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      • 三年級(jí)信息技術(shù)教案

        時(shí)間:2024-10-21 07:56:19 信息技術(shù) 我要投稿

        (實(shí)用)三年級(jí)信息技術(shù)教案

          作為一位優(yōu)秀的人民教師,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編為大家整理的三年級(jí)信息技術(shù)教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

        (實(shí)用)三年級(jí)信息技術(shù)教案

        三年級(jí)信息技術(shù)教案1

          教學(xué)目標(biāo):

         。ㄒ唬┲R(shí)目標(biāo):

          1、掌握制作生日賀卡的方法

          2、掌握?qǐng)D形的透明與不透明處理

          3、能自己創(chuàng)作一張有新意的生日賀卡

         。ǘ┠芰ε囵B(yǎng):

          1、激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性,能創(chuàng)作出有新意的生日賀卡

          2、培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)及合作的能力

          3、培養(yǎng)學(xué)生欣賞他人作品以及評(píng)價(jià)他人作品的能力

         。ㄈ┧枷虢逃捍竽懴胂,勇于創(chuàng)新

          教學(xué)重、難點(diǎn):

          能自己創(chuàng)作出一張有新意的生日賀卡

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          1、各種生日賀卡的圖片

          2、課件——制作的生日賀卡

          教學(xué)時(shí)間:

          一課時(shí)

          教學(xué)過程:

          一、提出問題

          教師提問:如何使用“畫圖”的各種工具把圖片裝飾的更漂亮些?

          課件演示:在“打開”^對(duì)面框中雙擊要打開的文件或文件夾,就可以直接打開,右擊網(wǎng)頁上的圖片,選擇“復(fù)制”,在畫圖工具中右擊畫布選擇“粘貼”可以直接把網(wǎng)頁上的圖片粘貼到畫布上。

          學(xué)生討論:提出各種想要?jiǎng)?chuàng)作的圖片

          二、互動(dòng)探究,解決問題

          教師:

          (1)引導(dǎo)學(xué)生打開圖像文件

         。2)探究如何設(shè)計(jì)一張漂亮美麗的圖片(關(guān)鍵步驟:選擇、復(fù)制、粘貼)

         。3)圖像的透明與不透明對(duì)重疊的影響?

         。4)如何將規(guī)則圖像變?yōu)椴灰?guī)則圖像(翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn))教師巡視

         。5)保存文件

          學(xué)生:

         。1)打開自己喜歡的`圖片

          (2)小組討論,分析問題得出^解答

          (3)在粘貼時(shí),發(fā)現(xiàn)重疊現(xiàn)象

         。4)小組討論分析問題

         。5)獨(dú)立操作

          三、作品欣賞與評(píng)價(jià)

          教師:

          (1)根據(jù)巡視結(jié)果選擇不同創(chuàng)意的學(xué)生作品展示

         。2)回顧他們的創(chuàng)作過程,鼓勵(lì)學(xué)生要大膽想象、勇于創(chuàng)作。教師巡視點(diǎn)撥指導(dǎo)

         。3)欣賞及評(píng)價(jià)他人作品

          學(xué)生:小組共同討論,小組評(píng)價(jià)

          四、總結(jié)與作業(yè)

          教師:

         。1)總結(jié):本堂課的學(xué)習(xí)任務(wù)是什么?你是采用什么方法來完成的?

          (2)作業(yè)創(chuàng)作一張有新意的新年賀卡

          學(xué)生:總結(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容及方法

        三年級(jí)信息技術(shù)教案2

          目標(biāo):

          1、認(rèn)識(shí)“我的電腦”,能區(qū)分軟盤、硬盤、光盤。認(rèn)識(shí)文件夾圖標(biāo)和常用文件的圖標(biāo)(包括位圖文件、聲音文件和影片文件圖標(biāo))。

          2、學(xué)會(huì)新建文件夾和給文件夾更名,并將圖片另存到自己的文件夾下。

          1、培養(yǎng)文件資料要分類整理存放的習(xí)慣。

          教學(xué)重點(diǎn):

          學(xué)會(huì)打開我的電腦,認(rèn)識(shí)文件和文件夾。

          教學(xué)過程:

          一、談話引入

          電腦中有些什么資料,怎樣使用這些資料呢?今天我們一起來學(xué)習(xí)。

          二、打開“我的電腦”

          雙擊桌面上的[我的電腦]圖標(biāo),屏幕上就會(huì)出現(xiàn)“我的電腦”窗口,列出電腦中的軟盤、硬盤和光盤等資源。

          1、菜單欄

          2、工具欄

          3、軟盤、硬盤和光盤

          試一試:選擇“我的電腦”中的某個(gè)盤符,單擊工具欄上的屬性按鈕,看看會(huì)出現(xiàn)什么。

          三、瀏覽硬盤內(nèi)容

          在“我的電腦”中雙擊硬盤C或D,就可以看到C盤或D盤的內(nèi)容了。盤中有文件夾和文件?床坏綍r(shí),請(qǐng)使用上下滾動(dòng)條。

          注意:不同的圖標(biāo)代表不同類型的文件。

          四、建立自己的文件夾

          建立一個(gè)屬于自己的文件夾,就可以把自己的畫、作文等文件都可以放到這個(gè)文件夾上。這樣,以后用起來就很方便了。

          1、在“我的電腦”中,打開C盤下的MYDOCUMENTS文件夾。

          2、單擊屏幕右下角En圖標(biāo),選擇[智能ABC輸入法]。

          3、單擊菜單欄上的[文件]選項(xiàng),在彈出的'菜單中選擇[新建命令。

          4、單擊“新建”菜單中的[文件夾]命令,窗口就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)名為“新建文件夾”的文件夾圖標(biāo)。

