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      • 設(shè)計(jì)方案

        時(shí)間:2023-11-29 09:28:39 設(shè)計(jì) 我要投稿

        設(shè)計(jì)方案精品【3篇】

          為保證事情或工作高起點(diǎn)、高質(zhì)量、高水平開展,預(yù)先制定方案是必不可少的,方案是綜合考量事情或問題相關(guān)的因素后所制定的書面計(jì)劃。那么我們該怎么去寫方案呢?下面是小編為大家收集的設(shè)計(jì)方案3篇,希望對大家有所幫助。

        設(shè)計(jì)方案精品【3篇】

        設(shè)計(jì)方案 篇1

          【活動(dòng)名稱】:跳方格比賽。

          【活動(dòng)目標(biāo)】:培養(yǎng)幼兒識(shí)別顏色的能力和單腳落地平衡能力及團(tuán)隊(duì)意識(shí),激勵(lì)幼兒參與比賽的競爭性和參加跳方格活動(dòng)反映的靈敏性,促進(jìn)幼兒相互鼓勵(lì),共同進(jìn)步。

          【活動(dòng)模式】:定點(diǎn)型

          【活動(dòng)器材】:40×40cm的紅、黃顏色海綿墊各18塊。做成兩個(gè)2×9的長方形。如圖:

          黃黃紅黃紅黃黃紅黃

          黃紅黃黃黃紅黃紅黃

          【活動(dòng)強(qiáng)度】一般

          【活動(dòng)歌曲】:跳方格兒歌。

          【比賽程序】:

          一、比賽要求:

          1、比賽場地為2×9塊方格海綿組成的長方形,如上圖。

          2、遇黃色為幼兒跳入長方形時(shí)腳落地色,紅色不準(zhǔn)腳落地,落地為輸。

          3、每組參賽幼兒一路縱隊(duì)排在長方形橫邊,一個(gè)接一個(gè)參加跳方格比賽。

          二、比賽過程:

          1、將全班幼兒平均分成四組,每兩組(人數(shù)相等)為一個(gè)比賽組。

          2、比賽開始時(shí),參賽幼兒一路縱隊(duì)站在長方形一邊,第一名參賽幼兒跳完所有方格時(shí),第二名幼兒才能接著開始跳,以此類推。哪組幼兒先跳完為勝。

          3、非參賽幼兒站在離長方形2米外,觀看跳方格比賽或給參賽幼兒呼喊“加油”以助威。

          4、播放跳方格兒歌。

          三、巡視檢查:教師邊組織比賽活動(dòng),邊巡視查看其他幼兒情況,提高安全防范意識(shí),防止幼兒進(jìn)入比賽區(qū)域內(nèi)影響正常比賽,注意不假離開活動(dòng)場地幼兒,防范意外事故發(fā)生,確保比賽活動(dòng)安全。

          四、活動(dòng)指導(dǎo):指導(dǎo)幼兒熟悉每一方格顏色的'含義,掌握跳、蹦動(dòng)作要領(lǐng);跳出第一動(dòng)作時(shí),思想就要做好跳第二動(dòng)作的準(zhǔn)備,以免耽誤時(shí)間,影響跳方格的速度和團(tuán)隊(duì)跳方格的時(shí)間;跳或蹦時(shí),腳不能踩方格邊線,踩到為輸,退出比賽。

          五、比賽小結(jié):評比跳方格最快的一組,優(yōu)者給予獎(jiǎng)勵(lì)。

          六、附跳方格兒歌:小朋友,跳方格,戶外游戲真快樂。你跳一,我跳二,千萬別跳格子外。單腳跳,雙腳蹦,你追我趕超前奔。

        設(shè)計(jì)方案 篇2

          一、區(qū)角創(chuàng)設(shè)背景

          好動(dòng)是幼兒的天性,快樂的幼兒人見人愛。在日常教學(xué)活動(dòng)中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒愛動(dòng),特別是進(jìn)行體育游戲時(shí),幼兒能積極參與,表現(xiàn)活躍興奮。由此,我聯(lián)想到我班活動(dòng)室所處環(huán)境位于一樓,一樓入口的樓道處空間較大,幼兒活動(dòng)范圍廣,于是利用這一優(yōu)勢我班創(chuàng)設(shè)了“投擲之家”這個(gè)區(qū)角。這個(gè)區(qū)角創(chuàng)設(shè)后,不僅平時(shí)區(qū)角游戲時(shí)可以利用,而且在陰雨天還可以組織幼兒玩耍,一舉兩得。

