué)們的學(xué)得怎么樣呢?

          生:還可以。

          師:那我們這節(jié)課來學(xué)習(xí)一下鍵盤上的功能鍵的使用。好嗎?

          生:好。

          二、新授

          師:這節(jié)課,我們來認(rèn)識一個功能鍵,它是Caps lock鍵。英文26個字母有大小寫之分,Caps lock鍵的作用就是控制鍵入的字母,是大寫還是小寫。

          師:我們還是先去問問世紀(jì)博士,好嗎?

          生:好。(老師啟動光碟,進入世紀(jì)博士“Caps lock鍵的.使用”。)

          師:看完這部影片后,現(xiàn)在,請大家觀察鍵盤,動動手,填一填。

          1.Caps lock鍵位于鍵盤( )位置。

          2.按一下Caps lock鍵時,指示燈區(qū)的Caps lock燈亮?xí)r,鍵入字母則為( )字母,再按一下Caps lock鍵,該燈滅,鍵入字母則為( )字母。

          三、請跟我練(略)

          四、趣味訓(xùn)練

          1.選擇一種打字練習(xí)軟件進行訓(xùn)練。

          2.利用配套光盤中的“鍵上行”軟件進行訓(xùn)練。

          五、想一想

          1.Caps lock鍵起何作用?請把上課的內(nèi)容重復(fù)一遍。

          2.各鍵的指法熟練了嗎?

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計13

          一、教學(xué)內(nèi)容

          本課是廣東省小學(xué)信息技術(shù)教科書第三冊(下)第1課內(nèi)容,本節(jié)課是一節(jié)PCLOGO的入門課,教材通過生動的例子,展現(xiàn)LOGO的魅力,在這個基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)LOGO的界面基本操作以及隱龜、顯龜、前進、后退、清屏復(fù)位、退出這幾個基本命令,為以后更深入地學(xué)習(xí)LOGO語言打下基礎(chǔ)。

          二、教學(xué)對象

          學(xué)生在此之前,已經(jīng)熟練掌握了窗口的操作及文字輸入,對幾何圖形的概念,如角度、長度等也進行過較為系統(tǒng)的學(xué)習(xí),在此基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)這門專為兒童而設(shè)計的LOGO語言很符合五年級學(xué)生的知識水平,有利于學(xué)生了解人與計算機的對話原理,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和創(chuàng)新能力,為以后在信息技術(shù)領(lǐng)域的長足發(fā)現(xiàn)打下基礎(chǔ)。

          三、設(shè)計思想

          這一節(jié)課,是開啟LOGO語言學(xué)習(xí)的第一課,盡管要掌握的技能少而簡單,但卻是非常重要的一課,是否能引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,成為較技能目標(biāo)外一個同樣重要的目標(biāo),因為,在教學(xué)設(shè)計方面,特別采用生動形象的故事情節(jié)貫穿整個教學(xué)過程,用淺顯生動的語言來讓學(xué)生理解較為抽象的概念。使學(xué)生產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。另外,還注重了良好學(xué)習(xí)習(xí)慣的形成,特別是小組合作學(xué)習(xí)方面,形成互相研究、互相幫助、互相檢查,互相欣賞、互相監(jiān)督的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生不單單掌握操作技能,而且學(xué)會學(xué)習(xí)的方法,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和正確的、負(fù)責(zé)任的信息技術(shù)素養(yǎng),這節(jié)課在教學(xué)過程中主要運用了任務(wù)驅(qū)動、自主探究、小組合作等教育方法,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中勇于嘗試,主動發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。

          四、教學(xué)環(huán)境

          1.安裝有PCLOGO程序。

          2.教師機具備多媒體教學(xué)系統(tǒng),具有視頻、音頻廣播、監(jiān)控學(xué)生機,文件發(fā)送(把資源包發(fā)送到學(xué)生桌面)等功能。

          3.多媒體課件。

          4.準(zhǔn)備幾個名字相同但內(nèi)容不同的例程,分別在課前分發(fā)到不同的小組的相應(yīng)目錄當(dāng)中,并發(fā)給每個組的小組長一份運行提示。