          5、輸入方文。

          6、把鼠標(biāo)指針移到方文外部并單擊,名為“方文”的新文件夾就建好了。

          教你一招:如果要更改已建好的文件或文件夾名稱,只要在需要更名的文件或文件夾上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇[重命名],就可以輸入新名稱了。

          五、使用軟盤

          將軟盤插入電腦的軟盤驅(qū)動(dòng)器內(nèi),雙擊“我的電腦”中的[3.5英寸軟盤],就可以看到軟盤上的內(nèi)容了。

          注意:軟盤使用后,要及時(shí)取出,放好。

        三年級(jí)信息技術(shù)教案3

          教學(xué)目標(biāo):

          1、初步認(rèn)識(shí)畫圖軟件。

          2、學(xué)會(huì)使用畫圖中“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”等工具畫一些簡(jiǎn)單造型。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          1、準(zhǔn)備幾張?jiān)诋媹D作成的小樹圖畫。

          教學(xué)過程:

          一、導(dǎo)入

          教師首先展示準(zhǔn)備好的幾張小樹圖畫。

          師:1.你們覺得這幾張小樹畫的怎么樣?

          2、大家想不想也自己畫出一幅這樣漂亮的圖畫。

          3、在電腦里用什么來畫出這樣的圖畫昵?

          二。打開畫板,初識(shí)畫圖軟件

          1、打開畫圖軟件

          師:1.請(qǐng)大家把書本翻到17頁,我們一起去打開可以讓我們畫畫的這個(gè)軟件。

          2、你能夠按照17頁下邊的提示自己打開這個(gè)畫圖軟件嗎?

          生嘗試自己打開畫板。

          師請(qǐng)一成功學(xué)生介紹一下打開畫圖的方法。

          打開畫圖方法:鼠標(biāo)依次單擊“開始”——“程序”——“附件”——“畫圖”

          2、認(rèn)識(shí)畫圖界面

          師:1.看著17頁下邊那張圖片,你知道了畫圖可分為幾部分?

          畫圖界面可分為5部分:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、畫布。

          三。“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”工具的使用

          1、“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”

          師:1.大家看到這個(gè)軟件的工具箱,里面有很多工具,現(xiàn)在老師請(qǐng)大家找一找“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”三個(gè)工具分別在什么地方,能用鼠標(biāo)指出它們嗎?

          生尋找并指出這三個(gè)工具。

          師請(qǐng)一學(xué)生回答。

          師出示下圖,

          2、請(qǐng)你想一想下面這些事物分別是用哪個(gè)工具畫出來的?

          答案:

          太陽是用(噴槍)畫出來的

          葉子是用(刷子)畫出來的

          花是用(鉛筆)畫出來的

          教師演示工具使用方法:用鼠標(biāo)單工具,然后可以在畫布上按住鼠標(biāo)左鍵就可以使用這個(gè)工具繪畫。

          學(xué)生自己嘗試這三個(gè)工具,并用合適的工具畫幾棵小樹。

          師:大家看到工具箱的下面有一塊空白地方,這個(gè)地方是用來干什么的呢?

          生:可以用來調(diào)整“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”等的.粗細(xì)。

          2、“橡皮”

          師:1.“橡皮”是用來干什么的?

          2、你猜一猜我們應(yīng)該怎樣使用“橡皮”這個(gè)工具呢?

          生:和其它3個(gè)工具相似的使用方法。

          四。利用省下的時(shí)間,完成《小樹》這幅圖畫。

          五。圖畫欣賞

          把幾張相對(duì)比較漂亮的畫展示給學(xué)生看,說說你認(rèn)為這幅畫畫的怎么樣?

        三年級(jí)信息技術(shù)教案4

          教學(xué)目標(biāo):

          1、掌學(xué)會(huì)雙擊桌面上的“快捷圖標(biāo)”進(jìn)入程序,以及關(guān)閉程序。

          2、熟練使用鼠標(biāo)的移動(dòng)、單擊、拖放、雙擊、右鍵單擊等操作。

          3、感受電腦的無比魅力,培養(yǎng)對(duì)電腦的興趣,以及引導(dǎo)學(xué)生正確的看待電腦游戲。

          教學(xué)過程:

          一、知識(shí)遷移引入。

          小朋友,上節(jié)課我們認(rèn)識(shí)了鼠標(biāo)。學(xué)會(huì)了用鼠標(biāo)查自己的生日。鼠標(biāo)的用處可大啦,今天我們就來用鼠標(biāo)玩游戲。

          二、引導(dǎo)學(xué)生在玩游戲中掌握鼠標(biāo)的操作。

          A認(rèn)識(shí)快捷圖標(biāo)

          1老師已經(jīng)給大家準(zhǔn)備了這些游戲,就在我們電腦的桌面上。請(qǐng)你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。

          2你試著用鼠標(biāo)把其中的涂色游戲打開行嗎?

          師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧!

