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      • 信息技術下的教學設計

        時間:2023-08-01 13:15:05 王娟 信息技術 我要投稿

        信息技術下的教學設計(通用14篇)

          作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教學設計,借助教學設計可以提高教學質量,收到預期的教學效果。如何把教學設計做到重點突出呢?以下是小編精心整理的信息技術下的教學設計,歡迎閱讀與收藏。

        信息技術下的教學設計(通用14篇)

          信息技術下的教學設計 1

          一、教學目標

          通過創(chuàng)作一個《可愛的動物》復習鞏固上網(wǎng)素材的收集與篩選,能根據(jù)主題將素材加工組織出一個Powerpoint作品

          二、教學任務

          1、上網(wǎng)查找關于動物的資料

          2、制作演示文稿作品

          三、教學方法:

          任務驅動

          四、教學重點、難點:

          上網(wǎng)素材的收集與篩選;

          2、將素材加工組織;

          3、版面設計合理,圖文并茂,美觀。

          五、教學過程

          1、點評上次作業(yè)

          2、復習powerpoint中文本框的使用,圖片的插入。設計模版的應用。

          3、我們都喜歡動物,因為動物是人類的朋友。但現(xiàn)在的報紙上說,現(xiàn)在還有人在獵殺野生動物!請同學們做一個PowerPoint演示文稿,用來作宣傳,以達到請人們愛護動物,不要再傷害地動物的宣傳效果。當然,要做得好,得在幻燈片中插入圖片、聲音、電影片段啊!讓我們一起努力吧!

          新課講授:

          1、準備好資料

          本節(jié)課,我們以大熊貓為例,做一張大熊貓的幻燈片。在此之前,我們應準備一些關于大熊貓的資料,包括關于大熊貓的圖片、視頻、聲音、文字等。這些資料在因特網(wǎng)上很多,而且查找也非常方便,我們就上網(wǎng)標查找吧!

          進入搜索引擎后,我們可輸入"大熊貓聲音"、"大熊貓視頻"、"大熊貓圖片"等關鍵詞組合進行查詢。同學們可以進入以下常用的'搜索網(wǎng)站:世界遺產(chǎn)在中國(長城、兵馬俑、避暑山莊)請戴眼鏡的同學舉手,不少的同學啊!隨著社會化程度的不斷提高,近視人群在不斷壯大,如今近視已成為影響人類視力的頭號敵人據(jù)專家說,近視是人類特有的現(xiàn)象,是現(xiàn)代社會越來越多的近距離作業(yè)和狹小的生活范圍造成的,世界越來越忙碌,我們卻越來越模糊,想要看得清清楚楚,明明白白。您就得同近視抗爭到底

          戴眼鏡給同學們帶來的不便

          提問戴眼鏡給你的生活帶什么不便?學生回答!老師講解:

          生活中的戴眼鏡帶的不便:

          1、部分同學因配戴眼鏡頭暈;

          2、運動或進行一些活動時很不方便;

          3、有些同學想要考軍校,但由于視力問題,無法實現(xiàn)愿望;

          4、長時間戴眼鏡學習,會造成眼部疲勞;

          5、配戴眼鏡會使眼部變形。

          學生回答以下問題:問題

          1、近視眼的癥狀?

          2、什么是近視眼?

          3、近視眼的形成?

          4、如何區(qū)別真假近視?

          怎樣保護好眼睛

          1、怎樣養(yǎng)成良好的用眼習慣?

          2、電視機對眼鏡的危害及預防方法?

          3、電腦操作者的注意事項?

          任務:利用PPT制作一關于近視眼的分析及怎樣保護好自己眼睛

          小結

          這一課能培養(yǎng)學生上網(wǎng)查詢資料的操作能力,鍛煉了他們相互協(xié)作,取長補短。并對防止近視,保護眼睛有很大的幫助。

          信息技術下的教學設計 2

          一、教學內(nèi)容:

          信息技術六年級(全一冊)第一課

          二、教學目標

          知識目標:讓學生學會在網(wǎng)上訪問其他同學的電腦,共享資源;

          技能目標:掌握共享資源的方法,學會查看自己電腦的名字,會找到其他同學的電腦;

          情感目標:培養(yǎng)學生的動手操作能力。

          三、教學重點

          1、設置文件夾資源共享;

          2、訪問其他同學的電腦;

          四、教學難點

          設置文件夾資源共享

          五、教學準備:

          計算機、液晶投影儀、教材;

          六、教學時間:

          1課時

          七、教學過程:

         。ㄒ唬┱n前準備部分:

          同學們經(jīng)?吹嚼蠋熃o大家共享文件夾,讓同學們找老師的教師機。就可以獲得許多共享資源,請同學打開網(wǎng)上鄰居或查找計算機,找到老師的共享文件,說出共享的文件夾的名字。什么是局域網(wǎng)?