          五、教學(xué)目標(biāo)及重點難點

          【教學(xué)目標(biāo)】

          1.知識與技能

          (1)學(xué)會啟動和退出PcLogo。

         。2)認(rèn)識PcLogo的界面。

         。3)學(xué)會打開和運行PcLogo程序。

          (4)學(xué)會隱龜HT、顯龜ST、前進FD、后退BK、清屏復(fù)位CS命令的使用。

          2.過程與方法

         。1)通過運行例程指揮小海龜畫出神奇圖形的過程,初步讓學(xué)生掌握與小海龜溝通的方法。

         。2)懂得運用Logo命令指揮小海龜隱身、現(xiàn)身、前景和后退。

          (3)初步讓學(xué)生掌握Logo程序設(shè)計的思維方式與實現(xiàn)方法。

          3.情感態(tài)度與價值觀

         。1)充分調(diào)動學(xué)生的積極性,讓學(xué)生去發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題。

          (2)引導(dǎo)學(xué)生思考、探索,讓學(xué)生感受Logo語言的神奇魅力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

          (3)培養(yǎng)學(xué)生細(xì)心謹(jǐn)慎的良好學(xué)習(xí)態(tài)度和習(xí)慣。增強團結(jié)互助的團隊精神,形成互助學(xué)習(xí)的良好學(xué)習(xí)氛圍。

          六、教學(xué)重難點

          重點:掌握隱龜HT、顯龜ST、前進FD.后退BK、清屏復(fù)位CS命令的使用。

          難點:隱龜HT、顯龜ST、前進FD.后退BK、清屏復(fù)位CS命令的靈活運用。

          七、教學(xué)過程

          教學(xué)環(huán)節(jié)教學(xué)內(nèi)容教學(xué)活動設(shè)計意圖

          教師活動學(xué)生活動

          一、情景引入,導(dǎo)學(xué)新課組織教學(xué),介紹LOGO的主要功能。1.播放《海底總動員》里海龜大遷徙的小段視頻,定格在小海龜小古身上。

          2.師:同學(xué)們,你們認(rèn)識它嗎這回勇敢的小海龜小古邀請同學(xué)們一起開始新的探險尋寶旅程,你們想不想與它一起探險

          3.簡單介紹LOGO的功能

          師:讓我們先來認(rèn)識一下這只小海龜吧!(板書課題目:認(rèn)識小海龜)這只小海龜它可聰明啦!它不但精于計算,還會奏樂,更了不起的是,它是一個天才畫家。(展示作品)

          學(xué)生觀看視頻,進行情景,與老師進行互動交流。

          學(xué)生觀察,了解LOGO的基本功能。通過生動有趣的情景,讓學(xué)生愉快地進入學(xué)習(xí)。

          以故事情節(jié)貫穿整個教學(xué)過程,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和求知欲望。

          二、自主探究,學(xué)習(xí)新知

          一、認(rèn)識LOGO1.啟動LOGO

          請學(xué)生嘗試打開LOGO,找到小海龜。

          師:究竟這只小海龜在哪里呢看哪位同學(xué)能夠看著書上的線索把它找出來,然后,再觀察一下它住的地方有什么。

          2.介紹LOGO語言

          師:看來,同學(xué)們都很具有探險家的潛能,一下家就把它給找到了,它就住在一個名叫LOGO的神秘王國里面,在這個國家里面,流行著一種名為LOGO的神秘語言,只有學(xué)會這種語言,才能與小海龜溝通,才能與它一起尋找神秘寶藏。(版書──初識LOGO語言)

          3.窗體組成

          用問答的形式講解窗體組成。

          師:同學(xué)們,通過觀察和看書,你知道小海龜?shù)募依锩娑加行┦裁?/p>

          A.繪圖窗口:小海龜畫圖的地方

          B.原點:小海龜繪圖的起點

          C.命令窗口:輸入LOGO語言,與小海龜交流的地方。(示范輸入bye或edit退出LOGO,讓學(xué)生了解可能通過命令與小海龜互動)

          4.運行LOGO程序

          讓學(xué)生分組按書本上的方法和提示,運行例程,觀察運行結(jié)果并匯報。

          師:小海龜剛與同學(xué)們認(rèn)識,便想顯示一下自己的本領(lǐng),請同學(xué)們分小組按書本的方法與提示運行例程,看看小海龜都畫出了些什么

          5.關(guān)閉并重新啟動LOGO。

          A.請學(xué)習(xí)用自己的方法關(guān)閉LOGO,并重新啟動LOGO。

          師:小海龜?shù)谋绢I(lǐng)了不起吧!接下來,請同學(xué)們關(guān)閉LOGO,再重新開啟LOGO,和小海龜開始真正的探險旅程吧!