         。ń處熯呏v解要領(lǐng)邊示范,有條件的用實(shí)物投影演示老師手的動(dòng)作。)

          雙擊小口訣:鼠標(biāo)移到圖標(biāo)上,固定快帶速點(diǎn)兩下,手指用力輕一點(diǎn)。

          教師到學(xué)生中指導(dǎo)。

          打開的同學(xué)可自己先試著玩玩。

          B學(xué)習(xí)單擊鼠標(biāo)。

          1、下面我們來學(xué)習(xí)這個(gè)游戲怎樣玩,有哪位小朋友已經(jīng)會(huì)玩了。請(qǐng)你向大家介紹一下好嗎?

          在學(xué)生講的'情況下,教師補(bǔ)充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標(biāo)左鍵單擊,再到小動(dòng)物身上某個(gè)部位單擊,顏色就涂好了。畫好一種小動(dòng)物,可到下方的小箭頭點(diǎn)擊,選擇另一種小動(dòng)物。

          2、交流,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。

          用多媒體軟件切換演示。

          3、學(xué)習(xí)關(guān)閉游戲。

          有哪位小朋友能關(guān)閉這個(gè)小游戲?

          如果沒有,老師演示。用鼠標(biāo)左鍵單擊右上角的小按扭,就能關(guān)閉游戲。

          C、學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的拖動(dòng)。

          1、下面我們?cè)賮硗媪硪粋(gè)游戲“拼圖”,請(qǐng)大家把它打開。

          請(qǐng)小朋友們玩玩看,你會(huì)嗎?

          2、師:看來,這個(gè)游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。

          先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時(shí)間顯示,根據(jù)右邊完整的動(dòng)物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團(tuán)市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。最后看誰花的時(shí)間越少。

          3、下面大家玩玩看,我們來比一直看誰用的時(shí)間最少。

          交流評(píng)比。

          4、同桌比賽,看誰花的時(shí)間最少。

          5、怎樣來關(guān)閉這個(gè)小游戲呢?

          請(qǐng)關(guān)好的同學(xué)說說。

          三、課堂小結(jié)。

          經(jīng)過今天的學(xué)習(xí),你喜歡電腦課嗎?為什么?

          電腦的用處很多,玩游戲只是一小部分,我們學(xué)習(xí)電腦,不是為了玩游戲。將來長大了,我們要用電腦來發(fā)明創(chuàng)造。所以我們以后不能老想著用電腦來玩游戲。

        三年級(jí)信息技術(shù)教案5

          教學(xué)目的:通過學(xué)習(xí)使學(xué)生更充分地了解信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用。

          教學(xué)內(nèi)容:觀看“神奇的信息世界”光碟

          教學(xué)準(zhǔn)備:1、調(diào)試每臺(tái)計(jì)算機(jī)2、打開計(jì)算機(jī)并由教師機(jī)控制3、由各組組長帶隊(duì)有秩序地進(jìn)電腦室

          教學(xué)過程:

          一、新授

          師:這節(jié)課,大家來學(xué)習(xí)了計(jì)算機(jī)在生活中的應(yīng)用。你注意到了嗎?我們生活在一個(gè)神奇的.信息世界中,F(xiàn)在讓我們一起進(jìn)入神奇的世界,好嗎?

          生:好!

          師:?jiǎn)?dòng)“神奇的信息世界”。

         。ㄗ寣W(xué)生來觀看,老師邊解說)

          師:觀看影片后,同學(xué)們有什么感想嗎?

         。ㄗ寣W(xué)生來講一講自己的想法。)

          二、這里有一些例子都說明計(jì)算機(jī)在當(dāng)今社會(huì)上發(fā)揮了巨大的作用。請(qǐng)大家填一填:下列圖中計(jì)算機(jī)在做什么?

          三、想一想

          1、你在什么地方見過計(jì)算機(jī)?

          2、你認(rèn)為計(jì)算機(jī)還能做些什么事?

        三年級(jí)信息技術(shù)教案6

          一、教學(xué)目標(biāo)

          知識(shí)技能

          1.認(rèn)識(shí)神奇的“開始”按鈕,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣;

          2.使學(xué)生學(xué)會(huì)從開始菜單進(jìn)入程序的方法。

          3.能發(fā)現(xiàn)“子菜單”,培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真觀察的習(xí)慣。

          過程方法

          合作學(xué)習(xí)法

          情感態(tài)度

          通過教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng),提高學(xué)習(xí)信息技術(shù)學(xué)科的興趣。

          二、教學(xué)要點(diǎn):

          教學(xué)重點(diǎn):學(xué)會(huì)從開始菜單進(jìn)入程序,操作時(shí)學(xué)會(huì)仔細(xì)觀察。

          教學(xué)難點(diǎn):計(jì)算機(jī)術(shù)語。

          三、教學(xué)過程:

          一、導(dǎo)入:

          同學(xué)們,祝賀你們學(xué)會(huì)了用鼠標(biāo)操作桌面上的圖標(biāo)對(duì)象。其實(shí)還有更多有趣的“寶貝”并沒有擺在桌面上,而是躲在“開始”按鈕里跟你捉迷藏呢!現(xiàn)在就讓聰明的“小老鼠”帶我們一起探索“開始”按鈕的秘密吧!

