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      • 3d動(dòng)作設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

        時(shí)間:2024-08-24 06:15:32 設(shè)計(jì) 我要投稿
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        3d動(dòng)作設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

          在現(xiàn)在社會(huì),崗位職責(zé)的使用頻率逐漸增多,崗位職責(zé)具有提高內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)活力,更好地發(fā)現(xiàn)和使用人才的作用。到底應(yīng)如何制定崗位職責(zé)呢?下面是小編為大家整理的3d動(dòng)作設(shè)計(jì)師崗位職責(zé),歡迎閱讀與收藏。

        3d動(dòng)作設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

        3d動(dòng)作設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)1

          工作職責(zé):

          1、擅長(zhǎng)多種風(fēng)格的3d動(dòng)作設(shè)計(jì)制作及引擎相關(guān)工作;

          2、參與具體動(dòng)作設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的動(dòng)作資源;

          3、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲中的角色的動(dòng)作,對(duì)游戲角色的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入的分析了解和制作經(jīng)驗(yàn);

          4、需要與主美緊密合作,定游戲動(dòng)作風(fēng)格,輸出動(dòng)作設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;

          5、理具備良好的語(yǔ)言表達(dá)能力及合作態(tài)度,進(jìn)行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產(chǎn)品的.美術(shù)效果實(shí)現(xiàn);

          任職要求:

          1、良好的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ),對(duì)于人物.動(dòng)物的肢體動(dòng)作.運(yùn)動(dòng)節(jié)奏有較強(qiáng)的理解能力。

          2、想象力豐富,有很好的動(dòng)作設(shè)計(jì)能力,展現(xiàn)流暢.生動(dòng)的動(dòng)作效果。

          3、有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),易溝通協(xié)作。

          4、對(duì)動(dòng)作游戲比較熟悉,對(duì)游戲動(dòng)作打擊感有較深的理解。

          5、具備3-5年以上大型游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。

        3d動(dòng)作設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)2

          工作內(nèi)容:

          1、負(fù)責(zé)手游角色和怪物npc動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作。

          2、負(fù)責(zé)游戲中角色的骨骼架設(shè)和蒙皮。

          3、設(shè)計(jì)角色或物體正確合理的運(yùn)動(dòng)效果,賦予角色生命力。

          4、完成游戲中常見(jiàn)動(dòng)作走、跑、攻擊、死亡,角色技能等動(dòng)作的'設(shè)計(jì)和制作。

          崗位要求:

          1.大學(xué)美術(shù)類相關(guān)專業(yè)畢業(yè),對(duì)人體結(jié)構(gòu)有較好的認(rèn)知

          2.具有游戲動(dòng)畫(huà)制作3年以上經(jīng)驗(yàn),具有大型仙俠類mmo游戲開(kāi)發(fā)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先

          3.對(duì)3ds max操作熟練,了解模型布線與蒙皮、動(dòng)畫(huà)的關(guān)系,能夠熟練使用cs骨骼系統(tǒng)

          4.具有優(yōu)秀的動(dòng)作設(shè)計(jì)概念,熟練掌握人體和動(dòng)物類的運(yùn)動(dòng)規(guī)律;有一定制作表情動(dòng)畫(huà)的制作經(jīng)驗(yàn)

          5.善于與人溝通,有團(tuán)隊(duì)精神及良好的執(zhí)行能力,對(duì)自己工作有較高標(biāo)準(zhǔn),有責(zé)任心

          6.熱愛(ài)游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合碎片時(shí)間改進(jìn)游戲體驗(yàn)

        3d動(dòng)作設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)3

          崗位職責(zé):

          1.負(fù)責(zé)游戲中角色和各類動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作及綁定。

          2.和其它游戲開(kāi)發(fā).設(shè)計(jì)部門人員溝通,按時(shí)完成任務(wù)并跟進(jìn)動(dòng)畫(huà)的最終表現(xiàn)效果,實(shí)現(xiàn)各種動(dòng)態(tài)表現(xiàn)及制作。

          3.能夠表現(xiàn)自然流暢的動(dòng)畫(huà)效果;動(dòng)作節(jié)奏感強(qiáng),符合基本動(dòng)力學(xué)。

          4.和其他美術(shù)師建立組織化的`主動(dòng)的溝通關(guān)系。

          任職要求:

          1.2年以上游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮,具有獨(dú)樹(shù)一幟個(gè)人風(fēng)格并符合大眾審美趣味;

          2.能熟練使用3dsmax等必要軟件, 熟悉unity引擎的優(yōu)先考慮;

          3.較強(qiáng)的理解能力及創(chuàng)意思維;

          4.良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí)及服務(wù)理念,良好的職業(yè)道德及文化素養(yǎng)。

          5.額外擅長(zhǎng)u3d特效者,薪資在原有基礎(chǔ)上會(huì)相應(yīng)上調(diào)(根據(jù)能力調(diào)整幅度會(huì)很大)

          6. 發(fā)送簡(jiǎn)歷時(shí)請(qǐng)務(wù)必附上自己的作品。

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