          學校里的電腦連成了一個網(wǎng)絡,這個網(wǎng)絡叫做局域網(wǎng)。通過“網(wǎng)上鄰居”,我們可以訪問其他同學的電腦,就好像去鄰居家“串門”一樣。別的同學也可以使用你的文件夾,這叫“資源共享”。

         。ǘ┳寗e人訪問你的文件夾

          把電腦連成網(wǎng)絡,最重要的目的就是要實現(xiàn)資源共享,讓每臺電腦之間都可以方便地交流資源;

          文件是我們最常用的共享資源,首先,要找到共享文件所在的目錄,共享了目錄下的文件夾才能使用共享文件。(文件夾是用來管理文件的,共享文件夾才能看到文件。)操作步驟:

          1、找一個需要共享文件的文件夾,右擊鼠標,在彈出菜單中單擊“共享”選項。

          2、根據(jù)具體需要,設置不同的共享權限。(只讀:別人只能看,不能修改你的文件或文件夾。完全:別人能看也能修改你的文件或文件夾。根據(jù)密碼訪問:根據(jù)訪問者輸入的不同口令來分配不同的權限。)

          只讀共享的優(yōu)點是:它可以保護文件,防止別人破壞這個目錄中的文件。完全共享的缺點是:這是一種沒有任何限制的共享方式,訪問者可以修改文件、刪除文件,也可以往目錄中添加文件。這種共享方式非常危險,有時會發(fā)現(xiàn)自己的文件被別人無意中刪除了。

          根據(jù)口令共享:這種方式允許我們根據(jù)訪問者輸入的'不同口令來分配不同的權限。

         。ㄈ┤ム従蛹易隹

          局域網(wǎng)內(nèi),通過網(wǎng)上鄰居,可訪問其他同學的計算機。如何了解我們要訪問的計算機的名字?

          1、選擇桌面“網(wǎng)上鄰居”,按鼠標右鍵,從彈出的菜單中選擇“屬性”。彈出對話框,在“標識”對話框中,就可看到這部計算機的名字了。

          2、打開桌面“網(wǎng)上鄰居”,要以看到局域網(wǎng)內(nèi)的所有計算機。雙擊打開你要訪問的計算機,就可看到這臺計算機中共享的文件夾了。你可以像使用自己的計算機一樣使用這個共享文件夾。練習:

          1、在D盤新建一個文件夾,取名為XXX文件。根據(jù)自己的需要,設置共享,讓其他同學可以訪問到你的文件夾。

          2、通過網(wǎng)上鄰居,訪問你想訪問的電腦。

          (四)分組練習

          每個小組的小組長在自己的計算機中建立一個共享文件夾,小組同學每人新建一個個人介紹文檔,存放到小組長的共享文件夾中。

         。ㄎ澹┬〗Y

          小結本節(jié)課的內(nèi)容重點,請同學討論本課學習心得。

          信息技術下的教學設計 3

          一:教學目標

          1.了解媒體、多媒體的概念。

          2.了解多媒體計算機的組成及其應用領域。

          3.學會設計多媒體作品創(chuàng)作方案。

          二:教學重、難點

          重點:了解多媒體、多媒體計算機和多媒體作品。

          難點:設計多媒體作品的創(chuàng)作方案。

          三:教學準備

          接入因特網(wǎng)的多媒體計算機教室。

          四:教學過程

          引入情境

          信息技術發(fā)展飛速,我們在家里看電視時既可以看到生動的畫面,還可以聽見有趣的聲音;在電影院我們可以看到感人的電影,其實這些就是我們平常所說的多媒體。大家知道什么是多媒體嗎?能舉出幾個例子出來嗎?

          1.學生相互討論。

          2.回答問題。

          引導學生對多媒體進行了解。

          課堂學習

         。ㄒ唬└惺芏嗝襟w

          我們一起來了解一下比較常見的媒體。

          1.文本是十分常見的媒體,它不僅可以準確地描述信息內(nèi)容,還可以給讀者帶來豐富的想象;展示文本,并問:同學們從這些文字中可以聯(lián)想到什么?

          2.圖片能夠直觀地呈現(xiàn)信息,讓瀏覽者一目了然;展示圖片。

          3.向學生展示聲音媒體。

          4.展示動畫和視頻媒體。

          5.認真聽教師講解,做好筆記。

          6.瀏覽教師展示的媒體素材,思考問題。

          7.相互交流討論,回答教師的提問。

          向學生展示豐富的媒體素材,讓學生學習知識的同時也提高學生的學習積極性。

         。ǘ┒嗝襟w計算機

          1.多媒體計算機是指具有多媒體功能的計算機。它是在個人計算機的`基礎上添加一些硬件和相應軟件組成。

          2.多媒體計算機廣泛應用于學校教育、公共信息咨詢、商業(yè)廣告和家庭生活與娛樂等領域;向學生展示畫面。

          3.同學們,我們一起來了解一下多媒體計算機在生活中有哪些應用吧。

          4.認真聽取教師的講解。

          5.思考問題,也可以提問。

          6.觀看教師放映的畫面。

          7.小組交流討論。

          讓學生了解多媒體計算機及其應用。啟發(fā)學生的思維能力,培養(yǎng)學生的小組協(xié)作學習的能力。

         。ㄈ┒嗝襟w作品

          同學們,你們知道多媒體作品是怎樣制作出來的嗎?制作多媒體作品需要經(jīng)過哪些流程呢?