          二、初識(shí)“開始”菜單

          用鼠標(biāo)單擊“開始”按鈕,會(huì)彈出一個(gè)叫“菜單”的長條,上面列出電腦的許多可操作的項(xiàng)目,F(xiàn)在我們趕快來看看吧。

          你找到名稱叫“程序”的選項(xiàng)嗎?把鼠標(biāo)指針移到“程序”菜單項(xiàng),在它旁邊又會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的菜單,在這個(gè)菜單上會(huì)列出更多的項(xiàng)目。請(qǐng)說出這些選項(xiàng)中的四項(xiàng):

          三、發(fā)現(xiàn)“子菜單”

          在開始菜單上你會(huì)發(fā)現(xiàn),有的項(xiàng)目右邊標(biāo)有▲,有的沒有,這是什么意思呢?下面來做個(gè)對(duì)比實(shí)驗(yàn),注意認(rèn)真觀察:

          1.把鼠標(biāo)指針移到?jīng)]有▲的菜單項(xiàng)上,停留一下,觀察有沒有反應(yīng)。

          2.把鼠標(biāo)指針移到有▲的菜單項(xiàng)上,停留一下,觀察有沒有反應(yīng)。

          四、探索“附件”中隱藏的`寶貝

          在程序菜單中,你發(fā)現(xiàn)“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標(biāo)指針移到“附件”菜單項(xiàng),出現(xiàn)了附件的子菜單,請(qǐng)?jiān)谡f出其中選四個(gè)你感興趣的菜單項(xiàng)。

          在程序菜單中,你發(fā)現(xiàn)“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標(biāo)指針移到“附件”菜單項(xiàng),出現(xiàn)了附件的。子菜單,這些菜單中,你最喜歡什么?

          把鼠標(biāo)指針向右移,直到進(jìn)入“附件”菜單內(nèi),再移到“記事本”菜單項(xiàng),單擊,你又有什么新發(fā)現(xiàn)呢?

          這就是我們通過“開始”菜單啟動(dòng)的第一個(gè)軟件,我們今后經(jīng)常要用到它。

          想一想,做一做

          用同樣的方法,啟動(dòng)附件中的“畫圖”。

          軟件啟動(dòng)后往往有自己的窗口,啟動(dòng)也就是“打開”了軟件窗口,所以習(xí)慣上也就把啟動(dòng)軟件稱為打開軟件。軟件窗口打開后可用鼠標(biāo)鍵單擊窗口右上角的按鈕關(guān)閉。

          1.迅速地從“開始”菜單里找出下列程序,打開后,再關(guān)閉。

          ⑴“程序”里的“Windows資源管理器”;

         、啤案郊崩锏摹坝(jì)算器”;

         、恰案郊薄坝螒颉崩锏摹凹埮啤

          ⑷“附件”→“娛樂”里的CD播放器;

         、伞案郊薄皧蕵贰崩锏匿浺魴C(jī);

         、省案郊薄皧蕵贰崩锏囊袅靠刂。

          2.如果要玩“掃雷”游戲,要經(jīng)過哪些菜單項(xiàng)才能打開它?請(qǐng)你將步驟補(bǔ)充完整:“開始”→所有程序→附件→游戲→“掃雷”。

          探究活動(dòng)

          在你(或朋友)家的電腦上操作“開始”菜單,觀察它與教室里的“開始”菜單有什么相同點(diǎn)和不同點(diǎn)。

        三年級(jí)信息技術(shù)教案7

          教學(xué)目標(biāo):

          1、了解鼠標(biāo)的內(nèi)部構(gòu)造和基本工作原理。

          2、掌握鼠標(biāo)的4種操作方法。

          3、培養(yǎng)學(xué)生觀察能力和實(shí)踐操作能力。

          4、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

          教學(xué)重點(diǎn)

          掌握鼠標(biāo)的4種操作方法。

          教學(xué)難點(diǎn):

          鼠標(biāo)的雙擊操作。

          教學(xué)過程:

          一、激趣導(dǎo)入,目標(biāo)轉(zhuǎn)化

          通過上節(jié)課的學(xué)習(xí),我們了解了“小老鼠”的基本工作原理,利用鼠標(biāo)我們可以指示桌面上的鼠標(biāo)指針工作。

          二、自主學(xué)習(xí)、合作研討

          1、請(qǐng)同學(xué)們按照老師的講述一步步進(jìn)行操作。

          用右手握住鼠標(biāo)在桌面上移動(dòng),就會(huì)發(fā)現(xiàn)屏幕上有一個(gè)“箭頭”在跟著移動(dòng),我們把這個(gè)“箭頭”稱為鼠標(biāo)指針。

          鼠標(biāo)指針會(huì)隨著所指目標(biāo)或計(jì)算機(jī)當(dāng)前工作狀態(tài)的不同而呈現(xiàn)不同的形狀。將你操作過程中見到的形狀畫在第27頁的空白處,慢慢體會(huì)它們代表的意義。

         。▽W(xué)生練習(xí),老師巡視指導(dǎo))

          2、鼠標(biāo)主要有4種操作方法:

          移動(dòng)鼠標(biāo),將鼠標(biāo)指針對(duì)準(zhǔn)某個(gè)對(duì)象的操作叫做“指向”

          對(duì)準(zhǔn)某個(gè)對(duì)象,按一下鼠標(biāo)左鍵或右鍵的操作叫做“單擊”

          不移動(dòng)鼠標(biāo),連續(xù)快速按兩下鼠標(biāo)左鍵的`操作就是“雙擊”