          B.問學(xué)生用的是什么關(guān)閉的方法,小結(jié)并板書退出命令。

          學(xué)生嘗試按書本上的提示,啟動LOGO并觀察。

          學(xué)生理解LOGO語言的基本含義。

          學(xué)生回答問題,其他學(xué)生觀察思考。

          學(xué)生按書本的方法,和小組長手頭上的提示運行例程,并分小組匯報觀察到的結(jié)果。

          學(xué)生嘗試用自己的方法關(guān)閉和重新啟動LOGO。這個內(nèi)容相當(dāng)簡單,學(xué)生讓學(xué)生自己按照書本上的提示嘗試。

          用簡易的生動的實例,介紹LOGO語言,讓學(xué)生易于理解。

          明確各個窗口的作用,為接下來的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

          用bye命令示范命令窗口的'作用,既學(xué)習(xí)了退出命令,也可以了解與小海龜互動的方式,為下面運行程序作鋪墊。

          這個環(huán)節(jié)之通過分小組嘗試和匯報LOGO的不同例程,讓學(xué)生了解到LOGO的魅力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機和興趣。

          運行過后,LOGO當(dāng)中的各種參數(shù)會造成變化,不利于接下來學(xué)生在初始化的環(huán)境中學(xué)習(xí)。于是有重啟LOGO的必要。

          二、自主探究,學(xué)習(xí)新知

          學(xué)習(xí)LOGO基本命令。(一)讓海龜學(xué)會隱身術(shù)(隱龜HT顯龜ST命令)

          1.引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)HT和ST命令

          師:正在小海龜炫耀的時候,大白鯊來啦,請同學(xué)們按書本上P4的方法,把小海龜隱藏起來。等我發(fā)出安全信號,你們才把它顯示出來。

          2.教師小結(jié)

          A.隱龜和顯龜命令的一般用法(板書)

          B.強調(diào)語言準(zhǔn)確的重要性。

          (二)前進和后退命令(fdbk)

          1.引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)前進和后退命令。

          A.師:看來,同學(xué)們已經(jīng)成功地與小海龜溝通上了,接下來我們就出發(fā)出尋寶,下面有一幅藏寶圖(出示下圖)小海龜要從A點出發(fā),向上前走50步到B點取得寶物,再后退100步回到C點后隱身。你能按照書本上的提示的前進和后退命令讓小海龜完成任務(wù)嗎并思考,走錯了想重新再來怎么辦

          B.教師巡視,指導(dǎo)學(xué)生練習(xí),敦促學(xué)生仔細(xì)檢查,小組內(nèi)學(xué)生相互檢查。

          2.教師小結(jié):

          A.引導(dǎo)學(xué)生觀察小海龜所畫出的直線。

          B.強調(diào)正確的輸入格式(板書)

         。ㄈ┣迤翉(fù)位命令(CS)