          1.在制作多媒體作品前首先要在調(diào)查研究的基礎上,確定作品的主題內(nèi)容和思想,然后對多媒體作品進行規(guī)劃設計,接著搜集素材,加工合成,最后將作品發(fā)布出去。

          2.下面大家根據(jù)我剛才所講的來設計一個作品創(chuàng)作方案吧。(以上三個部分可以結合“學樂園”中的“課堂講解”進行講解。)

          3.認真思考問題,回答問題。

          4.聽教師講解,做好筆記。

          5.動手操作,設計方案。

          參照“學樂園”中的“課堂活動”,組織學生設計一個多媒體作品創(chuàng)作方案。

          獨自完成活動任務,討論并解決遇到的問題。

          讓學生自主地完成任務,實現(xiàn)技能的進一步鞏固。

          請大家思考多媒體計算機對我們的學習有哪些幫助?

          相互討論,回答問題。

          激發(fā)學生的學習興趣。

          多媒體作品創(chuàng)作方案。

          課外探索。

          培養(yǎng)學生創(chuàng)造性的解決問題的能力。

          認識我們周圍的多媒體

          信息技術下的教學設計 4

          教學目的

          (1)了解什么是信息。

          (2)了解哪些是信息處理的工具。課時安排1課時。

          教學重點與難點

          哪些是信息、信息處理工具。

          教學過程

          一、導入

          現(xiàn)在,請同學們一起觀察老師,說說老師有什么特征?學生討論回答(老師的發(fā)型、衣服的顏色,臉型、姿勢等等特征)。同學們看著老師就能獲得這么多的關于老師的信息,其實老師就是由許多許多的信息組成的。可見,信息就在我們的生活中,在我們的身邊,在你我的身上,在世界的每一個角落里。那么,信息究竟是個什么呢?這就是我們今天要學習的內(nèi)容。(板書課題:第1課信息和信息處理工具)

          二、新授

          1.身邊的信息

          每天我們通過廣播、電視、報紙可以獲得大量對我們有用的消息。我們把這些對我們有用的消息我們就把它叫做信息。(板書:信息是指對人們有用的消息)如經(jīng)濟信息、科技信息、交通信息、市場信息、招生信息、股市信息,等等。最直接的我們用眼睛看我們桌子上的`書,可以看到書本的顏色的信息,厚度的信息。用手摸摸可以獲得書本質地的信息,用鼻子聞聞可以獲得書本味道的信息,如果有顯微鏡還可以看到書本紙張中的微觀世界。(請學生列舉信息的例子)。

          一個人的表情,可以傳遞內(nèi)心的喜怒哀樂;電話可以傳遞我們的聲音,表達各種感情;交通燈的燈光傳遞著是否通行的信息;信件、報紙、廣播、電視隨時隨地都傳遞著各種信息。(列舉信息傳遞的例子)師:我們生活在充滿信息的世界,每天都在獲取和傳遞信息。

          2.信息與人類

          信息就在我們的身邊,我們的生活已經(jīng)離不開信息。信息已經(jīng)是一種對人類有用的資源,人類充分獲取和利用信息改變生活。舉例:人們依據(jù)對食物營養(yǎng)成分的信息和人體對人體需要營養(yǎng)信息的分析確定飲食結構;根據(jù)對氣象云圖的分析來預測未來的天氣情況;根據(jù)對學校同學愛好信息的收集整理確定學校應該開設什么樣的興趣小組;根據(jù)對班上同學的期中考試試卷的信息進行收集整理確定因該在什么類型題目上應該重點復習(學生舉例)可見信息對我們的生活是多么的重要,學會獲取信息、存儲信息、處理信息和傳遞信息,已經(jīng)成為現(xiàn)代人必備的基本技能之一。只有這樣才能適應今天這樣的生活。

          3.信息處理人類可以通過各種方式獲取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子聞、用耳朵聽、用舌頭嘗;另外我們還可以借助各種工具獲取更多的信息例如用望遠鏡我們可以看得更遠,用顯微鏡可以觀察微觀世界?

          信息技術下的教學設計 5

          一、教學目標:

          1、了解淡入、淡出效果并熟練選取波形的操作;

          2、掌握制作淡入、淡出效果的方法。

          二、教學重點、難點

          1、淡入、淡出效果并熟練選取波形的操作。

          2、制作淡入、淡出效果的方法。

          三、教學過程

          要制作舒緩的《美好時光》獨奏曲音樂,首先要確定制作淡入、淡出的`區(qū)域,然后進行效果制作,F(xiàn)在就開始吧!