          先將鼠標(biāo)指針指向被移動(dòng)的。對(duì)象,然后按住鼠標(biāo)左鍵不放,同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo),直到對(duì)象被移動(dòng)到指定位置,再松開鼠標(biāo)左鍵,這種操作稱為“拖動(dòng)”。

          3、握住鼠標(biāo)在桌面上移動(dòng),觀察鼠標(biāo)指針的位置變化。

          4、將鼠標(biāo)指針指向“我的電腦”圖標(biāo)處雙擊,觀察屏幕的變化。再在新的畫面上,將鼠標(biāo)指向右上角的處單擊,觀察屏幕的變化。

          5、將鼠標(biāo)指針指向屏幕上任何一個(gè)圖標(biāo),拖動(dòng)圖標(biāo)到新的位置。

          三、鞏固延伸

          “紙牌”游戲是Windows系統(tǒng)指供的一個(gè)練習(xí)鼠標(biāo)操作的小程序,現(xiàn)在請(qǐng)大家自己玩玩“紙牌”游戲,練習(xí)鼠標(biāo)操作。不會(huì)玩不要緊,可以看游戲的幫助說明,通過幫助說明你會(huì)掌握“紙牌”游戲的游戲目標(biāo)、玩法和技巧。

          四、教師小結(jié),激勵(lì)評(píng)價(jià)

          說一說,通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你有哪些收獲?希望同學(xué)們希望學(xué)習(xí)信息技術(shù)這門學(xué)科的熱情保持下去,你一定會(huì)學(xué)到更多的知識(shí)。

        三年級(jí)信息技術(shù)教案8

          教學(xué)目的:認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)各個(gè)部件,理解計(jì)算機(jī)硬件和軟件的概念。

          教學(xué)內(nèi)容:學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的基本組成

          教學(xué)準(zhǔn)備:1、調(diào)試每臺(tái)計(jì)算機(jī)2、打開計(jì)算機(jī)并由教師機(jī)控制3、由各組組長帶隊(duì)有秩序地進(jìn)電腦室

          教學(xué)過程:

          一、 復(fù)習(xí)

          師:上節(jié)課,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)在生活中的'應(yīng)用。哪位同學(xué)能來談一談具體應(yīng)用方面。

          師:好,你來。

          生:(略)

          師:好,你也來談?wù)劇?/p>

          生:(略)

          師:同學(xué)們都談得不錯(cuò),接下來,我們來共同認(rèn)識(shí)一下計(jì)算機(jī)的基本組成。好嗎?

          生:好。

          二、新授

          師:現(xiàn)在,讓世紀(jì)博士給我們講講計(jì)算機(jī)的家史吧。

         。ɡ蠋焼(dòng)光碟,讓學(xué)生觀看)

          師:通過觀看影片,同學(xué)們學(xué)習(xí)了什么呢?對(duì)計(jì)算機(jī)了解了多少呢?

          生:我知道了。

          師:那你來說說。

          生:一臺(tái)計(jì)算機(jī)(電腦)是由硬件與軟件組成的。

          師:哪硬件是什么呢?

          生:老師,我來說。

          師:好,你來說。

          生:硬件主要由主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)、顯示器等組成。

          師:哪軟件又是什么呢?

          生:老師,我來說。

          師:好,你來說。

          生:軟件是人編寫的程序,專為完成某一項(xiàng)任務(wù)而設(shè)計(jì),是智慧的結(jié)晶,用不同軟件可以讓計(jì)算機(jī)完成不同的任務(wù)。

          師:同學(xué)們,今天學(xué)了可真不少。接下來我們來做一做下面的題目。

          三、做一做。

          通過世紀(jì)博士的講解,我們認(rèn)識(shí)了計(jì)算機(jī)的硬件,知道了計(jì)算機(jī)軟件,請(qǐng)依據(jù)下列題目,填上“硬件”或“軟件”。

          1、小神游在利用畫圖()畫畫。

          2、將計(jì)算機(jī)上文章打印出來的打印機(jī)是()。

          3、工程師利用制圖()設(shè)計(jì)機(jī)械零件,將設(shè)計(jì)的機(jī)械零件圖輸出到紙上的設(shè)備是()。

          師:同學(xué)們,先討論一下。

          四、想一想

          1、 對(duì)圖2-6所示的計(jì)算機(jī)你還想加上什么設(shè)備?做什么用?

          2、 你想讓這臺(tái)計(jì)算機(jī)做些什么事?

        三年級(jí)信息技術(shù)教案9

          學(xué)習(xí)目標(biāo)

          繼續(xù)熟練鼠標(biāo)單擊、雙擊和拖動(dòng)的操作。了解該游戲的規(guī)則和相應(yīng)按鍵的功能,培養(yǎng)學(xué)生的良好操作習(xí)慣。

          重點(diǎn)

          熟練使用鼠標(biāo)拖動(dòng)的操作方法完成游戲中的任務(wù)

          難點(diǎn)

          合理設(shè)計(jì)過山車線路

          教學(xué)準(zhǔn)備

          小學(xué)信息技術(shù)(青島地區(qū)使用)三年級(jí)上冊(cè)課本和安裝上瘋狂過山車軟件的計(jì)算機(jī)