          1.提出問題讓學(xué)生思考:假如我想讓小海龜把現(xiàn)在走的足跡刪除,回到原點,有什么快速的方法嗎請同學(xué)們討論并嘗試。

          2.確定答案并板書。

          3.練習(xí)提高

          A.教師用形象的語言解釋題意,讓學(xué)生先嘗試把答案記錄在書本P5上,再上機練習(xí)來驗證結(jié)果。

          清屏命令

          隱龜

          前進100步

          后退50步

          顯龜

          B.小結(jié)學(xué)生的完成情況。適時表揚有團隊精神的小組和樂于助人的學(xué)生。

          學(xué)生看教師提示反復(fù)嘗試輸入隱龜和顯龜命令。

          學(xué)生傾聽,理解記憶。

          學(xué)生通過小組合作的形式,嘗試按書本上的方法輸入前進和后退命令,控制小海龜畫同直線。并互相檢查。

          學(xué)生觀察圖形,理解命令與圖形的聯(lián)系,并記憶正確的格式。

          學(xué)生討論嘗試并作答。

          學(xué)生先嘗試把答案記錄在書本P5上,再上機練習(xí)來驗證結(jié)果,同小組之間相互檢查。

          創(chuàng)設(shè)情景,讓學(xué)生在愉快中學(xué)習(xí),加深記憶。

          通過對藏寶圖的觀察和理解,讓學(xué)生進入情景的同學(xué),更容易理解起點,終點,方向和距離,從而順利過度到新知識的學(xué)習(xí)。

          通過觀察命令和所畫的圖形,把兩者聯(lián)系起來,從而理解LOGO命令的作用和用法。

          這個CS命令很好理解,學(xué)生可以通過自學(xué)掌握。

          通過這個練習(xí),一方面可以鞏固之前所學(xué)的命令,另一方面,訓(xùn)練學(xué)生的逆向思維及正確書寫命令的能力、細(xì)心檢查程序的能力,互相研究、互相幫助的團隊精神。

          三、鞏固練習(xí),集體提升。通過練習(xí),鞏固HT、ST、FD.BK、CS的應(yīng)用。(一)鞏固練習(xí)《齊齊來尋寶》

          1.把幾幅藏寶圖分發(fā)給各個小組長,讓小組長與組員決定按照他們認(rèn)為高效的方法分配組員完成。比賽哪個小組完成的速度快。

          尋寶時注意以下幾項:

          A.出發(fā)前把小海龜隱藏

          B.要從起點出發(fā)。

          C.按照字母順序行走

          D.到達(dá)安全點后,把小海龜顯示出來。

          2.教師巡視,指導(dǎo)學(xué)生練習(xí)。

          3.小結(jié):

          A.看似一樣的直線也有不同的走法。

          B.小結(jié)各小組的比賽情況,分析成功小組的做法。

          學(xué)生以小組為單位,根據(jù)各個小組的具體情況互相協(xié)調(diào)開展尋寶比賽,在小組中,能力較弱的學(xué)生可以安排較為簡單的任務(wù),其他組員也適當(dāng)?shù)貙ζ溥M行指導(dǎo)。

          這個環(huán)節(jié),既可以讓學(xué)生在游戲情景中熟練各種命令,鍛煉學(xué)生的觀察能力和思維能力,而且開闊學(xué)生的思路,讓學(xué)生明白,即使同一條直線也有多種行走方法,為以后更進一步學(xué)習(xí)LOGO繪圖打下基礎(chǔ)。

          四、自評互評,取長補短。1.請學(xué)生完成課堂評價表,小組成員間相互評價。

          項目自評同學(xué)評

          重點知識1.會開啟和關(guān)閉LOGO。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

          2.掌握HT、ST、FD.BK、CS、BYE等命令的正確用法,會畫出直線!睢睢睢睢睢睢睢睢睢

          學(xué)習(xí)過程1.積極參與小組活動☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

          2.樂于助人或敢于向同學(xué)提出疑問。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

          3.遵守紀(jì)律,積極回答問題☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

          2.表揚表現(xiàn)突出的學(xué)生或小組。學(xué)生完成評價表

          因為LOGO本身更側(cè)重于體現(xiàn)一個學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,所以評價主要以評價學(xué)習(xí)過程為主。包括重點知識的掌握情況,參與小組活動的積極性,團隊合作精神等。

          五、交流收獲,總結(jié)延伸。1.教師與學(xué)生一起總結(jié)本節(jié)課的學(xué)習(xí)情況和收獲。

          師:小海龜這節(jié)課很高興,它和同學(xué)們一起收獲了不少寶貝,不知道同學(xué)們這節(jié)課又收獲到什么呢

          師:看來同學(xué)們的學(xué)習(xí)成果還真豐富。下節(jié)課,小海龜將和同學(xué)們一起,展現(xiàn)更多的絕技,收獲更多的學(xué)習(xí)成果。和小海龜下節(jié)課再見吧!學(xué)生談收獲用命令等方式關(guān)閉LOGO,關(guān)好機,整理好學(xué)習(xí)用品和桌椅有秩序地離開電腦室。

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計14

          一、教材分析

          本課選自寧夏教育自治區(qū)教育廳中小學(xué)教材審查委員會審定的,四年級上冊第4單元第1課時《修飾文字》。本課的主要教學(xué)內(nèi)容是通過“格式工具欄”和“格式菜單”完成對文字進行字體、字號、顏色等修飾以及對文字進行加粗、傾斜、下劃線效果的設(shè)置。

