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      • 模型制作崗位職責

        時間:2024-06-22 10:07:11 生活常識 我要投稿
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        模型制作崗位職責

          在充滿活力,日益開放的今天,很多情況下我們都會接觸到崗位職責,崗位職責的明確對于企業(yè)規(guī)范用工、避免風險是非常重要的。到底應如何制定崗位職責呢?以下是小編為大家整理的模型制作崗位職責,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        模型制作崗位職責

        模型制作崗位職責1

          崗位職責:

          1、負責沙盤模型建筑的材料選擇和制作

          2、根據(jù)圖紙展開建筑模型制作

          崗位要求:

          1、本崗位要求為xxx,18—35歲,學歷不限,籍貫不限;

          2、有建筑實體模型行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷,從事實體模型手工制作至少1年以上;

          3、品行端正,吃苦耐勞,善于溝通,有較強的團結(jié)協(xié)作意識;

        模型制作崗位職責2

          1有建筑學、土木工程或藝術(shù)類等相關(guān)專業(yè)基礎,具備較強的建筑、土木工程方案理解能力;

          2.熟練掌握3dmax、autocad等相關(guān)制作軟件;

          3.良好的'三維空間想象力,較強的軟件領悟能力;

          4.良好的團隊意識及服務理念,性格開朗,思路敏捷、工作勤奮,吃苦耐勞,良好的職業(yè)道德及文化修養(yǎng)。

        模型制作崗位職責3

          崗位職責:

          1、根據(jù)cad或圖片完成vr虛擬現(xiàn)實項目模型的制作,保證模型質(zhì)量。

          2、使用photoshop制作模型貼圖。

          3、使用3dmax制作地形、建筑、室內(nèi)等模型。

          崗位要求:

          1、1年以上3dmax模型制作工作經(jīng)驗;

          2、熟練掌握cad,3dmax,photoshop等相關(guān)應用軟件;

          3、熟練掌握使用3dmax制作動畫;

          4、有數(shù)字城市,游戲模型建模經(jīng)驗者優(yōu)先;

          5、能熟練掌握substance painter使用者優(yōu)先;

          6、有良好的溝通能力,具有較強的工作責任心,積極的工作態(tài)度和團隊協(xié)作精神。具有較好的技術(shù)能力和執(zhí)行能力,能承受工作壓力。

          7、具有高度的`工作熱情和良好的團隊合作精神,有良好的敬業(yè)精神和職業(yè)道德。

        模型制作崗位職責4

          崗位職責:

          1、負責項目里模型的引擎導入及資源整理工作;

          2、負責部分外包物件的反饋,跟進外包進度及品質(zhì)把控;

          3、負責與ta共同提升項目的美術(shù)品質(zhì)及優(yōu)化現(xiàn)有工作流程;

          4、負責根據(jù)原畫制作高標準的'模型及材質(zhì);

          5、保證所有角色符合整體藝術(shù)設計風格要求。

          崗位要求:

          1、具有較強的美術(shù)背景,具備熟練的建模能力、識圖能力和繪圖能力。

          2、熟練操作maya或者3dmax軟件,能夠運用ps,zbrush,mudbox等三維軟件,有substance及ddo使用經(jīng)驗者優(yōu)先。

          3、有unity3d使用經(jīng)驗者優(yōu)先

          4、具備豐富的制作次世代游戲經(jīng)驗。

          5、具有較強責任感及良好的溝通技巧,有較強的團隊意識,對新技術(shù)有敏銳的嗅覺,學習能力強。

        模型制作崗位職責5

          工作描述:

          準確理解原畫設計需求,并在3d模型可實現(xiàn)性上面有足夠的認知與經(jīng)驗;

          負責游戲中的'3d模型與貼圖制作,包含角色服裝、道具,等相應模型的制作;

          負責制作次時代角色(高低模)模型、貼圖、燈光渲染;

          工作要求:

          大學專科或以上美術(shù)相關(guān)專業(yè)學歷;2年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;

          有良好的美術(shù)基礎,有較強手繪功底;

          熟練掌握3dmax,maya,photoshop,zbrush等相關(guān)專業(yè)軟件;

          能獨立負責完整的角色模型制作、uv分解、貼圖繪制、3d的燈光運用及各類渲染插件的使用;

          有較好執(zhí)行力,溝通能力和責任感,有一定團隊合作意識;

          熟悉unity3d引擎優(yōu)先;

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