          自主學(xué)習(xí)小研究

          1.啟動(dòng)《過山車達(dá)人2》游戲,進(jìn)入第一關(guān),收集鉆石,繪制軌道。

          2.嘗試修改軌道,使過山車在沿路行駛時(shí)收集所有的鉆石,成功闖過第一關(guān)。

          教學(xué)過程

          補(bǔ)充完善

          一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入課題。計(jì)劃用時(shí)3分鐘

          教師活動(dòng):課件出示過山車圖片及視頻,交流感受。同學(xué)們你們喜歡過山車嗎?今天我們通過電腦游戲操作過山車過各種關(guān)口,完成各項(xiàng)任務(wù)達(dá)到勝利的'彼岸。相信同學(xué)們一定能從中體驗(yàn)到游戲的快樂!并且學(xué)會(huì)操作游戲的技巧。

          學(xué)生活動(dòng):快速激發(fā)學(xué)生對(duì)本節(jié)課的興趣。

          二、合作探究,新課教學(xué)。計(jì)劃用時(shí)20分鐘

          教師活動(dòng):帶領(lǐng)學(xué)生了解游戲的開始畫面,讓學(xué)生通過仔細(xì)觀察,快速找到開始游戲按鈕并挑戰(zhàn)第一關(guān),讓學(xué)生自主探究“瘋狂過山車”游戲第一關(guān)的玩法。

          提出問題:你們知道怎樣才能過關(guān)嗎?

          遇到了什么困難或問題?

          學(xué)生活動(dòng):按照老師的要求操作。先獨(dú)自研究游戲的玩法,然后幫助組內(nèi)同學(xué)完成第一關(guān)。

          仔細(xì)看“演示動(dòng)畫”;運(yùn)用畫筆設(shè)計(jì)線路。

          三、自評(píng)互評(píng),作品展示。計(jì)劃用時(shí)10分鐘。

          教師活動(dòng):提出問題:“鼠標(biāo)拖動(dòng)”在游戲中的作用?

          設(shè)計(jì)線路當(dāng)中金幣數(shù)與目標(biāo)的關(guān)系?接下來讓學(xué)生挑戰(zhàn)第二關(guān):操作游戲,體會(huì)游戲的操作技巧。

          學(xué)生活動(dòng):小組探討操作游戲的方法,進(jìn)行初步的歸納和概括。

          然后學(xué)生展示過關(guān)的技巧。

          教師活動(dòng):大家都知道把鼠標(biāo)當(dāng)作筆來設(shè)計(jì)線路,如果想順利完成任務(wù),必須很好的來掌握鼠標(biāo)拖動(dòng)這種操作方法。

          學(xué)生活動(dòng):繼續(xù)闖關(guān),比一比看哪個(gè)列車長設(shè)計(jì)的線路能在保證安全的前提下快速的完成通關(guān)任務(wù),比賽誰通過的關(guān)卡最多。

          四、回憶拓展,小結(jié)作業(yè)。計(jì)劃用時(shí)7分鐘

          教師活動(dòng):對(duì)于本節(jié)課知識(shí)的歸納,我采用隨機(jī)提問。讓學(xué)生總結(jié)本節(jié)課所學(xué)的知識(shí)點(diǎn)并談?wù)勛约涸俨僮鬟^程中遇到了哪些問題以及如何解決問題。

          板書設(shè)計(jì):

          1.啟動(dòng)游戲

          2.設(shè)計(jì)路線

          教后心得:

          運(yùn)用鼠標(biāo)拖動(dòng)的技術(shù)設(shè)計(jì)過山車行進(jìn)線路是本節(jié)課的關(guān)鍵,學(xué)生在游戲中能夠注意鼠標(biāo)拖動(dòng)技能的使用,即起點(diǎn)處按下鼠標(biāo)左鍵,拖動(dòng)到終點(diǎn)處抬起。游戲效果良好,學(xué)生認(rèn)真、仔細(xì),鉆研精神得到表現(xiàn)。

          不足:個(gè)別學(xué)生控制鼠標(biāo)能力欠缺。改進(jìn):加強(qiáng)鼠標(biāo)控制的專門訓(xùn)練,注意課堂的巡視,及時(shí)進(jìn)行個(gè)別輔導(dǎo)。

        三年級(jí)信息技術(shù)教案10

          教學(xué)目標(biāo):

          1.初步認(rèn)識(shí)畫圖軟件。

          2.學(xué)會(huì)使用畫圖中“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”等工具畫一些簡(jiǎn)單造型。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          1.準(zhǔn)備幾張?jiān)诋媹D作成的小樹圖畫。

          教學(xué)過程:

          一、導(dǎo)入

          教師首先展示準(zhǔn)備好的幾張小樹圖畫。

          師:

          1.你們覺得這幾張小樹畫的怎么樣?

          2.大家想不想也自己畫出一幅這樣漂亮的圖畫啊?

          3.在電腦里用什么來畫出這樣的圖畫昵?

          二、打開畫板,初識(shí)畫圖軟件

          打開畫圖軟件

          師:

          1.請(qǐng)大家把書本翻到17頁,我們一起去打開可以讓我們畫畫的這個(gè)軟件。

          2.你能夠按照17頁下邊的提示自己打開這個(gè)畫圖軟件嗎?

          生嘗試自己打開畫板。

          師請(qǐng)一成功學(xué)生介紹一下打開畫圖的方法。

          打開畫圖方法:鼠標(biāo)依次單擊“開始”——“程序”——“附件”——“畫圖”

          認(rèn)識(shí)畫圖界面

          師:看著17頁下邊那張圖片,你知道了畫圖可分為幾部分?