          二、學(xué)情分析:

          學(xué)生在前面的學(xué)習(xí)中已經(jīng)掌握了選定文字的基本操作方法,為本節(jié)課的教學(xué)奠定了基礎(chǔ)。

          三、教學(xué)目標(biāo)

          1、掌握修飾文字的基本操作方法,并能熟練操作。

          2、知道字母B、I、U按鈕所表示的含義。

          3、培養(yǎng)學(xué)生審美情趣。

          四、教學(xué)重難點

          重點:學(xué)會運用不同方法設(shè)置字體格式

          難點:

          1、取消字體格式的設(shè)置

          2、掌握操作的熟練程度

          五、教法、學(xué)法

          創(chuàng)設(shè)情景法、自主合作探究法、演示法、討論法

          信息技術(shù)教學(xué)大綱明確提出,知識及技能的傳授應(yīng)以完成典型任務(wù)為主。建構(gòu)主義認(rèn)為:知識不是通過教師傳授得到的,而是通過學(xué)習(xí)者在一定情境下,借助其他的幫助,利用學(xué)習(xí)資源獲得的。從而表明:學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,知識獲得的方法是學(xué)生去發(fā)現(xiàn),教師的任務(wù)是為學(xué)生知識的獲得創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)和幫助學(xué)生獲得知識,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中進行創(chuàng)造。因此,本課采用建構(gòu)主義理論指導(dǎo)下的主體式教學(xué)模式。教學(xué)中使學(xué)生變被動學(xué)習(xí)為主動愉快的學(xué)習(xí),讓課堂洋溢著人文氣息。

          在學(xué)習(xí)方法上,本課主要讓學(xué)生運用嘗試學(xué)習(xí)法,培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)能力,教學(xué)中,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使學(xué)生在明確目標(biāo)任務(wù)的前提下,發(fā)現(xiàn)方法、解決問題,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)在教師的'指導(dǎo)下帶著一個個任務(wù)通過課實際操作、演示等方式逐步完成的,最大限度地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。學(xué)生知識的傳遞、遷移和融合在完成任務(wù)的過程中不知不覺地實現(xiàn)。

          六、教學(xué)準(zhǔn)備

          PPT教學(xué)課件、凌波多媒體電子教室、“小豬的作業(yè)”文檔

          七、教學(xué)過程

          (一)創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)興趣。

          師:同學(xué)們,今天老師給大家講一個故事,在一片美麗的森林里住著一群小動物,老山羊呀為這群小動物舉辦了一個電腦培訓(xùn)班,昨天,他們學(xué)習(xí)了修飾文字。山羊老師給同學(xué)們布置了一份作業(yè)。今天老師把小豬和小猴的作業(yè)帶給大家看一看,讓大家給他們當(dāng)一次評委。比較一下,誰做的最好呀?(小猴的),好在哪里呀?有同學(xué)來說一下嗎?(字體、顏色等)

         。ㄍㄟ^有趣的情境創(chuàng)設(shè),可以讓學(xué)生對本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容產(chǎn)生濃厚的興趣。)

          (二)設(shè)置任務(wù),引導(dǎo)學(xué)習(xí)。

          師:由于小豬上課太貪玩什么也沒學(xué)會,今天就讓小豬和我們一起學(xué)習(xí)

        小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計15

          教學(xué)目標(biāo)

          知識與技能:

          1.認(rèn)識鼠標(biāo),知道鼠標(biāo)由左、右鍵及滾輪組成。

          2.掌握鼠標(biāo)的移動、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。

          過程與方法:

          1.通過緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標(biāo)的各種操作方法。

          2.通過自主探究和相互間的協(xié)作學(xué)習(xí)提高自主學(xué)習(xí)能力,通過設(shè)計未來小鼠標(biāo),激發(fā)創(chuàng)新意識。

          情感態(tài)度與價值觀:

          1.通過各種鼠標(biāo)操作的游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣。

          2.通過小組合作完成任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生互相幫助、團結(jié)協(xié)作的精神。