          1、打開音樂文件,啟動Adobe Audition。

          2、選擇波形。

          3、設置淡入效果。單擊【效果】菜單→【振幅和壓限】→【包絡(進程)】。

          4、制作淡出效果!拘Ч坎藛巍菊穹蛪合蕖俊景j(進程)】→【Smooth Fade Out】→【確定】,結尾部分淡出效果制作完成。

          四、拓展延伸

          經(jīng)過反復試聽,淡入、淡出效果以多長時間為宜?

          信息技術下的教學設計 6

          一、教學目標:

          知識目標:知道“寫字板”可以進行文字處理,認識“寫字板”的基本界面,了解啟動和退出方法及其作用。

          技能目標:熟練掌握“寫字板”啟動和退出的方法,學會在寫字板中輸入英文。

          能力目標:能明確觀察比較的對象,靈活選擇觀察的方法,并及時做出口頭的概括。

          情感目標:對學習活動表現(xiàn)出穩(wěn)定的興趣,有積極參與學習的愿望。

          二、教學重點:

          學生掌握啟動、退出的幾種方法。

          三、教學難點:

          學生獨立認識和理解“寫字板”的基本界面。

          四、建議課時:

          1課時

          五、教學建議:

          1、溫故知新,復習Windows操作系統(tǒng)中軟件的啟動、退出方法和窗口結構,為后續(xù)的學習作鋪墊。并直接引題:Windows操作系統(tǒng)中有最基本的字處理軟件:寫字板。使用寫字板,我們可以輸入、處理中文。

          2、讓學生在桌面上尋找寫字板圖標,并思考討論啟動寫字板的方法。由于有復習作鋪墊,學生能自己歸納出兩種方法。方法一是從開始菜單啟動。通過“開始——程序——附件——寫字板”進入寫字板。在這里可向學生提問:還從這里啟動過哪些程序?從而使學生明確“開始菜單”是Windows中啟動程序的主要方法。方法二是通過快捷方式啟動。通過學生的動手實踐體會快捷方式的便捷特點。

          3、寫字板窗口可以通過和文件夾窗口的比較,圍繞寫字板窗口和文件夾窗口有什么異同展開課堂討論,來幫助學生了解、認識各部分的作用。教師適時點撥:文件菜單中的'命令都與文檔的操作有關,如打開、保存、打印、頁面設置等。默認時,文件菜單中會列出最近打開的4個文件,可以直接單擊文件名打開相應的文件。進入寫字板后,不同的機器其默認狀態(tài)可能不同,可以讓學生了解菜單欄中的“查看”菜單可以調(diào)用各種工具欄。

          4、認識了寫字板界面以后,可讓學生自己嘗試在寫字板中輸入英文,并留意輸入時遇到的問題,鼓勵善于發(fā)現(xiàn)和大膽嘗試。教師適時點撥:

         。1)需要輸入英文之前,必須確認在文檔編輯區(qū)必須有閃動著的插入光標。如果沒有插入光標,需要使用鼠標單擊在文檔編輯區(qū)中的任何一個位置;

          (2)在我們輸入英文的過程中,第一個字母要大寫,將字母改成大寫,可以使用字母大小寫轉換鍵CapsLock;在輸入的過程中,每輸入完一個英文單詞后要敲一下空格鍵。第一句輸入完畢后要敲一下回車鍵。

          5、當學生輸入文字完成后,可要求其嘗試體驗退出寫字板的方法。由于有前期知識的遷移,學生一定會注意到寫字板右上角的關閉按鈕。然而在文檔未保存的情況下關閉文檔,會彈出“是否保存對文檔的修改”對話框,教師應講清“否”“是”“取消”按鈕的區(qū)別:如果選擇“否”按鈕,練習的內(nèi)容不保存并且退出寫字板的操作;如果選擇“是”按鈕,則保存輸入的文檔后再退出寫字板;如果選擇“取消”按鈕,表示你不想退出寫字板,取消了關閉、退出的命令,回到文檔中繼續(xù)工作。

          6、利用寫字板的文件菜單找到最近保存的文件并輸入一段英文,如:Iamastudent.

          Iwillgotoschoolat7o’clocktomorrowmorning.

          退出時,在退出對話框中選擇“保存”文件。

          信息技術下的教學設計 7

          一、教學目標:

          學生掌握錄音機的錄音。

          二、教學任務:

          怎樣使用錄音機來錄制自己的聲音

          三、教學重點、難點:

          混合音的錄制

          四、教學方法:

          交流協(xié)作、任務驅動

          五、教學過程

         。ㄒ唬┙虒W引入

          同學們都喜歡聽歌,某同學在獲得全校“小歌星”比賽一等獎。他想永遠記住這美妙的時刻。在老師的幫助下。他用電腦把自己的獲獎歌曲錄制下來,制成光盤。你也想錄制自己的歌聲嗎?看看他是怎樣做的吧!

         。ǘ蕚滗浺

          用電腦錄音,必須具備的硬件是:聲卡、麥克風和音箱。同學們檢查一下你用的'電腦是否有這些硬件呢!