          畫圖界面可分為5部分:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、畫布。

          三、“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”工具的'使用

          “鉛筆”、“刷子”、“噴槍”

          師:

          1.大家看到這個(gè)軟件的工具箱,里面有很多工具,現(xiàn)在老師請(qǐng)大家找一找“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”三個(gè)工具分別在什么地方,能用鼠標(biāo)指出它們嗎?

          生尋找并指出這三個(gè)工具。

          師請(qǐng)一學(xué)生回答。

          2.請(qǐng)你想一想下面這些事物分別是用哪個(gè)工具畫出來的?

          答案:

          太陽是用(噴槍)畫出來的

          葉子是用(刷子)畫出來的

          花是用(鉛筆)畫出來的

          教師演示工具使用方法:用鼠標(biāo)單工具,然后可以在畫布上按住鼠標(biāo)左鍵就可以使用這個(gè)工具繪畫。

          學(xué)生自己嘗試這三個(gè)工具,并用合適的工具畫幾棵小樹。

          師:大家看到工具箱的下面有一塊空白地方,這個(gè)地方是用來干什么的呢?

          生:可以用來調(diào)整“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”等的粗細(xì)。

          “橡皮”

          師:

          1.“橡皮”是用來干什么的。?

          2.你猜一猜我們應(yīng)該怎樣使用“橡皮”這個(gè)工具呢?

          生:和其它3個(gè)工具相似的使用方法。

          四、利用省下的時(shí)間,完成《小樹》這幅圖畫。

          五、圖畫欣賞

          把幾張相對(duì)比較漂亮的畫展示給學(xué)生看,說說你認(rèn)為這幅畫畫的怎么樣?

        三年級(jí)信息技術(shù)教案11

          教學(xué)目標(biāo):

          1、了解信息的基本概念;

          2、獲得信息的方式;

          3、信息的處理;

          4、信息與計(jì)算機(jī)的關(guān)系;

          5、計(jì)算機(jī)是怎樣處理信息的。

          教學(xué)重點(diǎn):

          1、了解信息的概念;

          2、如何處理信息。

          教學(xué)難點(diǎn):

          信息的概念

          教學(xué)過程:

          一、課題的引入

          1、同學(xué)們?cè)谏钕氡囟悸犝f過“信息”這個(gè)詞語吧,那什么是信息呢?讓我們先來描述幾個(gè)場(chǎng)景。

         。1)請(qǐng)大家想一想,我們是聽見什么以后,才走進(jìn)教室上課的?(學(xué)生回答:鈴聲)對(duì),鈴聲可以告訴我們什么時(shí)候是上課,什么時(shí)候是下課,什么時(shí)候集合等內(nèi)容。

         。2)我們每天上課,都要看書,書都?jí)驇Ыo我們很多的知識(shí),讓我們明白很多道理,書籍就能夠帶給我們很多的信息。

         。3)馬路上人多車多,我們?cè)谑致房谶^馬路的時(shí)候,都要看什么?(學(xué)生回答:紅綠燈)對(duì),紅綠燈可以告訴我們什么時(shí)候要停,什么時(shí)候可以通行。

          總結(jié):上面我們舉了三個(gè)例子,我們來總結(jié)一下,都有什么共同的特點(diǎn):第一個(gè)是利用聲音來傳遞上下課的信息;第二個(gè)是利用文字來傳播知識(shí)的信息;第三個(gè)是利用圖象來傳遞馬路的信息。我們都可以看到,不管是采用什么方式,所謂的信息總是帶有一個(gè)的內(nèi)容和意思表示,因此,我們可以概括信息的是什么?

          二、信息的概念:信息就是利用聲音、文字、圖象等方式傳遞的內(nèi)容。(第3頁)

          三、信息處理

          信息是一種資源,但是當(dāng)信息的量比較大的時(shí)候,要找到我們需要的的.信息就會(huì)花費(fèi)大量的時(shí)間和精力,這就好比圖書館有很多的圖書,全部堆在地上,我們要從中找一本我們下節(jié)課需要的作文書,這樣肯定是不好找的,但如果我們將所有的書分類,排列在書架上,就方便多了。

          我們要對(duì)信息進(jìn)行處理也是一樣的道理,將大量的原始信息進(jìn)行統(tǒng)計(jì)、分類、分析、綜合、加工等操作,提出我們需要的信息,這就是信息處理。

          四、為什么要用計(jì)算機(jī)來處理信息

          1、運(yùn)算速度快;

          2、計(jì)算機(jī)準(zhǔn)確;

          3、存儲(chǔ)量大。

          五、計(jì)算機(jī)處理信息的過程

          1、將原始信息輸入計(jì)算機(jī);

          2、在計(jì)算機(jī)上處理信息;

          3、輸出處理好的信息。

        三年級(jí)信息技術(shù)教案12

          目標(biāo):

          1、通過玩游戲,掌握全鍵盤的指法。

          2、知道Shift 、 CapsLock 、 Ctrl 、 Alt等鍵的功能,會(huì)輸入上排字符和大小寫切換。

          教學(xué)任務(wù):

          以玩游戲作驅(qū)動(dòng)進(jìn)行全鍵盤指法練習(xí)。

          教學(xué)重點(diǎn):