          教學(xué)重點

          熟練掌握鼠標(biāo)的移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。

          教學(xué)難點

          鼠標(biāo)的雙擊、拖曳操作。

          教學(xué)方法

          本節(jié)課采用了情境導(dǎo)入、任務(wù)驅(qū)動、演示、講解、啟發(fā)等教學(xué)方法。

          課時安排:1課時

          教學(xué)過程

          一、情境導(dǎo)入,揭示課題

          1.小朋友們,這節(jié)課老師要帶大家去認(rèn)識一個新朋友,它也是電腦家庭的成員,上一節(jié)課時我們還跟他見過面呢!大家看看它是誰?(課件出示:精靈鼠自我介紹)

          2.哦,原來老師帶來的新朋友是鼠標(biāo)啊,小朋友現(xiàn)在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標(biāo),和這個小朋友親熱親熱。

          3.看來大家都非常喜歡這個新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現(xiàn)在就可以請教精靈鼠,誰來提問?(引導(dǎo)學(xué)生提問:鼠標(biāo)是由幾部分組成的?鼠標(biāo)的操作姿勢是怎樣的?鼠標(biāo)有什么作用?等等)

          4.小朋友們,今天這節(jié)課我們就要和小鼠標(biāo)交朋友,一起去認(rèn)識它、了解它、使用它,我們來把課題讀一讀。

          二.任務(wù)驅(qū)動,自主學(xué)習(xí)

          (一)鼠標(biāo)簡介

          演示課件

          1、觀察鼠標(biāo)的正面看分類:通常的鼠標(biāo)有兩個鍵(如圖一),也有三個鍵的(如圖二),目前我們最常用的是中間帶有滾輪的(如圖三)。

          觀察你的鼠標(biāo),它屬于哪一種呢?

          通常我們把這兩個鍵稱為什么?

          演示課件

          觀察鼠標(biāo)的背面看分類:按工作原理可以分為兩種:光電鼠標(biāo)器和機械鼠標(biāo)器。

          請同學(xué)們觀察你的鼠標(biāo)又屬于哪一種呢?

          (二)學(xué)習(xí)掌握鼠標(biāo)的姿勢

          1.下面請小朋友聽聽鼠標(biāo)的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)

          2.聽了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發(fā)現(xiàn)鼠標(biāo)的左、右鍵之間還有一個滾輪)

          3.你觀察得真仔細(xì),老師告訴大家,這個滾輪是在看網(wǎng)頁及各類文檔的時候派用場的。

          4.其實老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標(biāo)的姿勢?(指名學(xué)生上臺演示)

          5.你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請你拿起你的'鼠標(biāo)吧,不會的小朋友可以請教同學(xué),或者認(rèn)真看看書上第5頁握鼠標(biāo)姿勢這段話。(學(xué)生自學(xué)拿鼠標(biāo))

          6.小朋友,一起拿起鼠標(biāo),讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)

          (三)學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的操作方法

          1.過渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現(xiàn)在請大家抬起頭來看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標(biāo)在電腦桌面上的樣子是一個小箭頭,叫鼠標(biāo)指針。移動鼠標(biāo),小箭頭就會跟著動,鼠標(biāo)就是控制這個小箭頭的工具。鼠標(biāo)的操作方法可多了,下面老師請學(xué)習(xí)小組討論:你知道哪些操作鼠標(biāo)的方法,小朋友們可想想平時在家里是怎么操作鼠標(biāo),也可以看看書上第5頁介紹的鼠標(biāo)操作方法。(學(xué)習(xí)小組展開討論)

          2.指名簡單交流鼠標(biāo)操作的方法:移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳

          3.小朋友們,剛才的學(xué)習(xí)和討論只是讓我們對鼠標(biāo)有了初步的認(rèn)識,你們想了解更多關(guān)于鼠標(biāo)的知識嗎?現(xiàn)在精靈鼠決定邀請我們到精靈鼠城堡去玩尋寶探秘的游戲了,這些游戲里有很多鼠標(biāo)的知識,現(xiàn)在我們就去看看吧。

          4.學(xué)生動手練習(xí)紙牌游戲。

          三、上機操作

          學(xué)生用所學(xué)知識,打開紙牌游戲進行鼠標(biāo)操作練習(xí)。

          四.課堂小結(jié)

          小朋友們,今天這節(jié)課我們在游戲中掌握了鼠標(biāo)的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標(biāo)知識,最讓老師高興的是大家還勇于創(chuàng)新,發(fā)明了很多未來的小鼠標(biāo),老師真為你們感到驕傲!