          請同學們播放一段音樂檢查你音箱的聲音是否正常。

         。ㄈ╀浿坡曇

          1、打開錄音機

          用電腦錄音還需要錄音軟件,我們用Windows自帶的錄音軟件“錄音機”錄音!颁浺魴C”軟件簡單、實用,它可以錄制、混合、編輯和播放聲音。單擊【開始】à【程序】à【附件】à【娛樂】à【錄音機】,啟動錄音機程序。“錄音機”程序窗口如下圖所示。

          “錄音機”既可以錄音,又可以播放Wav格式的聲音文件。

          單擊“錄音機”菜單:【文件】à【打開】,就可以播放指定的聲音文件。打開指定的聲音文件

          【試一試】打開你的電腦中的一個聲音文件,并播放它。

         。ㄋ模╀浿坡曇簟静僮鞑襟E】

          第一步:單擊菜單【文件(F)】à【新建(N)】,新建一個錄音文件。

          第二步:單擊錄音按鈕后。對著麥克風說話,開始錄音。

          第三步:單擊按鈕,停止錄音。錄音結束后,單擊按鈕播放錄音。

          如果要保存錄音,單擊菜單【文件(F)】à【保存(S)】。錄完聲音請同學們檢查你的聲音是否正常。

          注意:每次錄音都只有一分鐘,如果超過一分鐘的錄音,聲音還沒錄完,再次單擊錄音按鈕,“錄音機”將接著剛才的錄音繼續(xù)錄。

          任務一:請同錄制一首你最喜歡的古詩。并保存到D盤。閱讀P62-63內(nèi)容完成任務二

          任務二:打開你讀的古詩插入背景音樂。(音樂在文件接收柜內(nèi))

         。ㄎ澹┬〗Y

          這節(jié)課你學到了什么,有什么收獲?

          信息技術下的教學設計 8

          學習目標:

          知識技能目標:掌握圖表的制作方法;認識圖表的適應范圍,并能根據(jù)圖表分析數(shù)據(jù)。

          過程與方法:幫助學生建立數(shù)據(jù)之間的圖形關系,發(fā)現(xiàn)事物的性質及變化規(guī)律,培養(yǎng)學生處理信息的.能力。

          情感態(tài)度與價值觀:培養(yǎng)學生實踐操作能力、自主學習、合作探究及分析問題解決問題的能力。

          教學重點:

          表格數(shù)據(jù)的圖表制作方法及步驟。

          教學難點:

          (1)圖表類型、數(shù)據(jù)源的選擇;

          (2)圖表數(shù)據(jù)分析。

          學習內(nèi)容:

          一、自主學習內(nèi)容:在淘寶各省銷售額表中完成制作嵌入式圖表:

          數(shù)據(jù)區(qū)域:A1:B36

          圖表類型:簇狀柱形圖;

          數(shù)據(jù)系列產(chǎn)生在:列;

          圖表標題:淘寶各省銷售額;

          不顯示圖例。

          1.在研討任務1中完成制作嵌入式圖表:

          數(shù)據(jù)區(qū)域:A3:B10;

          圖表類型:簇狀柱形圖;

          數(shù)據(jù)系列產(chǎn)生在:列;

          圖表標題:淘寶商品分類銷售額;

          分類(X)軸:項目分類

          分類(Y)軸:銷售額(億)

          不顯示圖例。

          2.在研討任務2中制作嵌入式圖表:

          數(shù)據(jù)區(qū)域:A3,B9;

          圖表類型:餅圖;

          數(shù)據(jù)系列產(chǎn)生在:列;

          圖表標題:淘寶消費者年齡分布圖;

          不顯示圖例。

          3.在研討任務3中制作嵌入式圖表:

          數(shù)據(jù)區(qū)域:A3:B12;

          圖表類型:折線圖;

          數(shù)據(jù)系列產(chǎn)生在:列;

          圖表標題:“”支付寶交易額;

          不顯示圖例。

          二、擴展學習內(nèi)容:

          1.在sheet1中完成制作嵌入式圖表:

          圖表類型:簇狀柱形圖;

          圖表標題:城市年平均氣溫對比;

          數(shù)據(jù)源:A1:A13和D1:D13;

          系列產(chǎn)生在:列;

          顯示圖例。

          2.在sheet2中制作嵌入式圖表:

          數(shù)據(jù)區(qū)域:A2:E2和A5:E5;

          圖表類型:三維簇狀柱形圖;數(shù)據(jù)系列產(chǎn)生在行;

          圖表標題:成績表;不顯示圖例。

          信息技術下的教學設計 9

          一、教學目標:

          知識與技能目標:

          1、學會借助word向導模板來制作日歷。

          2、綜合運用所學的各方面知識,制作一張有個性的日歷。

          過程與方法目標:在合作與評比的過程中,培養(yǎng)學生處理、運用信息的能力。

          二、教學過程

          (一)激趣導入:

          今天老師帶來一位新朋友,老師先不說它是誰,讓大家根據(jù)這個謎語來猜一猜。莊嚴立墻壁,每月?lián)Q新衣,舊的隨手扔,叫人爭朝夕。(日歷)。

          你們真聰明,說起日歷,我們每天都可以看到,一點也不感到陌生。(老師出示個種個樣的日歷)它每天提醒著我們要愛惜時間,時間如流水,一去不復返。就象我們的日歷一樣日期過了就不會番過來看了。那這些日歷是不是只有工廠才能制作出來呢?(不是的)其實我們也有能力把它制作出來的。

          原來那么精美的日歷用word工具就可以做出來了,今天我們一起來學習一下《制作個人日歷》(出示課題)

         。ǘ┖唵沃谱鳎

          好,下面我們讓word幫助我們制作一份簡單的日歷。課本20頁上面已經(jīng)給出4個步驟,寫得很清楚了,者在我們的網(wǎng)站里面也有。同學們可以通過這2位小助手來幫助我們完成。我請最快的同學上來給我們講解一下。

          教師:同學們,設定日期這一步是整個制作過程的重點,一定要注意起始時間到終止時間。如20xx年11月?(起始時間是20xx年11月和終止時同樣是20xx年11月。)

         。ㄈ┬〖记(給出圖片對比)同學們,你們覺得剛才自己做的日歷好還是老師做的漂亮呢?(老師)我們可以把日歷修飾得更富有特色。老師給你們幾個【小技巧】可以利用我們以前學過知識。例如:“插入圖片”我們可以把一張漂亮的圖片來取代原來的'黑白圖片。我們可以通過網(wǎng)絡尋找有一些有意義的圖片。老師給你們提供幾個網(wǎng)址,也可以在在網(wǎng)上鄰居,teacher機上的圖片庫里面尋找。里面有你們小時候的照片,把自己的一幅放進去,做一份自己的“明星掛歷”。也可以調(diào)整圖片大小、插入藝術字、修改文字的顏色等等。

          (四)自主探索(個性化設計)

          如果同學們能夠充分運用好老師給的小技巧,就可以制作出漂亮的日歷了。現(xiàn)在我把同學們分成6個小組,我們來個比賽,請同學們自己動手做一張有個性的日歷。我們制作的可以是專題性的(比如是車啊,風景啊之類的),選擇的日期也可以是值得紀念的日子(母親節(jié)、六一節(jié)等也可以自己設計一個節(jié)日)看哪組又快又好。完成后把作品寫上自己的名字上傳。(開始動手)

         。ㄎ澹┓纸M討論

          好的,同學們完成的差不多了,老師在巡視的時候見到很多漂亮的日歷,下面我們小組間來互相評價,可以走動一下,到小組長那里一起討論評分,網(wǎng)站里面已經(jīng)有評分標準,你認為他那一點做的好,就可以給他一顆小星星,推選一位最多星星的同學上來為我們介紹一下他的作品,看一看他有什么秘訣。

         。┳髌氛故

          請學生介紹作品

         。ㄆ撸├蠋熆偨Y

          這一節(jié)課我們主要學習了用日歷向導模板來制作個性化的日歷,制作表面上看,操作比較簡單,但是要做一個真正具有個人的特色的日歷,還得下很大的工夫。請同學們回家之后,利用家里的電腦,繼續(xù)制作一些漂亮的日歷給家人欣賞好嗎?

          信息技術下的教學設計 10

          【學習目標】

          1、掌握動畫的分類。

          2、學習二維動畫的制作過程和方法。

          【學習重點】

          制作二維動畫的過程和方法。

          【學習難點】

          動畫制作過程中各種參數(shù)的.設置。

          【預習導學】

          1、從空間角度來劃分,動畫可分為二維動畫和三維動畫。如果動畫的畫面稱為二維動畫,二維動畫畫面構圖,二維動畫的文件格式有如果動畫的畫面是就是三維動畫,三維動畫增加了還具有三維動畫的文件格式為。

          2、制作二維動畫的軟件很多,其中代表性的是Macromedia公司的。動畫采用了技術,可以,它具有特點,被廣泛應用于。

          3、用Flash制作動畫有兩種基本方法:一種是,另一種是。

          【合作探究】

          一、討論二維動畫和三維動畫各有什么表現(xiàn)特點?