          二、區(qū)角名稱:“投擲之家”

          三、區(qū)角活動(dòng)目標(biāo):

          1.學(xué)會(huì)投擲動(dòng)作,發(fā)展幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,以及訓(xùn)練幼兒上肢運(yùn)動(dòng)能力。

          2.引導(dǎo)幼兒嘗試合作游戲,能在合作運(yùn)動(dòng)中感到快樂和成功。

          四、區(qū)角設(shè)計(jì)說明

          我班把這個(gè)區(qū)角分為了六個(gè)小投擲區(qū),分別為:

          1號投擲區(qū):射中靶心。用瓦楞紙?jiān)O(shè)置成四組菱形區(qū)域,菱形正中設(shè)一圓形即時(shí)貼為靶心。

          2號投擲區(qū):愛心花園。墻壁貼有三組用塑料花組成的愛心、菱形圖案,象征花園,花園里貼有用卡紙做成的瓢蟲13個(gè)。其中兩只為七星瓢蟲,11只為五星瓢蟲。

          3號投擲區(qū):我吃飽了。墻上掛著紙盒或塑料瓶5個(gè)作為投擲目標(biāo)。

          4號投擲區(qū):空中投籃。樓道橫梁上掛有兩個(gè)用鐵絲圈成的籃筐作為投擲目標(biāo)

          5號投擲區(qū):保齡球俱樂部。地面鋪設(shè)了泡沫板用彩色即時(shí)貼做成兩組滾道,滾道盡頭設(shè)有洗潔精瓶子20個(gè),每10個(gè)為一組用以代替球瓶。滾道兩側(cè)一側(cè)為墻壁,另一側(cè)用塑膠板擋住了,這樣幼兒玩游戲時(shí)較為安全,不會(huì)爬到樓梯下面較狹窄的地方去。

          6號投擲區(qū):我口渴了。巧妙利用樓梯外側(cè)的臺(tái)階空間,裝有三個(gè)裝奶粉的鐵皮桶,里面注上水。

          其中朝東一面墻上的底部設(shè)計(jì)了“投擲之星”欄目,背景為印有“在陽光下茁壯成長”字樣的信封組成的波浪圖案,每張信封上貼有孩子的'照片,在游戲活動(dòng)中表現(xiàn)出色,投中率高的幼兒可得一顆星,用以鼓勵(lì)幼兒再接再厲。

          入?yún)^(qū)標(biāo)志及區(qū)角名稱設(shè)置在樓道口的斜面天花板上,這樣比較醒目。

          五、材料投放說明

          紙球若干(紙球輕巧且投擲在墻壁后不易反彈,便于幼兒游戲)、保齡球兩個(gè)(由小籃球經(jīng)過包裝做成)、洗潔精瓶子20個(gè)(內(nèi)裝少許黃沙)。

          六、游戲規(guī)則

          在“投擲之家”中,本次游戲我主要選擇了第二個(gè)投擲區(qū)“愛心花園”與幼兒一起進(jìn)行游戲。游戲時(shí),幼兒站在投擲線外,用紙球?qū)?zhǔn)瓢蟲扔出去,看誰能擲中,被擲中的瓢蟲說明已經(jīng)被消滅了,瓢蟲可以消滅多次,看哪位幼兒消滅的瓢蟲多。

          七、入?yún)^(qū)活動(dòng)標(biāo)志設(shè)計(jì)說明

          “投擲之家”的標(biāo)志靈感來源于奧運(yùn)會(huì)籃球運(yùn)動(dòng)會(huì)標(biāo),不過我們對會(huì)標(biāo)進(jìn)行了處理,把籃球圖案去掉了,這樣就不局限在投籃運(yùn)動(dòng)上了,體現(xiàn)投擲之家是一個(gè)多功能的投擲區(qū)角。

          八、游戲指導(dǎo)

          1.導(dǎo)入

          師:小朋友們,前段時(shí)間我們一起學(xué)了一首兒歌《快樂花園》,今天呀老師就帶我們小朋友來到投擲之家的愛心花園里玩游戲,大家想玩嗎?

