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      • 媒體技術(shù)就業(yè)前景

        時間:2022-06-27 23:37:05 就業(yè)前景 我要投稿

        媒體技術(shù)就業(yè)前景

        媒體技術(shù)專業(yè)旨在培養(yǎng)具有國際視野,熟悉國內(nèi)外相關(guān)行業(yè)的發(fā)展趨勢,具有先進的游戲設(shè)計理念、設(shè)計思想,熟悉各種游戲類型,熟悉游戲設(shè)計流程,具有扎實的數(shù)字媒體技術(shù)基礎(chǔ)理論、寬厚的專業(yè)技術(shù)基礎(chǔ)、較強的邏輯思維能力和的程序開發(fā)能力,具有較強的游戲創(chuàng)作實踐能力,能夠從事游戲程序設(shè)計、游戲數(shù)值及邏輯策劃、游戲項目管理等工作的高級復合型人才。

        媒體技術(shù)就業(yè)前景

        媒體技術(shù)就業(yè)前景:

        這個專業(yè)的職位要求有很好的數(shù)學基礎(chǔ),將來才好搞關(guān)于計算機圖形學的研究。如果大學期間沒有有側(cè)重的學習就去工作,會發(fā)現(xiàn)自己技術(shù)不如學計算機科學與技術(shù)的,設(shè)計不如學廣告什么的,軟件應(yīng)用不如外面培訓學校的學生。。。但這是劣勢也更是優(yōu)勢,就是可以對學計算機的談設(shè)計,對學設(shè)計的談計算機,去找技術(shù)性的工作時別人可能會覺得你是懂藝術(shù)的人,去找設(shè)計性的工作是人家覺得你技術(shù)出色(當然前提是要真的出色才可以)但只學會皮毛就出去的話恐怕只能打工,雖然國家一直在說缺乏這方面的人才,但拿動畫來說,現(xiàn)在社會上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎樣讓物理模擬更逼真,光影效果更自然,角色動作更流暢的真正的人才,不是缺乏游戲的美工或者是程序員而是之作用系引擎的人。

        媒體技術(shù)就業(yè)方向:

        畢業(yè)生從事的主要是與數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)的影視、娛樂游戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業(yè),以及國家機關(guān)、高等院校、電視臺及其他數(shù)字媒體軟件開發(fā)和產(chǎn)品設(shè)計制作企業(yè)。在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領(lǐng)域從事多媒體信息的采集、編 輯等方面的技術(shù)工作以及多媒體產(chǎn)品的開發(fā)與制作工作。在企事業(yè)單位、學校從事計算機網(wǎng)絡(luò)、教學多媒體信息系統(tǒng)的運行、管理與維護工作;音視頻設(shè)備的操作與維護工作。


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