          二、兩種動畫制作方法的比較

          1、逐幀制作:

          2、中間幀自動生成:

          三、制作遮罩(Mask)動畫

          在Flash中設為遮罩的層可以將其下一層的內(nèi)容隱藏起來,再下一層的內(nèi)容將透過遮罩層填充顏色形狀或文本對象顯示出來。

          演示動畫并分析制作方法

          四、文件格式

          1、fla格式:

          2、swf格式:

          【實踐探究】

          探究任務:制作遮罩動畫

          要求:1、仿照課堂實例制作遮罩動畫,保存成swf格式。

          2、改變“背景”圖層的形狀,觀察遮罩動畫的效果。

          【交流評價】

          交流制作心得,有哪些值得改進的地方。

          信息技術下的教學設計 11

          【教學目標】

          1.熟練地選取不同風格的背景圖片;

          2.學會根據(jù)提示對圖片角色和動畫角色進行縮放、旋轉等調(diào)整;

          3.理解畫面的層次,能由遠到近地調(diào)用角色,并合理調(diào)整角色間遠小近大的關系;

          4.通過用金山畫王“畫”故事的過程,培養(yǎng)學生對動物,對自然,對生活的熱愛之情。

          【教學重難點】

          教學重點:根據(jù)畫面需要,恰當?shù)卣{(diào)整圖片角色或動畫角色大小、位置等屬性。

          教學難點:有層次地擺放角色,并合理調(diào)整角色間遠小近大的關系。

          【教學過程】

          一、創(chuàng)設情境,導入新課

          1、師:孩子們,請齊讀課題:

          2、回顧打開金山畫王的方法:(學生回答)

          (1)雙擊桌面上“金山畫王”的圖標。

         。2)“開始”菜單選擇“所有程序”中的“金山畫王20xx”,打開“金山畫王”。

         。3)右擊金山畫王圖標,選擇“打開”。

          二、新課教學

          任務一:準備場地

          請孩子們大聲的把步驟讀出來,并教師講解。

          1、點擊“圖庫”按鈕

          2、選擇“背景”

          3、選擇“漫畫風格背景”

          4、選擇背景圖片(可用箭頭翻下頁背景圖片)

          孩子們,是不是很簡單呢?我們一起來試試吧!

          任務二:主角登場

          1、聰明的小烏龜

          請孩子們?yōu)樾觚數(shù)某鰣鲣伮钒!請大聲朗讀!

          教師出示步驟:

         。1)單擊“角色”按鈕選擇“陸生動物角色”

          (2)選擇烏龜圖片拖到畫紙上。

          請孩子們按步驟操作把小烏龜請到我們的畫面上。

          學生自主探索,掌握縮放、平移、確定及撤銷工具的應用。

          2、兔子

          請孩子們仿照剛剛的操作步驟,自己操作。

          任務三:拉拉隊登場

          強調(diào)近大遠小,學生操作。

          任務四:圖片的.保存

         。▎螕簟皺n案管理”,在彈出的窗口選擇“輸出檔案”,選擇保存圖片的地址(提醒一般不能保存在C盤),輸入文件名,保存)

          三、訓練:

          1、大家來闖關

          2、下面請孩子們開始你們的創(chuàng)作吧!

          3、誰愿意把自己的作品介紹給大家聽呢?(指名說)

          信息技術下的教學設計 12

          教學目標

          會使用logo命令,會用畫圖填顏色,懂得屏幕復制。動手設計能力;培養(yǎng)創(chuàng)新、自學的目標。教學任務

          1、用logo畫出四個幾何圖形

          2、把填充顏色的幾何圖形制作演示文稿。

          教學方法:

          任務驅動

          教學重點、難點:

          1、屏幕復制、圖形的裁剪。

          2、顏色填充。

          教學過程

          (一)教學引入

          復習上節(jié)課內(nèi)容!同學們在做電子賀卡存在的問題!圖文排版亂、語言表達不清楚、沒有祝福人名字等。什么是萬花筒?

          你玩過萬花筒嗎?萬花筒中的圖案是對稱的,而且千變?nèi)f化,非常神奇!我們使用以前學過的Logo程序,結合“畫圖”軟件,自己動手設計出漂亮的萬花筒圖案!展示萬花筒圖案。同學們看書P25-P28

         。ǘ⿵土昹ogo簡單的命令:

          前進fd后退bk向右轉rt向左轉lt重復命令repeat提龜pu落龜pd

          (三)屏幕復制

          1、執(zhí)行LOGO程序,將圖形繪制在屏幕上。

          2、按下鍵盤上的“PRINTSCREEN(PRSCRN)”鍵,這時,你所看到的'電腦屏幕就被復制下來。

          3、啟動“畫圖”軟件,然后按“CTRL+V”將剛才復制的屏幕粘貼到“畫圖”軟件中。

          4、用屏幕復制方法把圖形粘貼到畫圖內(nèi)。并把顏色填充好。

          (四)萬花筒復制到powerpoint軟件中

          1、在畫圖軟件選中圖形——復制——回到powerpoint中粘貼

          2、在Wordpowerpoint中:插入菜單---圖片---來自文件(選中圖片存放地方)