          鍵盤的練習(xí)(提高速度和正確率)。

          教學(xué)過程:

          一、常用鍵的功能

          1、大寫鎖定鍵CapsLock

          用CapsLock鎖定后,輸入的'英文字母都成為大寫,并且CapsLock燈也會(huì)點(diǎn)亮。

          2、換檔鍵Shift

          在輸入上檔字符時(shí),需要它的幫忙。例如輸入?,先按住Shift不放,再擊?/鍵,最后放掉Shift。

          當(dāng)大小寫鎖定狀態(tài)確定后,可用它臨時(shí)改變輸入字母的大小寫狀態(tài)。鍵盤上左、右兩邊各有一個(gè)換檔鍵,輸入的時(shí)候可以方便地選擇使用。

          3、控制鍵Ctrl和組合鍵Alt

          這兩個(gè)鍵,經(jīng)常和其他鍵組合使用,來完成某些功能,如Ctrl+ S,通常可以用來保存文件。

          4、Windows鍵和快捷菜單鍵

          任何時(shí)候按下Windows鍵,都會(huì)彈出[開始]菜單;按下快捷菜單鍵,可以彈出快捷菜單,和按下鼠標(biāo)右鍵的功能一樣。

          5、數(shù)字鎖定鍵NumLock

          按下NumLock鍵,NumLock燈變亮。這時(shí),小鍵盤區(qū)就可以輸入數(shù)字了。

          二、指法練習(xí)游戲

          通過游戲,不僅可以練習(xí)鍵盤指法,還能過把游戲癮。

          練習(xí):鍵入以下字符:

        三年級(jí)信息技術(shù)教案13

          教學(xué)目標(biāo):

          1.認(rèn)識(shí)鼠標(biāo),知道鼠標(biāo)的左右兩鍵。

          2.學(xué)會(huì)鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動(dòng)操作;能通過“關(guān)閉”按鈕關(guān)閉一個(gè)窗口。

          3.激發(fā)學(xué)生用鼠標(biāo)探索計(jì)算機(jī)奧妙的興趣,使學(xué)生意識(shí)到計(jì)算機(jī)的工具性。

          重點(diǎn):

          鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動(dòng)

          難點(diǎn):

          鼠標(biāo)的雙擊操作

          教學(xué)過程:

          復(fù)習(xí)引入:(教師手拿鼠標(biāo))問:小朋友們還記得這是什么?

          “它到底有什么本領(lǐng)呢?今天老師就和同學(xué)們一起來認(rèn)識(shí)這位可愛的鼠標(biāo)!

          〔一〕、認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)

          出示不同鼠標(biāo)圖片,教師介紹鼠標(biāo)的構(gòu)造及各部分名稱。

          教師邊講解邊示意指向、單擊、雙擊、拖動(dòng)等操作

          學(xué)生自己認(rèn)識(shí)鼠標(biāo)的左鍵、右鍵、滾輪等名稱;

          學(xué)生能嘗試指向、單擊、雙擊、拖動(dòng)等操作。

          讓學(xué)生自己動(dòng)手把鼠標(biāo)指向屏幕右下角時(shí)間圖標(biāo)上。

          請(qǐng)學(xué)生匯報(bào)指向時(shí)間圖標(biāo)看到的結(jié)果。

          教師對(duì)上述情況小結(jié)。

          〔二〕、用鼠標(biāo)“排座位”(鼠標(biāo)的拖放)

          1、教師展示一個(gè)已排好“座位”的桌面,比如:金字塔形,提出疑問:這個(gè)形狀是怎么來的?

          2、教師作簡(jiǎn)單的指向、拖動(dòng)操作示意。

          3、學(xué)生自己練習(xí)鼠標(biāo)拖放功能。

          4、教師對(duì)學(xué)生練習(xí)過程中問題統(tǒng)一反饋,強(qiáng)調(diào)在拖放鼠標(biāo)時(shí)千萬別松開左鍵。

          5、按自己喜歡的方式給屏幕上的`圖標(biāo)排排座位。

          6、同學(xué)間相互欣賞,看看誰排最好。

          〔三〕、用鼠標(biāo)查生日

          1、教師提出疑問:老師的生日是8月27日,但那天到底是星期幾呢?怎樣才能快速地知道?

          2、演示雙擊打開“電腦鐘”。

          3、介紹“電腦鐘”中列表框及一些按鈕的使用方法。

          4、學(xué)生練習(xí):

          練習(xí)雙擊打開“電腦鐘”,體會(huì)雙擊時(shí)的速度間隔。

          練習(xí)對(duì)“電腦鐘”中時(shí)間、日期等的改變方法。

          查一查自己今年生日是星期幾?

          你還發(fā)現(xiàn)“電腦鐘”有什么新用途?

          5、教師巡視,對(duì)出現(xiàn)情況及時(shí)給予指導(dǎo),重點(diǎn)對(duì)雙擊速度作指導(dǎo)。

          6、學(xué)生練習(xí)P7試一試,并把答案填寫在書上。

          7、教師檢查學(xué)生作業(yè)情況。

          8、指導(dǎo)學(xué)生關(guān)閉電腦鐘。

         。ㄋ模㏄7練習(xí)題1、2

          這部分題對(duì)接受能力差的學(xué)生可能來不及做,可讓動(dòng)作快的學(xué)生相互幫助。

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