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      • 實習去創(chuàng)業(yè)型小公司還是成熟大公司?

        時間:2022-07-03 02:38:30 創(chuàng)業(yè) 我要投稿
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        實習去創(chuàng)業(yè)型小公司還是成熟大公司?

        大學生創(chuàng)業(yè)網訊 2014年的1月份已經過去一大半,大學生們的期末考試也已經結束。對于大四的學生來說,幸福了三年多的輕松生活恐怕要隨著人生中的最后一次考試而結束。從現在開始,需要為將來找到一份滿意的工作做準備,后半年實習的事情必須認真考慮。

        實習去創(chuàng)業(yè)型小公司還是成熟大公司?

        那么,實習該去哪?雖然不同的專業(yè)會有不同的要求,但是大部分的實習生都會面臨著一個選擇:去小公司還是大公司呢?

        有人覺得大公司制度完善、機制成熟,對待實習生也會相對公平,而且學到的東西也多。但也有人認為,大公司分工明確,實習生只能學到一項本領,而小公司反而可以全方位地了解和熟悉自己將來所要從事的領域。真是各有所長,看大家如何考慮。

        人在職場編輯部:

        你好。

        我是杭州一所高校的大四學生,我學的是動畫專業(yè)。四年前,這還算是一個熱門的專業(yè),家里人幾番挑選最終選定。但是當我畢業(yè)的時候,這個專業(yè)已經名列最難就業(yè)的前十。所以在學校的時候,我就打算,畢業(yè)后一定不會從事動畫有關的工作,還是做個變化吧。

        再三考慮之下,我準備進軍游戲公司,做一個游戲男。首先,我覺得游戲離動畫的跨度不大;其次,我喜歡玩游戲,能從事自己喜歡的工作是件幸福的事情;最后,近年來游戲行業(yè)的發(fā)展前景越來越好。

        因為有畫畫的功底,所以我初步打算從事游戲美工。

        在應屆畢業(yè)生的冬季招聘會上,我成功找到了一些實習的機會。經過仔細思考和反復審核,最后敲定了兩家公司,一家是杭州大型游戲公司的UI設計助理;另一家則是小型的創(chuàng)業(yè)型游戲公司,還沒確定讓我從事哪些方面的工作,老板說先讓我熟悉環(huán)境再說。

        我自己覺得大公司畢竟專業(yè),而且在業(yè)內的口碑也好,如果我將來去別的游戲公司找工作,這一段實習經歷必定會給我的簡歷增彩。但是我現在還不確定我是否喜歡UI設計,其實我可能更傾向于游戲人物設計。如果我選擇在這家公司里實習,我要是將來從事人物設計,似乎這一段實習等于浪費時間。

        而小公司呢?我自己的看法是可能制度比較松散,我沒法學習到專業(yè)的游戲工作文章。但是俗話說“麻雀雖小,五臟俱全”,可能我在這里能夠全面地了解游戲行業(yè),我能結合實際文章,重新定位自己在游戲方面如何發(fā)展。

        我不確定自己的分析是否正確,我覺得這兩次機會都很難得,我很后悔沒有早點意識到就業(yè)的嚴峻性,早知道大三的暑期就應該開始實習。而現在,我根本沒辦法兩家都選,因為我覺得既然是實習,三個月時間是必須要的,這不僅是對公司的負責,更是對我自己的負責。