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      • 幼兒園中班數(shù)學活動設計方案看誰數(shù)得快

        時間:2024-03-16 14:56:59 設計 我要投稿
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        幼兒園中班數(shù)學活動設計方案看誰數(shù)得快

          為了確保事情或工作扎實開展,我們需要提前開始方案制定工作,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。那么我們該怎么去寫方案呢?下面是小編整理的幼兒園中班數(shù)學活動設計方案看誰數(shù)得快,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        幼兒園中班數(shù)學活動設計方案看誰數(shù)得快

          活動目標:

          1、學習“先目測一部分,再接著數(shù)完全部”的數(shù)數(shù)方法,培養(yǎng)幼兒目測數(shù)群的能力。

          2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)數(shù)活動的興趣。

          活動準備:

          數(shù)字卡片、圓點卡片,紙剪的拎包,蘑菇(上面分別貼有圖案、圓點),花朵卡片,“彩鏈”。

          活動過程:

          一、學習“先目測一部分,再接著數(shù)完全部”的方法。

          1、出示畫有兩種顏色差異的6個圓點的卡片,提問“這張卡片上有幾個圓點?你是怎么數(shù)出來的?”

          2、讓幼兒演示數(shù)數(shù)過程,如果幼兒是逐一點數(shù)的,則請幼兒想出更快的數(shù)數(shù)方法。如果幼兒運用了“先目測一部分,再接著數(shù)完全部”的方法,則請幼兒比較這種數(shù)數(shù)方法和一個一個數(shù)的方法有什么不同。

          3、出示畫有大小差異的7個圓點的卡片,讓幼兒用“先目測一部分,再接著數(shù)完全部”的方法數(shù)數(shù)。

          4、出示畫有大小、顏色相同而位置不同的7個圓點的卡片,讓幼兒再嘗試用“先目測一部分,再接著數(shù)完全部”的方法數(shù)出圓點數(shù)量。

          二、個別練習。

          1、給每個幼兒一張圓點卡片,要求幼兒運用“先目測一部分,再接著數(shù)完全部”的方法數(shù)數(shù),并找出相應的數(shù)字卡片配對。

          2、請個別幼兒演示數(shù)數(shù)的方法。

          三、情景游戲:購物。

          1、要求幼兒運用“先目測一部分,再接著數(shù)完全部”的方法選購有7個圖案的拎包、8個點的蘑菇、9朵花的卡片、10個環(huán)的彩鏈。

          2、幼兒操作,教師觀察,鼓勵幼兒在規(guī)定的時間里購到既多又符合要求的東西。

          3、討論:

          ①為什么在同樣的時間里有的小朋友能買四樣東西,而有的只能買兩樣、三樣?

         、诔鍪緝蓮埉嬘6個點(2個紅點、4個黑點)的卡片,讓兩個幼兒分別運用“先看紅的接著數(shù)”和“先看黑的接著數(shù)”的方法,比一比哪種方法數(shù)得較快,啟發(fā)全體幼兒分析,思考其中的原因。

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