          2.教師將幼兒領(lǐng)到“愛心花園”區(qū)域,進(jìn)行游戲準(zhǔn)備。

          師指著愛心花園墻上的瓢蟲:“呀,我們小朋友們看,花園里飛來了許多蟲子,看看是什么蟲子呀?”

          (1)師帶領(lǐng)幼兒區(qū)別五星瓢蟲和七星瓢蟲。

          “嗯,這種蟲子我們小朋友在課本上肯定見過,它叫瓢蟲,再看看瓢蟲身上是不是有小點(diǎn)點(diǎn)呀,我們一起來數(shù)數(shù)這只瓢蟲身上有幾個(gè)點(diǎn)(師指著一只五星瓢蟲):‘一、二、三、四、五’,是不是有五個(gè)點(diǎn)呀,所以我們叫它五星瓢蟲。咦,我們再來看看這只瓢蟲,數(shù)數(shù)它身上有幾個(gè)點(diǎn)(師指著一只七星瓢蟲):‘一、二、三、四、五、六、七’,有七個(gè)點(diǎn)的瓢蟲,我們叫它七星瓢蟲。老師告訴我們你們,五星瓢蟲是壞蟲子,喜歡吃花葉,要是它們把花園里的花葉都吃光;▓@還漂亮嗎?七星瓢蟲是好蟲子,它能吃壞蟲子。我們能不能消滅它呀?今天我們就來玩消滅五星瓢蟲游戲,好不好呀?”

         。2)師講解游戲玩法。

          老師給每個(gè)壞蟲子(五星瓢蟲)都編上了號,這樣我們小朋友在消滅的時(shí)候就會(huì)知道自己消滅的是幾號瓢蟲,擲過的瓢蟲說明它已經(jīng)被消滅,老師呀會(huì)用筆把它叉掉,叉掉的次數(shù)越多說明小朋友打中的次數(shù)越多。要爭取把所有編了號的瓢蟲全消滅光。

          投擲的時(shí)候小朋友要站在黃色投擲線以外。

          (3)師示范消滅小瓢蟲。

          3.幼兒自由玩游戲,教師適時(shí)介入,鼓勵(lì)幼兒努力打中瓢蟲,消滅全部害蟲。

          4. 游戲小結(jié):給本次游戲中消滅害蟲有功的幼兒頒發(fā)投擲之星貼在幼兒照片下面。

          5.師向幼兒介紹其他投擲區(qū)域,讓幼兒自主選擇投擲區(qū)域玩游戲。

        設(shè)計(jì)方案 篇3

          一、活動(dòng)目標(biāo):

          1、通過游戲形式引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,并用語言動(dòng)作表達(dá)想象結(jié)果。

          2、鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)自己的想法,鼓勵(lì)學(xué)說:“香蕉像。!币痪湓挕

          3、培養(yǎng)幼兒對周圍事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲。

          二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

          人手一根香蕉。

          三、活動(dòng)過程:

          1、猜謎,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

          師:“今天老師給小朋友帶來了一種水果,它的樣子長得長長的、彎彎的`、皮是黃黃的,撥開以后才能吃,猜一猜它是哪一種水果?”

          2、教師出示香蕉,幼兒學(xué)說:“香蕉像。!

          (1)教師提出讓香蕉來變戲法。

          提問:“香蕉像什么?”引導(dǎo)幼兒學(xué)說“香蕉像。。。。。!币痪湓挕

         。2)依次將香蕉橫放、豎放、倒放,根據(jù)不同擺放位置讓幼兒自由講述。

         。3)教師發(fā)給幼兒人手一根香蕉,要求幼兒相互交流說“香蕉像。。。。。!。

         。4)請個(gè)別幼兒講述,并帶領(lǐng)其他幼兒一起學(xué)一學(xué)。

          3、游戲:打香蕉電話(教師與幼兒或幼兒之間用香蕉打電話)。

          4、撥開香蕉引導(dǎo)幼兒繼續(xù)想象這時(shí)香蕉像什么?

          5、師生共同品嘗香蕉同時(shí)發(fā)揮想象。

          師:“現(xiàn)在香蕉像什么?”

          “剛才香蕉怎么樣,現(xiàn)在怎么了?”

          師:“我們把香蕉變沒有了。”

          “今天小朋友拿香蕉變戲法都很開心,回去以后還可以想一想,還有哪些水果也會(huì)變戲法,來告訴老師或是你的好朋友,好嗎?”

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