          (五)學生操作

         。┬〗Y

          評一評,比一比,看哪位同學畫的圖案最好,哪位同學顏色搭配得最好。哪們同學整理效果最好。

          信息技術下的教學設計 13

          一、教學目標

          知識與技能

          學生能準確說出來IP地址概念;完整復述IP通過計算可以區(qū)分地址格式和分類方法IP地址類型。

          過程與方法

          學生通過生活實例直觀感受IP地址的作用和便利性;通過小組討論,自主探索和掌握IP地址的分類形式分類形式IP地址類型。

          【情感態(tài)度與價值觀】

          通過計算識別學生的經(jīng)驗IP學習地址類型的樂趣,在于克服自主學習過程中的困難,提高學習網(wǎng)絡技術應用的興趣。

          二、教學重點難點

          重點

          能理解IP記住地址的概念IP地址的格式組成和分類方法。

          【難點】

          能進行IP地址類型識別。

          三、教學過程

          環(huán)節(jié)一、導入新課程

          1、老師利用多媒體播放視頻,內(nèi)容是關于我國首例利用因特網(wǎng)破獲聚眾賭博案件

         。1)學生觀看視頻

         。2)學生總結視頻的主要內(nèi)容

          2、設置問題:公安機關根據(jù)什么線索破案?根據(jù)學生的回答,介紹IP概念地址。

          環(huán)節(jié)二、新知識探索

          任務一,答一答

         。1)關于學生自習課本IP地址概念的.內(nèi)容

         。2)學生回答問題:什么是IP教師補充總結地址。

          任務書二、查一查

          1、設置小型競賽,根據(jù)查看機器IP地址方法,學生動手檢查計算機IP地址。

          2、請快速完成的學生自言自語IP地址,老師在黑板上記錄。

          任務三,說一說

          1、學生用2分鐘的自習書討論內(nèi)容IP地址的組成特征。

          2、老師帶領學生記錄在黑板上。IP地址,總結IP地址組成特征,包括點分十進制的表達方法、網(wǎng)絡標識、主機標識;并通過討論網(wǎng)絡號和主機號引入IP地址分類概述

          信息技術下的教學設計 14

          一、談話導入、激發(fā)興趣

          師:今天我們要來了解一位新朋友——在電腦中活躍的一只可愛的老鼠,同學們知道它的名字嗎?

          有誰知道它為什么叫鼠標嗎?

          講述鼠標名稱的由來。(課件演示:鼠標上有兩個長得有點像老鼠耳朵的兩個鍵,左邊的叫做鼠標的左鍵;右邊的叫做鼠標的右鍵。鼠標背面有個橡膠球,是小老鼠的腳鼠標指針的移動就是靠它的滾動來實現(xiàn)的。)

          設計思路:通過老鼠的引入到鼠標的引出激發(fā)學生的學習興趣,在對鼠標由來的闡述中,拓展了學生的知識,培養(yǎng)了學生的表達能力和組織能力。

          二、指導使用鼠標

          1、掌握正確把握鼠標的方法。在使用鼠標之前,我們首先要掌握正確的.握鼠標方法。

          2、鼠標的使用。同學們平時在家里使用過鼠標嗎?通常用它來干什么?再追問:你是怎樣打開學習軟件的?

          通過學生的示范引出鼠標還有哪些操作?提出今天的學習任務:(我與鼠標交朋友)。

         。1)指向:課件出示(和我握握手)來和我們的新朋友好好交流一下,學習指向的操作。

          (2)單擊:課件出示(你能選我做你的好朋友嗎)嘗試將桌面上的圖標選定。

         。3)右擊:(神秘和右鍵)讓學生嘗試右鍵的作用。

         。4)拖動:(給我排排座位吧),教師講解操作的要點,然后做一個游戲“排座位”。

         。5)雙擊:(讓我?guī)湍悴椴槟愕纳瞻桑。用鼠標查生日,引出雙擊操作。要求同學們參照課本6—7頁,嘗試查找自己的生日,并寫下來。

          設計思路:培養(yǎng)學生動手操作的能力,以及初步嘗試自學的能力。加強學生的表述能力。給學生一個衡量作品質量尺子,促使學生向標準看齊。在學習中互相交流合作,提高學生學習的能力。

          在這個鼠標的使用環(huán)節(jié)中,我用任務驅動的形式,將這五個鼠標操作有機地結合在一起,讓學生主動地學習,并初次嘗

          三、體驗成功,分享成果,對學生的學習進行評價。

          游戲練習

          游戲一:你能拿到我送給你的禮物嗎?教師講解游戲規(guī)則,用單擊的方法選擇禮物。

          游戲二:摘棗子。教師講解游戲規(guī)則,樹上有三種棗子,綠的、紅的和紫的,分別用單擊、雙擊與拖動的辦法將棗子摘下來。

          設計思路:并初試嘗試自學的方式來學習計算機操作,嘗試自己尋找解決問題的方法,讓學生學會如何學習,從而掌握學習的方法。通過游戲的方式,激發(fā)學生的學習興趣。達到玩中練,玩中學。

          讓同學之間展開互評。評價本著發(fā)展學生個性和創(chuàng)新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創(chuàng)新

          四、課堂小結

          1、我們通過今天的學習,相信大家對鼠標有了更多的認識,給你的同桌說說你今天學到了那些知識。

          2、今天我們大家都學習的很好,回到家里,讓我們再去熟悉熟悉家里的鼠標,看看鼠標還有哪些小密秘?

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